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- Kevin Feige contou que seu filho, inicialmente relutante, passou a se interessar por Marvel após jogar Marvel Rivals.
- O jogo foi usado para transformar espectadores relutantes em fãs entusiasmados do universo Marvel.
- O interesse despertado pelo jogo fomenta discussões mais aprofundadas sobre heróis e personagens do universo Marvel.
- Essa história mostra o potencial de jogos free-to-play como ferramentas de engajamento cultural e de mercado.
O marvel Rivals conseguiu algo inusitado ao “converter” ninguém menos que o filho de Kevin Feige, presidente da Marvel Studios, para o universo dos jogos. Essa história mostra como a paixão por personagens e histórias do universo Marvel pode transformar o interesse de alguém até então distante do assunto.
De espectadores relutantes a fãs entusiasmados
Kevin Feige compartilhou em entrevista ao The Wrap que seu filho, inicialmente, só demonstrava interesse de forma superficial em filmes, séries e quadrinhos do universo Marvel. Para ele, tudo parecia mais uma tolerância do que um entusiasmo real. No entanto, tudo mudou com a descoberta do jogo Marvel Rivals. A partir do momento em que entrou na jogabilidade free-to-play, sua atenção se voltou completamente para os personagens.
Segundo Feige, esse interesse súbito levou seu filho a fazer várias perguntas, como detalhes sobre Hela e O Justiceiro. A curiosidade despertada pelo jogo acabou criando uma ponte que antes parecia inexistente entre ele e o universo Marvel.
O jogo Marvel Rivals, que ganhou destaque por sua jogabilidade de tiro com heróis, ajudou a transformar o modo de percepção do jovem, que passou a querer aprender mais. Isso destaca como um jogo pode ser uma ponte significativa para o público, especialmente quando se trata de personagens tão marcantes.
O impacto do jogo na relação pai e filho
A experiência reflete uma tendência de como o conteúdo digital pode influenciar diferentes públicos, inclusive aqueles considerados mais distantes do universo geek. Através do Marvel Rivals, o interesse do filho de Kevin Feige virou um assunto de família, gerando discussões mais aprofundadas sobre os heróis e seu universo.
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Esse caso também mostra o potencial de estratégias de marketing e design de jogos como ferramentas de engajamento cultural. Para os fãs de tecnologia e jogos, essa história reforça o poder de títulos free-to-play para abrir portas e criar conexões mais próximas com o público mais jovem.
Por fim, essa história deixa claro que o universo Marvel consegue atingir públicos de diferentes perfis, inclusive aqueles que inicialmente pareciam relutantes, graças à força de suas histórias, personagens e, agora, também, dos jogos.
Para quem se interessa por novidades no universo Marvel e suas formas de engajamento, aqui há uma oportunidade de acompanhar produtos que despertam curiosidade e envolvimento de maneira surpreendente. Saiba mais sobre esta história e detalhes do jogo Marvel Rivals.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.