Mod DLSS para Skyrim: agora é possível aumentar a performance do jogo gratuitamente

Mod DLSS para Skyrim: melhore o desempenho do jogo gratuitamente! Disponível para RTX 40, com suporte a PBR e sombras dinâmicas. Saiba mais!
Atualizado há 46 segundos
Mod DLSS para Skyrim

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Jogadores de Skyrim podem comemorar! Um Mod DLSS para Skyrim com tecnologia de Geração de Quadros DLSS, antes disponível apenas para assinantes do Patreon do criador PureDark, agora tem uma versão gratuita. Desenvolvida pela equipe Community Shaders, a modificação utiliza o plugin NVIDIA Streamline.

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Mod DLSS para Skyrim: Geração de Quadros Gratuita

A modificação gratuita de Geração de Quadros DLSS para Skyrim, baseada no plugin NVIDIA Streamline, promete melhorar a performance do jogo. Porém, um bug no DX11 impede que a tecnologia da NVIDIA reduza a latência como esperado. A equipe Community Shaders afirma que isso não afeta significativamente jogadores com taxas de quadros acima de 60 fps.

Existem algumas ressalvas. O Mod DLSS para Skyrim não funciona com Skyrim VR, que já possui a tecnologia Space Warp, considerada superior pela equipe. Também há incompatibilidade com o mod SSE ReShade Helper e compatibilidade parcial com o próprio ReShade. Efeitos básicos funcionam, mas efeitos de profundidade não são suportados e os demais rodam com metade da velocidade.

Para o mod funcionar corretamente, é necessário definir o limite de quadros pela metade da taxa de atualização do monitor (arredondando para baixo) usando o mod SSE Display Tweaks, que também é um requisito.

Nova alternativa e melhorias gráficas

Apesar do lançamento do NVIDIA Smooth Motion, que oferece geração de quadros para placas de vídeo da série RTX 50, este Mod DLSS para Skyrim continua sendo uma boa opção para usuários da série RTX 40.

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A suíte Community Shaders recebeu recentemente melhorias importantes para os gráficos de Skyrim. Incluindo suporte para Physically Based Rendering (PBR), sombras dinâmicas de nuvens e iluminação do céu. Novas atualizações estão a caminho, como uma correção para desbloquear a quantidade de draw calls e permitir o uso simultâneo de mais recursos gráficos sem travamentos.

A equipe Community Shaders também trabalha em outras melhorias. Eles planejam implementar uma solução para aumentar o número de draw calls. O objetivo é possibilitar a ativação de mais recursos gráficos simultaneamente, sem causar travamentos no jogo.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

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Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.