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- A tecnologia NVIDIA DLSS 4 será incluída no jogo Steel Seed desde o seu lançamento.
- O objetivo é otimizar o desempenho visual e garantir uma experiência mais fluida para os jogadores.
- Isso pode resultar em taxas de quadros mais altas e melhor desempenho em PCs com placas NVIDIA compatíveis.
- O jogo também foi adiado para garantir um polimento final e uma experiência mais refinada.
Ficamos sabendo hoje que a tecnologia NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation estará disponível no lançamento do jogo Steel Seed. O game de ação e aventura furtiva de ficção científica promete integrar o recurso gráfico da NVIDIA desde o primeiro dia para otimizar o desempenho visual.
Steel Seed: Adiamento e Suporte ao NVIDIA DLSS 4
O estúdio italiano Storm in a Teacup, responsável pelo desenvolvimento, junto com a publicadora ESDigital Games, confirmou a nova data. Inicialmente agendado para 10 de abril, o jogo sofreu um pequeno atraso.
Agora, Steel Seed está programado para ser lançado em 22 de abril. Esse ajuste no cronograma foi necessário para garantir um polimento final no título.
A justificativa oficial para a mudança, conforme divulgado em comunicado à imprensa, é o tempo extra necessário para polimento. O objetivo é entregar uma experiência mais refinada aos jogadores.
Detalhes apontam para questões técnicas específicas encontradas na versão destinada aos consoles. Isso motivou a decisão de adicionar doze dias ao período de desenvolvimento antes da chegada oficial ao mercado.
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Detalhes Técnicos e Expectativas
O jogo utiliza a Unreal Engine 5, um motor gráfico conhecido por seus recursos visuais avançados. Essa tecnologia é a base para a construção do mundo e das mecânicas de Steel Seed.
Apesar do uso da Unreal Engine 5, as informações iniciais sugerem que Steel Seed não deve ser um título excessivamente exigente em termos de requisitos de hardware. Isso pode facilitar o acesso para um público maior.
A inclusão do DLSS 4 Multi Frame Generation visa melhorar a performance geral. A tecnologia funciona gerando quadros adicionais de forma inteligente, o que pode resultar em maior fluidez e taxas de quadros por segundo mais altas, algo crucial para placas como as NVIDIA GeForce RTX 50 Blackwell que se beneficiam dessas tecnologias.
A adoção da tecnologia DLSS pela Storm in a Teacup para Steel Seed acompanha uma movimentação vista em outros estúdios. O uso de técnicas de upscaling e geração de quadros tem se tornado mais comum para otimizar jogos, especialmente aqueles desenvolvidos em motores gráficos modernos.
Com o lançamento se aproximando, a expectativa se volta para como a implementação do DLSS 4 impactará a experiência de jogo em Steel Seed. Será preciso aguardar análises e testes após a chegada do game para verificar os ganhos de desempenho em diferentes configurações de PC.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.