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- O codinome do processador do PlayStation 6 é ‘Orion’, associado ao hardware da próxima geração da Sony.
- Um processador distinto chamado ‘Canis’ foi revelado para um novo portátil PlayStation com design monolítico.
- O processador do Xbox, ‘Magnus’, utilizará uma GPU RDNA 3nm com potencial de até 70 CUs.
- Alterações no barramento de memória de 192-bit podem influenciar o desempenho nas novas gerações de consoles.
Os codinomes dos processadores que podem equipar o PlayStation 6 e um novo portátil PlayStation foram revelados recentemente. As informações, que circulam entre especialistas, sugerem que um processador AMD previamente especulado agora é associado ao próximo console Xbox. Essas novidades oferecem uma prévia do que esperar no futuro dos jogos eletrônicos.
Novos Codenomes para o PlayStation 6 e Portátil
As últimas informações sobre o hardware de consoles vieram à tona através de leakers conhecidos no setor. Moore’s Law Is Dead, um nome respeitado em vazamentos de tecnologia, divulgou uma atualização crucial. Ele indicou que o codinome do processador que provavelmente impulsionará o PlayStation 6 é Orion. Este nome aponta para o chip que dará vida ao console de próxima geração da Sony.
Além do console principal, também foi revelado o codinome do processador para um novo portátil da PlayStation. Esse dispositivo, que tem sido alvo de rumores, teria o chip conhecido como Canis. A existência de um portátil PlayStation com este codinome foi inclusive confirmada por Kepler L2, outro leaker com histórico preciso sobre a AMD. Ele adicionou que o design deste chip é monolithic, significando que ele é construído como uma única peça integrada, o que pode otimizar seu desempenho e eficiência energética.
Essas revelações esclarecem algumas dúvidas anteriores sobre a atribuição de codinomes. Antes, havia alguma incerteza se o processador Magnus da AMD seria para o PlayStation 6. Agora, com a identificação de Orion como o chip do console Sony, a conexão de Magnus ao próximo Xbox se torna mais clara. O mercado de processadores está em constante evolução, com empresas como a AMD buscando inovações, o que se reflete nesses desenvolvimentos.
Detalhes do Chip do Próximo Xbox
O processador Zen 6 Magnus da AMD, que agora é apontado para o próximo console Xbox, teve detalhes adicionais divulgados. Moore’s Law Is Dead detalhou que este chip contará com uma GPU die de 3nm RDNA “AT2”. A tecnologia de 3 nanômetros permite maior densidade de transistores, resultando em mais potência em um espaço menor.
A GPU deve ter até 70 Compute Units (CUs), que são os blocos de processamento gráfico responsáveis pela renderização de imagens e cálculos visuais. No entanto, espera-se que o rendimento real seja de 68 CUs. O chip também terá um barramento de memória de 192-bit, uma alteração em relação à previsão anterior de 384-bit. As diferentes capacidades de processadores sempre geram discussões entre entusiastas.
A especulação de Kepler L2 indica que a Microsoft pode optar novamente por um modelo de memória dividida. Isso ocorre porque um barramento de 192-bit é considerado limitado para alimentar tanto a CPU quanto a GPU de forma eficiente. Um modelo de memória dividida pode ajudar a otimizar o fluxo de dados, alocando recursos de memória especificamente para cada componente. A performance das placas de vídeo é crucial para os jogos, e há até novas GPUs desafiando os líderes de mercado.
Olhando para o Futuro dos Consoles
Com as primeiras informações sobre o PlayStation 6 e o próximo Xbox surgindo, é provável que mais detalhes sejam revelados em breve. A indústria de jogos está sempre avançando, e a expectativa é grande para ver o que esses sistemas trarão em termos de capacidade. Além de especificações técnicas aprimoradas, a integração de novas tecnologias será um ponto chave.
Um exemplo é o aprendizado de máquina, que fez sua estreia nos consoles com o PlayStation Spectral Super Resolution Upscaler. Essa tecnologia aprimora a qualidade da imagem usando inteligência artificial. Será interessante observar como esses novos consoles, o PlayStation 6 e o Xbox, incorporarão ainda mais recursos baseados em IA para melhorar a experiência de jogo, desde gráficos até a jogabilidade em si. Os avanços em inteligência artificial estão moldando diversas áreas, incluindo o entretenimento. Para quem acompanha o cenário de jogos, também é sempre bom ficar atento aos lançamentos semanais de jogos.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.