NVIDIA Reflex 2 será exclusivo para GPUs RTX 50 no lançamento, suporte a modelos mais antigos virá depois

NVIDIA Reflex 2 para RTX: melhora a latência em jogos com o novo Frame Warp. Inicialmente exclusiva para RTX 50, suporte a modelos anteriores virá em breve. Saiba mais!
Atualizado há 8 segundos
NVIDIA Reflex 2 para RTX

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A NVIDIA Reflex 2 para RTX chega inicialmente apenas para GPUs RTX 50. A tecnologia promete reduzir a latência de entrada em jogos. O suporte para placas de vídeo RTX anteriores está previsto para futuras atualizações.

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NVIDIA Reflex 2 para RTX: Inicialmente Exclusiva para RTX 50

A NVIDIA anunciou a sua mais recente tecnologia, a Reflex 2, juntamente com o lançamento das GPUs da série RTX 50 “Blackwell”. A Reflex, conhecida por reduzir a latência de entrada, evolui com a Reflex 2, adicionando o recurso “Frame Warp”. A compatibilidade inicial, no entanto, é limitada às placas RTX 50, tanto em desktops quanto em laptops, com drivers NVIDIA 570 ou superior. A NVIDIA confirmou que placas RTX anteriores receberão suporte à Reflex 2 em atualizações futuras. A RTX 5060, com lançamento previsto para março, também deve trazer novidades nessa linha.

Entendendo o Frame Warp

A Reflex 2 traz o recurso principal da Reflex original, somado ao Frame Warp. Enquanto a Reflex original permite que a CPU aguarde a GPU para gerar os frames, o Frame Warp atualiza o frame de acordo com a entrada do mouse. Em jogos com uso intenso de CPU, como CS, Valorant e Final, os frames se acumulam para processamento na GPU. A Reflex simplifica o pipeline para melhorar a latência. Já o Frame Warp envia o frame gerado pela CPU considerando a posição mais recente do mouse.

A Reflex 2 “distorce” a amostra do frame da CPU para o frame processado pela GPU, atualizando a posição da câmera. Isso permite que os frames sejam atualizados conforme a entrada do mouse. Com o método Inpainting da NVIDIA, o frame final é previsto rapidamente sem adicionar muita latência. Segundo a NVIDIA, a Reflex 2 é quase duas vezes mais rápida que a Reflex original na entrada e reduz a latência em até 75% em comparação com o pipeline nativo. Teoricamente, a Reflex 2 deveria funcionar com GPUs RTX anteriores, mas a ativação depende da NVIDIA.

Como a Reflex 2 Funciona

A Reflex 2 funciona enviando o frame gerado pela CPU para a GPU, considerando a posição atual do mouse. A tecnologia então “distorce” a amostra do frame da CPU para o frame processado pela GPU. Com isso, a posição da câmera é atualizada, resultando em frames que refletem a entrada mais recente do mouse. O método Inpainting da NVIDIA prevê o frame final rapidamente, minimizando a latência adicionada. Assim como outras tecnologias de otimização gráfica, a Reflex 2 busca aprimorar a experiência do jogador.

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Resultados e Expectativas

A NVIDIA afirma que a Reflex 2 é duas vezes mais rápida na entrada do que a Reflex original. A redução na latência de entrada pode chegar a 75% em relação ao pipeline nativo. Apesar da compatibilidade inicial limitada às GPUs RTX 50, a promessa de suporte futuro para as placas RTX anteriores mantém as expectativas altas para jogadores que buscam uma experiência mais responsiva em seus jogos. A tecnologia pode ser um diferencial em jogos competitivos, onde cada milissegundo conta.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.