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- A Moon Studios, conhecida por ‘Ori’, está ameaçada de fechar após receber críticas negativas para ‘No Rest for the Wicked’.
- Entenda como as avaliações dos jogadores podem impactar diretamente o futuro do estúdio e o lançamento do jogo.
- Se você é fã de jogos independentes, essa situação mostra a importância do apoio da comunidade para o sucesso dos desenvolvedores.
- A Moon Studios também enfrenta polêmicas políticas e desafios financeiros após se tornar independente.
A Moon Studios, mundialmente famosa pelo aclamado Ori and the Blind Forest, está passando por um momento complicado. Seu novo jogo, No Rest for the Wicked, lançado em acesso antecipado no Steam, recebeu reviews negativas que soaram o alarme sobre o futuro da empresa. Segundo uma publicação no Discord, o cofundador do estúdio, Thomas Mahler, alertou que a situação pode levar ao fechamento da empresa.
O Alerta do CEO da Moon Studios sobre as Reviews negativas de No Rest for the Wicked
Thomas Mahler, CEO e cofundador da Moon Studios, expressou preocupação com o impacto das reviews negativas no lançamento completo de No Rest for the Wicked e na sobrevivência do estúdio. Em um comunicado no servidor oficial do Discord, Mahler foi direto: “Se vocês querem ver o jogo finalizado, é essencial que a nota no Steam melhore”. Ele alertou que a empresa pode fechar as portas “em questão de meses” se a situação não mudar.
O apelo de Mahler gerou diversas reações, mas também uma onda de apoio que elevou a aprovação do jogo no Steam. Atualmente com 30% de desconto, o jogo, que custa R$ 81,89, agora possui análises “ligeiramente positivas” na plataforma. Será que essa melhora será suficiente para garantir a sobrevivência do estúdio?
No Rest for the Wicked foi lançado em abril de 2024 e marca a estreia da Moon Studios no gênero action RPG, diferente do estilo metroidvania que consagrou a série Ori. As principais críticas ao jogo em acesso antecipado incluem a alta dificuldade, sistemas mal explicados, falta de multiplayer e mecânicas como timers para melhorias nas cidades e progressão baseada em grind.
Após a repercussão, Mahler tentou esclarecer sua posição no Twitter, afirmando que a Moon Studios “não corre perigo financeiro imediato”. No entanto, ele reiterou os riscos do modelo de acesso antecipado quando as expectativas do público não são devidamente alinhadas. Essa situação levanta questões importantes sobre como os desenvolvedores e a comunidade de jogadores interagem durante o processo de desenvolvimento de um jogo.
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Polêmicas e Independência da Moon Studios
Além dos problemas com as reviews negativas de No Rest for the Wicked, o CEO da Moon Studios mencionou que parte das críticas teria motivações “políticas” ou estaria sendo usada para pressionar o estúdio. “Aparentemente, qualquer um que não inclua cinco personagens trans em seu jogo e não deixe seus produtos serem influenciados por besteiras políticas é um nazista”, disse o desenvolvedor. Essa declaração gerou ainda mais discussões e dividiu opiniões na comunidade de jogadores.
Mahler também mencionou que o estúdio se envolveu em polêmicas devido à guerra entre Ucrânia e Rússia. “Quando a guerra entre Rússia e Ucrânia começou e eu respondi no Twitter dizendo que a Moon Studios não se posicionaria publicamente”, explicou o dev. “No dia seguinte, uma carta de ameaça com uma foto de Putin foi colada na porta do meu escritório, cheia de insultos do início ao fim.”
Em março, a Moon Studios comprou os direitos de publicação de No Rest for the Wicked, que antes estavam nas mãos da Private Division, selo da Take-Two. Essa mudança tornou o estúdio 100% independente, mas aumentou a responsabilidade sobre o sucesso financeiro do título. Agora, sem o suporte de uma grande editora, a Moon Studios depende exclusivamente do desempenho de No Rest for the Wicked para garantir sua estabilidade.
A decisão de se tornar independente veio com riscos significativos. “Não existe um grande publisher nos segurando. Se não vendermos, não conseguimos continuar”, disse Mahler. Essa declaração reforça a pressão sobre o sucesso de No Rest for the Wicked e a importância de uma recepção positiva por parte dos jogadores.
Atualização e o Futuro da Moon Studios
Recentemente, No Rest for The Wicked recebeu a atualização The Breach, a maior já lançada para o jogo desde sua estreia. Essa atualização trouxe 11 mil alterações e expansões significativas no mundo do jogo, dobrando o seu tamanho. Resta agora aguardar para ver se o suporte contínuo e o apoio da comunidade podem ajudar o estúdio a evitar o fechamento. Que tal conferir os lançamentos de games dessa semana?
A situação da Moon Studios serve como um lembrete dos desafios enfrentados por estúdios independentes no mercado de jogos. A pressão por reviews negativas de No Rest for the Wicked, combinada com a necessidade de sucesso financeiro para manter a independência, cria um cenário complexo. Será que a paixão e a dedicação da equipe serão suficientes para superar esses obstáculos?
A trajetória da Moon Studios, desde o sucesso de Ori and the Blind Forest até os desafios atuais com No Rest for the Wicked, mostra a volatilidade e as incertezas do mundo dos games. Resta acompanhar de perto os próximos capítulos dessa história e torcer para que o estúdio consiga dar a volta por cima e continuar criando jogos que encantam jogadores em todo o mundo.
Para quem acompanha o mercado de games, é sempre importante estar atento às novidades e aos desafios enfrentados pelos estúdios. Afinal, por trás de cada jogo de sucesso, há uma equipe talentosa e dedicada que merece reconhecimento e apoio. Que tal compartilhar sua opinião sobre o assunto nas redes sociais do Voxel?
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via TecMundo