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- O mod Ultra Plus Graphics para S.T.A.L.K.E.R. 2 aprimora os visuais usando recursos do Unreal Engine 5.
- Se você busca gráficos mais realistas sem perder desempenho, esse mod é uma ótima opção.
- Jogadores podem experimentar melhorias visuais significativas sem queda drástica na performance.
- O mod demonstra o potencial da comunidade em personalizar e melhorar jogos após o lançamento.
O mod Ultra Plus Graphics para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl melhora os gráficos do jogo usando recursos do Unreal Engine 5. Um vídeo comparativo demonstra as otimizações visuais, indicando que o impacto na performance é moderado, preservando a fluidez mesmo com as melhorias ativadas em hardware de ponta.
Detalhes das Melhorias Visuais
Um vídeo recente, feito pelo canal MxBenchmarkPC, coloca lado a lado a versão original de S.T.A.L.K.E.R. 2 e a versão com o mod Ultra Plus Graphics ativo. Fica claro o salto visual proporcionado pela modificação criada pela comunidade.
As melhorias implementadas pelo mod incluem otimizações significativas no sistema de iluminação global Lumen Global Illumination (GI) e nos reflexos gerados em tempo real. Além disso, a oclusão de ambiente (Ambient Occlusion) foi aprimorada para adicionar mais profundidade e realismo às cenas.
O mod também aumenta a distância de renderização do Lumen para a iluminação indireta, o que significa que efeitos de luz mais complexos são visíveis a distâncias maiores. A qualidade geral das sombras e a aplicação da oclusão de ambiente na vegetação foram outros pontos que receberam atenção.
Por fim, a distância de nível de detalhe, conhecida como LOD (Level of Detail), foi ampliada tanto para a vegetação quanto para a geometria dos cenários. Isso resulta em objetos e elementos do ambiente mantendo maior detalhe mesmo quando vistos de longe.
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Embora essas melhorias visuais naturalmente exijam mais do hardware, o vídeo demonstra que a queda de desempenho não é tão drástica quanto se poderia esperar. O jogo modificado ainda consegue rodar entre 50 e 60 quadros por segundo (FPS) em resolução 4K.
Essa performance foi registrada utilizando a tecnologia NVIDIA DLSS no modo Qualidade em uma placa de vídeo RTX 5080. É importante notar que a tecnologia Frame Generation não estava ativa durante esses testes, sugerindo que há margem para ainda mais fluidez com essa funcionalidade habilitada em configurações compatíveis.
Contexto do Jogo e Modificações
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl foi lançado no final do ano passado para PC, Xbox Series X e Xbox Series S, após alguns adiamentos. O jogo é geralmente considerado um sucessor à altura do original, oferecendo uma experiência envolvente, embora por vezes desafiadora.
Como destacado na análise original do Wccftech, o jogo mantém a visão do original: ser uma experiência exigente que pode frustrar, mas que recompensa com uma atmosfera única dificilmente encontrada em outros títulos. Problemas como bugs e balanceamento ainda existem, mas demonstram o espaço para a comunidade contribuir.
A existência de mods como o Ultra Plus Graphics demonstra o engajamento contínuo da comunidade em aprimorar e personalizar experiências em jogos de PC. Essas modificações permitem que os jogadores explorem o potencial máximo dos motores gráficos modernos, adaptando os visuais e, em alguns casos, até a jogabilidade, muito depois do lançamento oficial.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.