NVIDIA lança tecnologia Smooth Motion para GPUs RTX 40 em teste beta

NVIDIA testa a tecnologia Smooth Motion nas GPUs RTX 40, que aumenta o FPS e melhora a fluidez em jogos, sem precisar de atualização dos jogos.
Atualizado há 8 horas atrás
NVIDIA lança tecnologia Smooth Motion para GPUs RTX 40 em teste beta
NVIDIA aprimora jogos com a tecnologia Smooth Motion nas GPUs RTX 40. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • NVIDIA introduziu a funcionalidade Smooth Motion para suas GPUs RTX 40, em fase de testes nos drivers beta.
    • Essa tecnologia aumenta os FPS percebidos, tornando os jogos mais fluidos e responsivos.
    • O Smooth Motion atua criando quadros extras entre os existentes, melhorando a experiência visual.
    • Ela funciona por software, sendo compatível com uma ampla gama de jogos sem necessidade de atualização dos desenvolvedores.
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A NVIDIA acaba de trazer sua tecnologia `Smooth Motion` para as `GPUs` da série `RTX 40`, disponível nos `drivers` de prévia mais recentes. Essa novidade visa melhorar a experiência de jogo, elevando consideravelmente a contagem de `FPS`. Similar à `AFMF` (Fluid Motion Frames) da AMD, a solução dobra a taxa de quadros percebida diretamente pelo `software`, sem precisar de integração em cada jogo.

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Recursos e impacto do Smooth Motion da NVIDIA

A funcionalidade `Smooth Motion` atua criando um quadro extra entre dois quadros já renderizados pelo jogo. Isso significa que, na prática, o jogador percebe uma taxa de quadros muito maior, resultando em uma jogabilidade mais fluida e com menos interrupções. É como se a placa de vídeo estivesse fazendo o dobro do trabalho para entregar uma imagem mais contínua na tela.

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Para quem busca uma `performance` otimizada em jogos, essa tecnologia pode ser um diferencial. Uma taxa de quadros mais alta contribui para um movimento mais suave e uma resposta mais rápida aos comandos, algo fundamental em títulos de ação ou competitivos. Esse tipo de aprimoramento visual pode transformar a experiência geral do jogo, mesmo em cenários de alta demanda.

O que torna o `Smooth Motion` ainda mais interessante é sua implementação em nível de `software`. Isso significa que a tecnologia não exige que os desenvolvedores de jogos a integrem diretamente em seus títulos. A solução funciona de forma mais abrangente, sendo compatível com uma gama maior de jogos existentes no mercado. Esse tipo de recurso também é visto em outras plataformas, como a `AMD` com sua arquitetura Zen 5, buscando oferecer desempenho superior.

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Essa abordagem garante que até mesmo jogos mais antigos ou aqueles que não receberam atualizações recentes possam se beneficiar do aumento de `FPS`. A flexibilidade é um ponto forte, pois não se limita apenas a títulos que já suportam o `DLSS Frame Generation`. Essa característica expande o alcance do `Smooth Motion`, tornando-o acessível a um público mais amplo de jogadores com `GPUs RTX 40`.

A novidade chega através dos `drivers` de prévia, o que indica que ainda está em fase de testes antes de um lançamento mais amplo. Isso é comum no setor de `hardware`, permitindo que a NVIDIA colete `feedback` e refine a tecnologia para garantir a melhor estabilidade e desempenho possível antes de disponibilizá-la para todos os usuários.

O foco em otimizar a experiência de jogo através de `software` é uma tendência crescente. Ferramentas como o `Game Turbo` do `HyperOS` também buscam facilitar a otimização de jogos, a exemplo da atualização do Game Turbo no HyperOS em dispositivos Xiaomi. Esse cenário mostra um esforço contínuo da indústria para entregar mais `frames` e fluidez, independentemente da complexidade gráfica dos jogos. A `NVIDIA` e a `AMD` com seu processador AMD Ryzen 9 9950X3D, por exemplo, seguem aprimorando suas tecnologias para elevar a `performance` em sistemas de alta qualidade, como os notebooks `gamers` de ponta da Dell Alienware m16 R2.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.