Novo DLSS 4 promete aprimorar gráficos do Nintendo Switch 2 com upscaling de 360p para 1080p

DLSS 4 no Nintendo Switch 2: veja como essa tecnologia pode aprimorar os gráficos do novo console, elevando a experiência de jogo. Saiba mais!
Atualizado há 1 minuto
DLSS 4 no Nintendo Switch 2

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Um vídeo recente de Marvel’s Spider-Man 2 demonstra como o DLSS 4 no Nintendo Switch 2 poderia beneficiar o console. O vídeo, criado pelo canal RandomGaminginHD, mostra o jogo rodando a 1080p, com resolução base de 360p, usando DLSS 4 no nível “Ultra Performance” em uma RTX 4060. Apesar da baixa resolução base, o DLSS 4 entrega uma qualidade de imagem aceitável e um desempenho sólido, com média de 90 FPS na configuração mais alta sem ray tracing e 53 FPS com Ultimate Ray Tracing. Este resultado é promissor para o Nintendo Switch 2, que supostamente terá suporte a DLSS, já que essa qualidade seria satisfatória em uma tela pequena de 1080p. A expectativa é que o console da Nintendo consiga usar o novo modelo Transformer que alimenta o DLSS 4 sem grande impacto no desempenho.

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DLSS 4 no Nintendo Switch 2: Um Olhar Sobre o Potencial da Tecnologia

O Marvel’s Spider-Man 2 foi lançado recentemente para PC, mas o lançamento teve problemas. Diversos jogadores relataram problemas críticos de travamento que impediram a experiência de jogo. Sony e a desenvolvedora Nixxes lançaram um hotfix logo após o lançamento para corrigir o problema. Alguns jogadores ainda relatam travamentos. O jogo está disponível para PC e PlayStation 5.

Falando em melhorias de desempenho, a MSI RTX 5080 Vanguard demonstra um potencial incrível para jogos de alta performance. Seu sistema de resfriamento garante que a placa opere em temperaturas ideais, mesmo sob cargas intensas de processamento.

A tecnologia DLSS tem sido um divisor de águas no mundo dos games. Sua capacidade de aprimorar a qualidade gráfica e o desempenho simultaneamente abre portas para experiências de jogo mais imersivas, principalmente em plataformas com hardware mais modesto, como o Nintendo Switch 2.

A compatibilidade do DLSS 4 com o Nintendo Switch 2, caso confirmada, poderá permitir que o console rode jogos mais complexos e visualmente mais atraentes do que seria possível com seu hardware nativo. A técnica de upscaling utilizada pelo DLSS 4 reconstrói a imagem a partir de uma resolução menor, aliviando a carga de processamento da GPU.

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Entretanto, vale lembrar que o desempenho do DLSS 4 no Switch 2 dependerá da implementação da tecnologia no console e da otimização dos jogos. Se a performance observada no teste com Marvel’s Spider-Man 2 em uma RTX 4060 se mantiver no Switch 2, a tecnologia poderá elevar significativamente a qualidade gráfica dos jogos no console portátil. Marvel’s Spider-Man 2 está disponível para PC e PlayStation 5.

Para saber mais detalhes sobre as configurações de hardware necessárias para rodar Marvel’s Spider-Man 2 no PC, incluindo recomendações para Ultimate Ray Tracing e 4K@60FPS, clique aqui.

Para os entusiastas de tecnologia e jogos, a combinação do Nintendo Switch 2 com a tecnologia DLSS 4 representa uma possibilidade empolgante. O potencial para jogos com gráficos aprimorados e desempenho fluido em um console portátil é uma perspectiva animadora para o futuro dos games. A NVIDIA Reflex 2, outra tecnologia promissora para gamers, também merece atenção, especialmente para quem busca minimizar a latência em jogos competitivos.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.