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Nvidia RTX 3050 Ti consegue 60fps em laptops mais baratos

Nvidia RTX 3050 ti

A série de GPUs para notebooks RTX 30 da Nvidia, ganhou dois novos membros hoje: as GeForce RTX 3050 Ti e GTX 3050. Elas ficam abaixo da GeForce RTX 3060 em termos de especificações e desempenho, com menos memória de vídeo (4GB) e menos núcleos para IA, mas continuam com suporte ao Ray tracing e funções especificas para lidar com efeitos aprimorados de IA como a tecnologia DLSS da empresa.

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Apesar disso, a Nvidia diz que a RTX 3050 Ti é capaz de ir além dos 60fps em jogos como Call of Duty: Warzone,  Outriders,  Control, Watch Dogs: Legione  Minecraft — todos com configurações de Ray tracing. Isso é muito bom, considerando que vai aparecer no laptop gamer a partir de US $ 849 (~ R$ 4.430). A RTX 3050 aparecerá em laptops a partir de US$ 799 (~ R$ 4.170).

Há ressalvas. Para começar, o benchmark da Nvidia mediu esse nível de desempenho com gráficos definidos para médios, com configurações médias de Ray tracing habilitadas, e com DLSS ligado e definido para o modo de qualidade. É inteiramente possível que muitos jogos definidos para configurações gráficas altas (e mínimo ou sem Ray tracing) também possam ter um bom desempenho com a RTX 3050 Ti, mas este chip gráfico parece mais adequado para pessoas que não se importam de derrubar algumas configurações de qualidade para obter uma jogabilidade suave.

A RTX 3050 Ti serve como mais um flex do recurso DLSS da Nvidia que, com a ajuda de seus núcleos de IA, é capaz de rodar jogos mais rápido do que o hardware normalmente poderia. Ele faz isso em jogos suportados, recusando a resolução, depois usando um modelo de IA treinado para melhorar a qualidade da imagem na mosca sem uma diferença perceptível (na maioria dos casos) em como o jogo parece. Ele promete grandes ganhos de desempenho com pouco no caminho das desvantagens, a menos que você esteja realmente dissecando pixels.

Mais uma vez, este é um grande argumento a favor dessas duas GPUs, mas só funciona se seus jogos tiverem sido corrigidos para suportar DLSS. Control, por exemplo, suporta DLSS, mas seu desempenho sem o recurso ligado leva quase 50% de acerto, rodando a cerca de 35 quadros por segundo em configurações médias, de acordo com os testes da Nvidia. Isso é jogável, mas não particularmente fluido, e pode ser um indicativo do tipo de experiência que você pode ter ao jogar jogos graficamente intensivos que não suportam DLSS.

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Também é importante lembrar que, como com todos os outros chips gráficos móveis da série RTX 30, as OEMs são livres para ajustar a potência gráfica total (TGP) de cada RTX 3050 ou RTX 3050 Ti em termos de voltagem e velocidade de clock  para se alinhar com suas metas de design. A gama TGP para estes chips pode estar entre 35W e 80W.

Finalmente, é justo esperar variantes menos poderosas em laptops mais finos. Por outro lado, modelos mais grossos geralmente permitem que as placas gráficas atinjam seus níveis de potência mais altos possíveis. Como resultado, você pode querer ter isso em mente quando você está comprando um laptop de jogos equipado com um desses novos chips.

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