Lista de Jokers em Balatro: guia atualizado para suas estratégias

Conheça a lista atualizada dos melhores Jokers em Balatro e otimize sua estratégia no jogo de cartas.
Atualizado há 6 horas
Lista de Jokers em Balatro: guia atualizado para suas estratégias
(Imagem/Reprodução: Pocketgamer)
Resumo da notícia
    • Balatro é um jogo que utiliza cartas de baralho, onde a escolha do Joker certo impacta a partida.
    • Você pode usar a Balatro Joker tier list para identificar os Jokers mais eficazes e melhorar suas pontuações.
    • Essa lista ajuda jogadores a montar estratégias personalizadas e enfrentar desafios do jogo com mais eficiência.
    • A lista está atualizada para setembro de 2025, alinhada com a versão 1.3, garantindo informações recentes e confiáveis.
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Em Balatro, um jogo que reinterpreta as cartas de baralho, escolher o Joker certo pode mudar o rumo da sua partida. Para ajudar a maximizar suas pontuações e superar os desafios de sorte e aleatoriedade, uma Balatro Joker tier list se torna uma ferramenta essencial, destacando as cartas mais eficazes para diferentes estratégias.

A Essência dos Jokers em Balatro

Balatro é um jogo que pega a familiaridade do baralho e a transforma em algo surpreendente. Nele, você explora combinações de cartas e efeitos variados, buscando sempre a melhor jogada. A cada rodada, a decisão de quais cartas usar e quais manter no baralho é crucial, mas a imprevisibilidade entra em jogo com o fator RNG (Geração de Números Aleatórios).

É nesse ponto que os Jokers se destacam. Assim como seus equivalentes no baralho tradicional, essas cartas podem ter uma gama vasta de habilidades atribuídas. Um bom Joker tem o poder de virar a mesa a seu favor, transformando uma situação difícil em uma grande vitória.

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Existem muitos Jokers disponíveis em Balatro, e entender quais são os mais vantajosos para diferentes cenários é um diferencial. Cada um oferece um tipo de bônus, seja em Chips, Mult (multiplicador) ou efeitos especiais que alteram as regras do jogo. A variedade permite experimentar diversas abordagens estratégicas.

Como os Jokers Transformam o Jogo

A mecânica principal de Balatro gira em torno de formar mãos de pôquer para acumular pontos. No entanto, os Jokers adicionam camadas de complexidade e potencial estratégico. Alguns podem aumentar o valor das suas mãos, enquanto outros podem gerar dinheiro, criar novas cartas ou até mesmo desativar as habilidades dos Boss Blinds, tornando as rodadas mais gerenciáveis.

Escolher os Jokers certos pode ser a diferença entre uma partida de sucesso e uma derrota rápida. Eles são o coração da personalização do seu baralho, permitindo que você adapte sua estratégia às cartas que encontra e aos desafios que surgem. Fique atento às suas habilidades para construir um baralho imbatível.

A Balatro Joker tier list de Setembro de 2025 (Versão 1.3)

Para te ajudar a navegar por essa vasta seleção, compilamos uma lista organizada por níveis, destacando os Jokers mais poderosos e versáteis do jogo. Esta lista foi atualizada para a Versão 1.3, em 2 de setembro de 2025, garantindo que as informações estejam alinhadas com as mecânicas mais recentes do jogo.

Jokers do S Tier: Os Melhores para Sua Jogada

Os Jokers nesta categoria são considerados os mais fortes, capazes de impactar drasticamente suas partidas com efeitos poderosos e consistentes. Eles frequentemente fornecem multiplicadores significativos ou habilidades de utilidade que podem ser exploradas em diversas construções de baralho, garantindo alto desempenho.

Nome Rarity Efeito
Perkeo Legendary Cria uma cópia Negative de 1 carta consumível aleatória em sua posse no final da loja.
Triboulet Legendary Reis e Rainhas jogadas dão X2 Mult cada ao pontuar.
Chicot Legendary Desativa o efeito de todo Boss Blind.
Canio Legendary Este Joker ganha X1 Mult quando uma carta de face é destruída (Atualmente X1 Mult).
Yorick Legendary Este Joker ganha X1 Mult a cada 23 cartas descartadas (Atualmente X1 Mult).
Baron Rare Cada Rei na mão concede X1.5 Mult.
Baseball Card Rare Jokers Uncommon dão X1.5 Mult cada.
DNA Rare Se a primeira mão da rodada tiver apenas 1 carta, adiciona uma cópia permanente ao baralho e a compra para a mão.
Blueprint Rare Copia a habilidade do Joker à direita.
Brainstorm Rare Copia a habilidade do Joker mais à esquerda.
Fibonacci Uncommon Cada Ás, 2, 3, 5 ou 8 jogado dá +8 Mult ao pontuar.
Pareidolia Uncommon Todas as cartas são consideradas cartas de face.
Hiker Uncommon Cada carta jogada ganha permanentemente +5 Chips ao pontuar.
Hologram Uncommon Este Joker ganha X0.25 Mult cada vez que uma carta de jogar é adicionada ao seu baralho (Atualmente X1 Mult).
Rocket Uncommon Ganha $1 no final da rodada. O pagamento aumenta em $2 quando o Boss Blind é derrotado.
Bull Uncommon +2 Chips para cada $1 que você tiver (Atualmente +0 Chips).
Mr. Bones Uncommon Previne a Morte se os chips pontuados forem pelo menos 25% dos chips necessários, mas se autodestrói.
Showman Uncommon Cartas Joker, Tarot, Planet e Spectral podem aparecer várias vezes.
Oops! All 6s Uncommon Dobra todas as probabilidades listadas (ex: 1 em 3 -> 2 em 3).
Bootstraps Uncommon +2 Mult para cada $5 que você tiver (Atualmente +0 Mult).

Jokers do A Tier: Boas Opções para Variar

Os Jokers desta categoria são fortes e versáteis, oferecendo bons bônus que podem complementar diversas estratégias. Eles podem não ser tão decisivos quanto os do S Tier, mas ainda assim são escolhas muito sólidas para fortalecer seu baralho e suas jogadas. São ideais para manter um fluxo constante de recursos e vantagens.

Nome Rarity Efeito
The Duo Rare X2 Mult, se a mão jogada contiver um Par.
Vagabond Rare Cria uma carta Tarot se a mão for jogada com $4 ou menos.
Campfire Rare Este Joker ganha X0.25 Mult para cada carta vendida, reinicia quando o Boss Blind é derrotado (Atualmente X1 Mult).
Stuntman Rare +250 Chips, -2 tamanho da mão.
Hit the Road Rare Este Joker ganha X0.5 Mult para cada Valete descartado nesta rodada (Atualmente X1 Mult).
Certificate Uncommon Quando a rodada começa, adiciona uma carta de jogar aleatória com um seal aleatório à sua mão.
Sock and Buskin Uncommon Retriggers todas as cartas de face jogadas.
Four Fingers Uncommon Todos os Flushes e Straights podem ser feitos com quatro cartas.
Castle Uncommon Este Joker ganha +3 Chips por carta de [naipe] descartada; o naipe muda a cada rodada (Atualmente +0 Chips).
Flash Card Uncommon Este Joker ganha +2 Mult por rerolagem na loja (Atualmente +0 Mult).
To the Moon Uncommon Ganha $1 extra de juros para cada $5 que você tiver no final da rodada.
Gift Card Uncommon Adiciona $1 de valor de venda a cada Joker e carta consumível no final da rodada.
Midas Mask Uncommon Todas as cartas de face jogadas se tornam cartas Gold ao pontuar.
Shortcut Uncommon Permite que Straights sejam feitos com lacunas de 1 rank (ex: 10 8 6 5 3).
Madness Uncommon Quando Small Blind ou Big Blind é selecionado, ganha X0.5 Mult e destrói um Joker aleatório (Atualmente X1 Mult).
Cavendish Common X3 Mult. Há 1 em 1000 chance desta carta ser destruída no final da rodada.
Blue Joker Common +2 Chips para cada carta restante no baralho (Atualmente +104 Chips).
Egg Common Ganha $3 de valor de venda no final da rodada.
Business Card Common Cartas de face jogadas têm 1 em 2 chance de dar $2 ao pontuar.
Gros Michel Common +15 Mult. 1 em 6 chance de ser destruído no final da rodada.
Scary Face Common Cartas de face jogadas dão +30 Chips ao pontuar.
8 Ball Common 1 em 4 chance para cada 8 jogado de criar uma carta Tarot ao pontuar (Deve ter espaço).
Sly Joker Common +50 Chips, se a mão jogada contiver um Par.
Clever Joker Common +80 Chips, se a mão jogada contiver Dois Pares.
Jolly Joker Common +8 Mult se a mão jogada contiver um Par.
Mad Joker Common +10 Mult se a mão jogada contiver Dois Pares.
Joker Common +4 Mult.
Misprint Common +0-23 Mult.
Abstract Joker Common +3 Mult para cada carta Joker (Atualmente +0 Mult).
Photograph Common A primeira carta de face jogada dá X2 Mult ao pontuar.

Jokers do B Tier: Escolhas Sólidas para o Jogo

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Neste nível, você encontrará Jokers que são úteis em contextos específicos ou que oferecem um bom valor, mas talvez não tão consistentemente quanto os de níveis superiores. Eles podem ser a chave para certas construções ou para preencher lacunas em seu baralho atual, oferecendo flexibilidade. Para ter sucesso em jogos como Balatro, é importante conhecer todas as opções, assim como em Archero 2, onde a escolha de personagens e habilidades é igualmente decisiva.

Nome Rarity Efeito
Ancient Joker Rare Cada carta jogada com [naipe] dá X1.5 Mult ao pontuar (o naipe muda no final da rodada).
Invisible Joker Rare Após duas rodadas, vende esta carta para Duplicar um Joker aleatório (Atualmente 0/2) (Remove Negative da cópia).
Obelisk Rare Este Joker ganha X0.2 Mult por mão consecutiva jogada sem jogar sua mão de pôquer mais jogada (Atualmente X1 Mult).
Wee Joker Rare Este Joker ganha +8 Chips quando cada dois jogado é pontuado (Atualmente +0 Chips).
The Trio Rare X3 Mult se a mão jogada contiver uma Trinca.
The Tribe Rare X2 Mult, se a mão jogada contiver um Flush.
Driver’s License Rare X3 Mult se você tiver pelo menos 16 cartas Enhanced em seu baralho completo (Atualmente 0).
Burnt Joker Rare Atualiza o nível da primeira mão de pôquer descartada a cada rodada.
Acrobat Uncommon X3 Mult na mão final da rodada.
Ceremonial Dagger Uncommon Quando Blind é selecionado, destrói o Joker à direita e adiciona permanentemente o dobro do seu valor de venda a este Mult (Atualmente +0 Mult).
Loyalty Card Uncommon X4 Mult a cada seis mãos jogadas (5 restantes).
Steel Joker Uncommon Concede X0.2 Mult para cada carta Steel em seu baralho completo (Atualmente X1 Mult).
Space Joker Uncommon 1 em 4 chance de atualizar o nível da mão de pôquer jogada.
Sixth Sense Uncommon Se a primeira mão da rodada for um único 6, o destrói e cria uma carta Spectral (Deve ter espaço).
Card Sharp Uncommon X3 Mult, se a mão de pôquer jogada já foi jogada nesta rodada.
Cloud 9 Uncommon Ganha $1 no final da rodada por cada 9 em seu baralho completo (Atualmente $4).
Trading Card Uncommon Se o primeiro descarte da rodada tiver apenas 1 carta, o destrói e ganha $3.
Astronomer Uncommon Todas as cartas Planet e Packs Celestial na loja são gratuitas.
Matador Uncommon Ganha $8 se a mão jogada acionar a habilidade do Boss Blind.
The Idol Uncommon Cada [rank] de [naipe] jogado dá X2 Mult ao pontuar (A carta muda a cada rodada).
Flower Pot Uncommon X3 Mult se a mão de pôquer contiver uma carta de Ouros, Paus, Copas e Espadas.
Onyx Agate Uncommon Cartas jogadas do naipe de Paus dão +7 Mult ao pontuar.
Bloodstone Uncommon 1 em 2 chance para cartas jogadas do naipe de Copas darem X1.5 Mult ao pontuar.
Throwback Uncommon X0.25 Mult para cada Blind pulado nesta partida (Atualmente X1 Mult).
Rough Gem Uncommon Cartas jogadas do naipe de Ouros ganham $1 ao pontuar.
Smeared Joker Uncommon Copas e Ouros contam como o mesmo naipe, e Espadas e Paus contam como o mesmo naipe.
Seltzer Uncommon Retriggers todas as cartas jogadas nas próximas 10 mãos.
Ramen Uncommon X2 Mult, perde X0.01 Mult por carta descartada.
Lucky Cat Uncommon Este Joker ganha X0.25 Mult cada vez que uma carta Lucky aciona com sucesso (Atualmente X1 Mult).
Erosion Uncommon +4 Mult para cada carta abaixo de [tamanho inicial do baralho] em seu baralho completo (Atualmente +0 Mult).
Shoot the Moon Common Cada Rainha na mão dá +13 Mult.
Smiley Face Common Cartas de face jogadas dão +5 Mult ao pontuar.
Drunkard Common +1 descarte a cada rodada.
Hallucination Common 1 em 2 chance de criar uma carta Tarot quando qualquer Booster Pack é aberto (Deve ter espaço).
Reserved Parking Common Cada carta de face na mão tem 1 em 2 chance de dar $1.
To-Do List Common Ganha $4 se a mão de pôquer for um [Mão de Pôquer]; a mão de pôquer muda no final da rodada.
Mail-In Rebate Common Ganha $5 para cada [rank] descartado; o rank muda a cada rodada.
Splash Common Cada carta jogada conta na pontuação.
Ride the Bus Common Este Joker ganha +1 Mult por mão consecutiva jogada sem uma carta de face pontuadora (Atualmente +0 Mult).
Scholar Common Áses jogados dão +20 Chips e +4 Mult ao pontuar.
Delayed Gratification Common Ganha $2 por descarte se nenhum descarte for usado até o final da rodada.
Chaos the Clown Common 1 rerolagem grátis por loja.
Banner Common +30 Chips para cada descarte restante.
Half Joker Common +20 Mult se a mão jogada contiver três ou menos cartas.
Zany Joker Common +12 Mult se a mão jogada contiver uma Trinca.
Droll Joker Common +10 Mult se a mão jogada contiver um Flush.
Wily Joker Common +100 Chips se a mão jogada contiver uma Trinca.
Crafty Joker Common +80 Chips, se a mão jogada contiver um Flush.
Supernova Common Adiciona o número de vezes que a mão de pôquer foi jogada nesta partida ao Mult.

Jokers do C Tier: Para Situações Específicas

Os Jokers nesta categoria são geralmente menos eficazes ou muito nichados, exigindo condições específicas para serem úteis. Eles podem ser considerados em situações de emergência ou quando você não tem outras opções melhores. Mesmo assim, um bom jogador de Balatro pode encontrar uma maneira de extrair valor deles. Assim como em Blue Archive, conhecer as fraquezas e forças de cada “personagem” (ou Joker) é crucial para o sucesso.

Nome Rarity Efeito
The Family Rare X4 Mult, se a mão jogada contiver um Quadra.
The Order Rare X3 Mult, se a mão jogada contiver um Straight.
Diet Cola Uncommon Vende esta carta para criar uma double-tag grátis.
Séance Uncommon Se a mão de pôquer for um Straight Flush, cria uma carta Spectral aleatória (Deve ter espaço).
Vampire Uncommon Este Joker ganha X0.1 Mult por carta Enhanced pontuadora jogada, remove Enhancement da carta (Atualmente X1 Mult).
Constellation Uncommon Este Joker ganha X0.1 Mult cada vez que uma carta Planet é usada (Atualmente X1 Mult).
Burglar Uncommon Quando Blind é selecionado, ganha +3 Mãos e perde todos os descartes.
Dusk Uncommon Retriggers todas as cartas jogadas na mão final da rodada.
Marble Joker Uncommon Adiciona uma carta Stone ao baralho quando Blind é selecionado.
Mime Uncommon Retriggers todas as habilidades das cartas na mão.
Joker Stencil Uncommon X1 Mult para cada slot de Joker vazio. Joker Stencil incluído (Atualmente X1 Mult).
Blackboard Uncommon X3 Mult se todas as cartas na mão forem Espadas ou Paus.
Luchador Uncommon Vende esta carta para desativar o Boss Blind atual.
Turtle Bean Uncommon +5 tamanho da mão, reduz em um a cada rodada.
Troubadour Uncommon +2 tamanho da mão, -1 mão por rodada.
Merry Andy Uncommon +3 descartes a cada rodada, -1 tamanho da mão.
Seeing Double Uncommon X2 Mult, se a mão jogada tiver uma carta de Paus pontuadora e uma carta pontuadora de qualquer outro naipe.
Satellite Uncommon Ganha $1 no final da rodada por cada carta Planet única usada nesta partida.
Stone Joker Uncommon Concede +25 Chips para cada carta Stone em seu baralho completo (Atualmente +0 Chips).
Cartomancer Uncommon Cria uma carta Tarot quando Blind é selecionado (Deve ter espaço).
Hack Uncommon Retriggers cada 2, 3, 4 ou 5 jogado.
Hanging Chad Common Retriggers a primeira carta jogada usada na pontuação duas vezes adicionais.
Walkie Talkie Common Cada 10 ou 4 jogado dá +10 Chips e +4 Mult ao pontuar.
Swashbuckler Common Adiciona o valor de venda de todos os outros Jokers possuídos ao Mult (Atualmente +1 Mult).
Golden Joker Common Ganha $4 no final da rodada.
Golden Ticket Common Cartas Gold jogadas ganham $4 ao pontuar.
Fortune Teller Common +1 Mult por carta Tarot usada nesta partida (Atualmente +0).
Popcorn Common +20 Mult, -4 Mult por rodada jogada.
Juggler Common +1 tamanho da mão.
Lusty Joker Common Cartas jogadas do naipe de Copas dão +3 Mult ao pontuar.
Gluttonous Joker Common Cartas jogadas do naipe de Paus dão +3 Mult ao pontuar.
Greedy Joker Common Cartas jogadas do naipe de Ouros dão +3 Mult ao pontuar.
Wrathful Joker Common Cartas jogadas do naipe de Espadas dão +3 Mult ao pontuar.
Crazy Joker Common +12 Mult, se a mão jogada contiver um Straight.
Devious Joker Common +100 Chips, se a mão jogada contiver um Straight.
Credit Card Common Pode ir até -$20 em dívida.
Mystic Summit Common +15 Mult quando zero descartes restantes.
Raised Fist Common Adiciona o dobro do rank da carta de menor rank na mão ao Mult.
Even Steven Common Cartas jogadas com rank par dão +4 Mult ao pontuar (10, 8, 6, 4, 2).
Odd Todd Common Cartas jogadas com rank ímpar dão +31 Chips ao pontuar (A, 9, 7, 5, 3).
Runner Common Ganha +15 Chips se a mão jogada contiver um Straight (Atualmente +0 Chips).
Green Joker Common +1 Mult por mão jogada, -1 Mult por descarte (Atualmente +0 Mult).
Red Card Common Este Joker ganha +3 Mult quando qualquer Booster Pack é pulado (Atualmente +0 Mult).
Square Joker Common Este Joker ganha +4 Chips se a mão jogada tiver precisamente quatro cartas (Atualmente 0 Chips).
Ice Cream Common +100 Chips, -5 Chips por cada mão jogada.
Superposition Common Cria uma carta Tarot se a mão de pôquer contiver um Ás e um Straight (Deve ter espaço).
Riff-Raff Common Quando Blind é selecionado, cria 2 Jokers Common (Deve ter espaço).

Conhecendo Seus Recursos em Balatro

Explorar a lista completa dos Jokers de Balatro é uma forma de aprimorar sua jogabilidade, seja você um novato ou um veterano. O jogo está disponível para iOS e Android, oferecendo diversão em qualquer lugar.

A constante atualização do jogo pelos desenvolvedores significa que esta lista pode ser ajustada no futuro para refletir novas adições ou mudanças de balanceamento. Manter-se informado sobre essas atualizações pode fazer uma grande diferença na sua experiência de jogo. Para entusiastas de jogos mobile, existem outras tier lists e guias que podem ser úteis para explorar outros títulos e estratégias.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.