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- No segundo trimestre de 2025, NVIDIA aumentou sua participação no mercado de GPUs para PC, superando AMD e Intel, com 74,7 milhões de unidades enviadas.
- Essa informação é relevante para você que acompanha inovações e tendências no mercado de hardware para PC e jogos.
- O crescimento da NVIDIA e a competição acirrada impactam diretamente a oferta e evolução de GPUs mais potentes e eficientes para usuários finais.
- A projeção de queda no volume total de GPUs entre 2025 e 2028 pode incentivar fabricantes a focarem em tecnologia e inovação para se manterem competitivas.
O segundo trimestre de 2025 viu um movimento interessante no mercado de unidades de processamento gráfico (GPUs) para PC. A NVIDIA continuou sua escalada, aumentando seu market share de GPU e se distanciando de seus principais concorrentes, AMD e Intel. Os dados, divulgados pela Jon Peddie Research, revelam um cenário dinâmico para os componentes de hardware.
A pesquisa da Jon Peddie Research mostrou que o total de unidades de GPUs para PC despachadas chegou a 74,7 milhões no segundo trimestre de 2025. Ao mesmo tempo, os processadores de PC (CPUs) alcançaram 66,9 milhões de unidades. Esses números indicam o volume de componentes que chegaram ao mercado global de computadores pessoais no período analisado.
Nesse contexto, a NVIDIA manteve sua trajetória de crescimento na participação de mercado de GPUs. A empresa demonstrou uma forte performance, superando seus concorrentes diretos, AMD e Intel, em termos de unidades de processadores gráficos enviados. Essa tendência é um reflexo das estratégias e do portfólio de produtos de cada fabricante.
Para a AMD, o desafio de competir com a NVIDIA continua evidente. Apesar de seus próprios lançamentos e investimentos em tecnologia, a empresa tem visto sua parcela de mercado no segmento de GPUs para PC estagnar ou diminuir. Paralelamente, a Intel, tradicionalmente forte em CPUs, busca seu espaço nesse setor, embora ainda com uma presença limitada.
Este cenário competitivo mostra como as empresas de tecnologia estão constantemente buscando inovações. A Intel, por exemplo, avalia parcerias estratégicas para avançar na produção de chips, o que pode impactar seu desempenho futuro. O mercado de componentes para PC está em constante evolução, exigindo adaptação das fabricantes.
O Cenário Futuro dos Processadores Gráficos para PC
Mesmo com os números expressivos de unidades despachadas, o relatório da Jon Peddie Research apresenta uma projeção cautelosa para o mercado de GPUs para PC. A expectativa é de um crescimento anual composto negativo de 2,9% para o período entre 2025 e 2028. Isso sugere uma desaceleração ou mesmo uma leve retração no volume total de GPUs nesse segmento.
Essa projeção de queda pode ser influenciada por diversos fatores. Entre eles, estão a saturação do mercado de PCs, a concorrência de plataformas móveis, e a maior durabilidade dos componentes atuais, que reduzem a necessidade de atualizações frequentes por parte dos consumidores. O cenário é complexo e multifacetado.
Apesar da projeção de queda no volume total, a disputa pelo market share continua intensa. Empresas como NVIDIA buscam consolidar sua liderança através de novas arquiteturas e tecnologias, incluindo avanços em inteligência artificial e processamento de dados, que podem criar novas demandas. A AMD, por sua vez, enfrenta desafios técnicos com seus produtos.
Para os usuários de PC, a competição entre as fabricantes significa um fluxo constante de novidades e aprimoramentos. Cada nova geração de GPUs promete mais desempenho e eficiência, atendendo desde jogadores entusiastas até profissionais que dependem de alta capacidade gráfica para suas tarefas diárias. O futuro trará mais avanços.
O panorama do mercado de GPUs e CPUs para PC no segundo trimestre de 2025 mostra uma clara vantagem para a NVIDIA no setor gráfico, enquanto o mercado geral enfrenta um período de ajustes. Acompanhar as tendências e inovações das principais fabricantes será crucial para entender como esses componentes moldarão a experiência dos usuários nos próximos anos.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.