▲
- Marc-Alexis Côté, ex-líder da série Assassin’s Creed na Ubisoft, foi solicitado a deixar a empresa após 20 anos.
- Se você acompanha jogos, essa mudança pode impactar o futuro da franquia Assassin’s Creed.
- A reestruturação da Ubisoft centraliza grandes marcas, influenciando o desenvolvimento dos principais jogos.
- Essa decisão pode alterar a direção criativa da franquia, afetando futuros lançamentos.
Marc-Alexis Côté, que foi o principal responsável pela série Assassin’s Creed na Ubisoft, fez uma importante clarificação sobre sua saída da empresa. Ao contrário do que se pensava inicialmente, Côté não escolheu deixar a Ubisoft. Ele foi solicitado a se afastar, após duas décadas dedicadas à companhia, sendo 16 anos focados na popular franquia de jogos.
A Saída de Assassin’s Creed e a Decisão da Ubisoft
Nesta semana, um relatório da IGN, posteriormente verificado pela Wccftech, informou que Marc-Alexis Côté havia se despedido da Ubisoft. Com uma trajetória de 20 anos na empresa, 16 deles dedicados à franquia Assassin’s Creed, e os últimos três anos como líder geral da série, sua saída chamou a atenção no cenário dos games.
A revelação principal de Côté é que sua partida não foi uma escolha pessoal. Ele confirmou que foi “solicitado a se afastar” de suas funções. Isso adiciona uma nova camada de entendimento sobre os bastidores das grandes desenvolvedoras de jogos, onde decisões de liderança podem ser tomadas de forma inesperada.
O Contexto da Reestruturação na Ubisoft
A saída de Côté está ligada a um processo de reestruturação interna na Ubisoft. Recentemente, a empresa criou uma nova subsidiária chamada Vantage Studios. Esta nova divisão foi aberta com o objetivo de centralizar e gerenciar grandes marcas de jogos da Ubisoft.
As franquias abrigadas sob o guarda-chuva da Vantage Studios incluem títulos de peso como Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Essa reorganização visa otimizar o desenvolvimento e a estratégia para esses jogos que são pilares da empresa. A reorganização pode significar novas direções para essas séries.
Decisões como essa refletem mudanças estratégicas maiores no mercado de jogos, impactando a equipe e a direção criativa de projetos importantes. A experiência de desenvolvedores renomados, como Côté, é um tema constante no setor, lembrando outros casos onde criadores enfrentaram desafios com as empresas, como a discussão em torno do desenvolvimento do quarto Dead Space.
A mudança na liderança de uma franquia tão estabelecida como Assassin’s Creed pode indicar uma nova fase para a série, com potenciais alterações na sua direção criativa ou no ciclo de desenvolvimento. O público e os fãs aguardam por mais detalhes sobre o impacto dessas decisões nos próximos lançamentos da Ubisoft.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.