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- O Nintendo Switch 2 usará duas variações da tecnologia NVIDIA DLSS para melhorar a qualidade gráfica dos jogos.
- Você poderá aproveitar jogos com melhor desempenho visual e opções que equilibram qualidade gráfica e consumo de bateria.
- Essa tecnologia oferece versatilidade para desenvolvedores escolherem o melhor ajuste para cada título no console.
- A versão “light” do DLSS é estratégica para o console híbrido, otimizando o desempenho gráfico em diferentes modos de uso.
A análise recente da Digital Foundry revelou que o NVIDIA DLSS no Nintendo Switch 2 utiliza dois tipos diferentes da tecnologia de upscaling. Um deles é uma versão “leve”, há tempos esperada para o console. Isso permite que jogos como Cyberpunk 2077 e Hogwarts Legacy rodem com gráficos otimizados.
Alex Battaglia, especialista em tecnologia do Digital Foundry, fez uma análise detalhada no YouTube. Ele examinou como o upscaler da NVIDIA é aplicado em diversos títulos que devem ser lançados para o Nintendo Switch 2.
Entre os jogos analisados estão Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Touryst e Fast Fusion. A observação de Alex foi que o sistema parece integrar duas formas da tecnologia de upscaling da NVIDIA para otimizar o desempenho visual desses games. Isso é crucial para o sucesso do NVIDIA DLSS no Nintendo Switch 2.
A primeira variação do DLSS observada é a versão mais “leve”, que já era mencionada em rumores anteriores. Essa implementação mais flexível do upscaling é estratégica para um console híbrido, pois permite que o desempenho gráfico seja ajustado a diferentes modos de jogo e exigências de bateria. Essa tecnologia é um pilar importante para o NVIDIA DLSS no Nintendo Switch 2.
Essa versão foi projetada para funcionar bem em cenários onde a potência de processamento é um fator mais crítico. Ela ainda oferece melhorias visuais e de frame rate, mas com um consumo de recursos otimizado.
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Analisando como o upscaler é usado em cada jogo, o especialista em tecnologia destacou como o sistema aparentemente suporta esses dois tipos de tecnologia. Isso mostra a versatilidade que a NVIDIA e a Nintendo buscaram para o hardware do console.
Dois Tipos de Upscaling da NVIDIA no Console
Além da versão “leve”, há uma implementação mais completa do DLSS, que parece ser utilizada para os títulos que exigem maior fidelidade gráfica. Essa variação permite que os jogos atinjam resoluções e detalhes visuais que seriam mais difíceis de conseguir sem a ajuda do upscaling.
Essa dualidade oferece aos desenvolvedores a liberdade de escolher a melhor opção para cada jogo, dependendo de suas características visuais e do nível de performance desejado. Isso é importante para oferecer uma experiência consistente para os jogadores, permitindo que ajustem o desempenho gráfico.
Para títulos com gráficos mais exigentes, a versão mais robusta do DLSS pode ser ativada, garantindo que o Nintendo Switch 2 consiga renderizar mundos complexos e personagens detalhados. Já para jogos que priorizam a leveza ou a bateria, a versão “light” pode ser a escolha ideal.
A capacidade de alternar entre essas implementações é um trunfo para a plataforma, tornando o NVIDIA DLSS no Nintendo Switch 2 adaptável a um vasto leque de jogos. Isso permite que o catálogo de <a href=”https://tekimobile.com/noticia/steam-ofer