Nvidia 456.38 WHQL adiciona suporte à série RTX 30, Game Ready for Mafia: DE e Halo 3: ODST

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17/09/2020 às 13:01 | Atualizado há 4 anos
Nvidia 456.38 WHQL adiciona suporte à série RTX 30, Game Ready for Mafia: DE e Halo 3: ODST

Acabou algumas semanas desde que a Nvidia lançou suas GPUs da série RTX 30 baseadas em Ampere para o mundo, com o RTX 3090 sendo o mais avançado de todos.

O RTX 3070 ganhou as manchetes, oferecendo desempenho equivalente a um RTX 2080Ti pela metade do preço. O RTX 3080 também chamou a atenção por oferecer o dobro de desempenho do RTX 2080 em cargas de trabalho como ray tracing, e por ser o primeiro disponível para compra, no dia 17 de setembro, que é hoje.

Como o RTX 3080 foi disponibilizado para venda, a Nvidia hoje também lançou seus drivers 456.38 Game Ready com certificação WHQL, trazendo suporte para as novas placas da série RTX 30, CUDA 11.1, e muitos recursos novos para as placas da geração mais antiga também .

Fortnite RTX, Reflex, Broadcast e mais

Quinze dias está recebendo uma nova atualização adicionando sombras traçadas por raios, reflexos, iluminação e oclusão de ambiente, bem como suporte para Nvidia DLSS e um novo mapa para mostrar esses novos recursos, chamado Treasure Run, que é acessível através do modo criativo. Esses recursos estão disponíveis para todas as GPUs RTX, mas seria melhor atualizar para os drivers mais recentes para uma experiência ideal, por Nvidia.

Junto com suas novas GPUs, a Nvidia também anunciou o Reflex no início deste mês, com o objetivo de reduzir significativamente a latência entre um clique e os fótons resultantes emitidos da tela. O Reflex está disponível para GPUs desde a série GTX 900. Esta versão do driver adiciona suporte Nvidia Reflex para Quinze dias e Valorant. Há um extenso artigo sobre como funciona o Nvidia Reflex no blog da Nvidia, também.

O novo aplicativo de transmissão da Nvidia também foi anunciado no início deste mês e é compatível com este lançamento, dando aos jogadores a capacidade de usar suas GPUs para remoção de ruído de microfone, implementar fundos virtuais para alimentação de webcam em tempo real, bem como enquadramento automático com a cabeça -rastreamento. Está disponível para download separadamente por aqui, com uma postagem detalhada no blog destacando os recursos, junto com um extenso guia de configuração.

Sobreposição de latência e desempenho no jogo

Sobreposição de latência e desempenho no jogoGeForce Experience apresenta alguns novos recursos com este lançamento também, trazendo uma sobreposição de latência e desempenho no jogo e a capacidade de capturar com ShadowPlay em HDR em 4K com GTX 950 e superior, e 8K no RTX 3090. Também há hardware- suporte de decodificação baseado em AV1 incluído neste lançamento, para as GPUs da série RTX 30. Você precisará obter o codec da Microsoft Store, Contudo.

As configurações ideais com um clique fazem parte da GeForce Experience há algum tempo, permitindo que os jogadores definam as configurações gráficas ideais para jogos com um único clique. Agora suporta mais 13 títulos, totalizando 896 títulos suportados:

  • Entre nós
  • Crusader Kings III
  • eFootball PES 2021
  • Aterrado
  • Gunfire Reborn
  • Colheita de ferro
  • Madden NFL 21
  • Vingadores da Marvel
  • Microsoft Flight Simulator
  • Concha Mortal
  • Skater XL
  • Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk
  • Wasteland 3
Nvidia 456.38 WHQL adiciona suporte à série RTX 30, Game Ready for Mafia: DE e Halo 3: ODST 1

Esta versão também apresenta o ajuste de desempenho com um clique, um novo recurso que monitora o desempenho da GPU e faz o overclock automaticamente, levando a um melhor desempenho nos jogos. A Nvidia diz, porém, que fazer overclock em sua GPU pode fazer com que seu PC fique instável ou mostre artefatos visuais.

Game Ready, correções, problemas conhecidos e muito mais

Junto com tudo isso, este lançamento também traz o status de Game Ready para Mafia: Edição Definitiva e Halo 3: ODST, que será lançado em 25 e 22 de setembro, respectivamente.

Como geralmente é o caso, há uma extensa lista de problemas que foram corrigidos com esta versão:

  • [Batman Arkham Knight]: Ativar o agendamento de GPU acelerado por hardware em jogos PhysX resulta em uma taxa de quadros mais baixa.[2988376]
  • [Call of Duty: Modern Warfare]: O jogo pode ter intermitentemente uma queda na taxa de quadros quando
  • traçado de raio está habilitado. [3050468]
  • [Detroit: Become Human]: O jogo pode travar. [3037846]
  • [Forza Horizon 4]: A gagueira ocorre no jogo depois de correr algumas voltas. [3101001]
  • [Horizon Zero Dawn The Complete Edition]: Tremulação e corrupção de textura ocorrem no jogo após configurar a Filtragem Anisotrópica para 16x no Painel de Controle NVIDIA. [200638389]
  • [madVR][MPC-HC]: Vários problemas de HDR ocorrem ao usar o renderizador madVR com MPC-HC. [3038381]
  • [Minecraft Java Edition;]: O jogo pode travar ao ser iniciado com o XSplit Broadcaster em execução em segundo plano. [3052464]
  • [World of Warcraft]: Objetos piscam aleatoriamente. [3101638]
  • A reprodução do vídeo na tela secundária fica lenta / congela durante um jogo na tela principal se a programação de GPU acelerada por hardware estiver ativada [200586262]
  • [Notebook]: A tela não é detectada quando conectado à porta Thunderbolt 3 no notebook HP Spectre x360-15t-df100. [3087076]
  • [Notebook][NVIDIA Control Panel]: Com o modo Clone definido, apenas as páginas do desenvolvedor ficam visíveis no Painel de controle NVIDIA após a conexão automática de um monitor DisplayPort / HDMI Freesync. [200637570]
  • [Notebook]: Quando um jogo é reproduzido na tela principal e um vídeo do YouTube é reproduzido na tela estendida, a reprodução do vídeo é lenta e falha. [200586262]
  • [Pascal GPU][Marvel’s Avengers]: O jogo pode travar ao trocar de janela [Alt+Tab] enquanto o jogo está em execução. [3101682]

Existem, no entanto, vários problemas conhecidos:

Problemas do Windows 7

  • [Notebook][H-Clone]: Com o processador gráfico integrado como fonte de clone, as configurações de vídeo não podem ser alteradas no Painel de controle NVIDIA. [200594188]

Problemas do Windows 10

  • [SLI][G-SYNC][Red Dead Redemption 2 Vulkan]: Com SLI + G-SYNC ativado, os jogos exibem dados corrompidos e uma tela em branco.[200645671]
  • [World of Warcraft Shadowlands]: Quando executado em taxas de quadros superiores a 60 FPS com configurações de exibição altas, os personagens em movimento exibem contrações / gagueira minuto. [200647563]
  • [Sunset Overdrive]: O jogo pode exibir corrupção verde aleatória se Profundidade de campo estiver habilitada nas configurações do jogo. [2750770]
  • [VR}: HDCP errors occur with Valve Index VR. [2967616]
  • [Call of Duty – Warzone]: Freestyle não funciona. (200593020)
  • [Forza Motorsport 7]: O meio-fio pode exibir uma faixa preta durante uma corrida em certas pistas. [2781776]
  • [Fortnite]: Ocorre uma falha de tela azul apontando para nvlddmkm.sys ao jogar o jogo em resolução 4K. [200645328]
    • Gambiarra: Defina a resolução para menos de 4K.
  • [Zombie Army: Dead War 4][Ansel/Freestyle]: As guias Ansel e Freestyle não podem ser selecionadas. [2810884]
  • [Omniverse 2020.2.4496]: A corrupção ocorre após alternar do RTX Real-Time para o renderizador RTX PathTraced. [200649160]
  • [Notebook][H-Clone]: Com o processador gráfico integrado como fonte de clone, as configurações de vídeo não podem ser alteradas no Painel de controle NVIDIA. [200594188]
  • [Notebook]: Alguns notebooks baseados em Pascal com telas de alta taxa de atualização podem cair aleatoriamente para 60 Hz durante o jogo. [3009452]
  • [Notebook]: O modo de desempenho de energia não pode ser definido no painel de controle NVIDIA. [200657525]

Junto com os problemas declarados acima, os jogadores podem encontrar alguns problemas causados ​​pela interação entre as configurações de HDR do jogo e as configurações de HDR do Windows. Nvidia escreveu um artigo útil com mais detalhes. Os jogadores com suas GPUs Ampere recém-adquiridas também encontrarão o SLI implícito desativado, mais informações sobre isso estão disponíveis aqui. Alguns usuários também podem encontrar problemas ao tentar instalar o Painel de Controle da Nvidia a partir da Microsoft Store, mais informações sobre isso estão aqui.

Esta versão adiciona mais 5 monitores à lista de monitores compatíveis com G-Sync:

Modelo HDR Tamanho Tipo LCD Resolução Alcance VRR
Acer XV253Q GW sim 24,5 IPS 1920 x 1080 (FHD) 50-240Hz
Asus VG27AQ1A sim 27 IPS 2560 x 1440 (QHD) 50-144Hz
LG 27GN800 sim 27 IPS 2560 x 1440 (QHD) 48-144 Hz
LG 27GN600 sim 27 IPS 1920 x 1080 (FHD) 60-144Hz
ViewSonic XG270Q sim 27 IPS 2560 x 1440 (QHD) 50-165Hz

Existem perfis SLI novos ou atualizados para esses títulos também:

  • Baldur’s Gate 3
  • Comanche (GPUs NVIDIA Turing e posteriores)
  • Crusader Kings III
  • Desintegração (GPUs NVIDIA Turing e posteriores)
  • População Zero
  • RIDE 4 (GPUs NVIDIA Turing e posteriores)
  • Rocket Arena (GPUs NVIDIA Turing e posteriores)
  • The Blackout Club (GPUs NVIDIA Turing e posteriores)

Os drivers 456.38 WHQL certificados para Game Ready podem ser baixados por meio do aplicativo GeForce experience no Windows ou pelos links abaixo. As notas de lançamento completas são disponivel aqui, junto com a postagem do blog, e se você encontrar quaisquer problemas com esta versão,.

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