Mods para Final Fantasy VII Rebirth corrigem problemas de pop-in e introduzem Sephiroth e Zack jogáveis

Mods para Final Fantasy VII Rebirth: melhore gráficos, jogue com Sephiroth e Zack! Resolva problemas de pop-in e personalize sua experiência. Descubra como!
Atualizado há 2 dias
Mods para Final Fantasy VII Rebirth

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Um novo mod para Final Fantasy VII Rebirth resolve problemas visuais irritantes. Disponível para download, ele melhora a experiência de jogo.

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Mods para Final Fantasy VII Rebirth: Melhorias Visuais

Mod para Distância de Desenho da Vegetação

Um novo mod, chamado “Foliage Draw Distance—Shadow Quality”, está disponível no Nexus Mods. Ele ajusta a distância de desenho da vegetação e a qualidade das sombras. O resultado? Menos problemas de “pop-in” (aparecimento repentino de objetos) e menos “flickering” (oscilação). O criador do mod trabalhou em uma combinação de ajustes que trazem melhorias significativas na distância de desenho, níveis de detalhe (LODs) e na qualidade das sombras.

O mod se concentra em corrigir um problema visual comum, mesmo em configurações altas. A melhoria é significativa na experiência de jogo, proporcionando maior imersão. Outros mods foram lançados desde o lançamento do jogo, mas muitos deles são tabelas do Cheat Engine. Essas tabelas permitem alterações mais significativas no jogo, como adicionar personagens.

Novos Personagens Jogáveis com Mods para Final Fantasy VII Rebirth

Uma dessas tabelas do Cheat Engine, disponível em um fórum online, permite adicionar Sephiroth e Zack ao grupo de personagens jogáveis. Embora funcionem bem em batalha, há limitações. Equipamentos e Materia são bloqueados, e eles não ganham pontos de experiência ou sobem de nível. Para quem quer experimentar esses personagens sem usar o Cheat Engine, um arquivo de salvamento modificado está disponível no Nexus Mods. Este arquivo permite jogar com Sephiroth e Zack em vários momentos do jogo.

Final Fantasy VII Rebirth já está disponível para PC e PlayStation 5. A disponibilidade de mods amplia as opções de personalização e gameplay, permitindo aos jogadores uma experiência mais adaptada às suas preferências. O desenvolvimento de mods pela comunidade demonstra a popularidade e o engajamento em torno do jogo.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.