Nvidia RTX 50 não suporta GPU PhysX em jogos de 32 bits

A nova série RTX 50 da Nvidia não oferece suporte a GPU PhysX para jogos de 32 bits, afetando a experiência de muitos jogadores.
Atualizado há 2 meses
Nvidia RTX 50 series
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Prepare-se para uma mudança no mundo dos games! A nova série Nvidia RTX 50 series está chegando, mas nem tudo são flores para os fãs de jogos antigos. Se você é daqueles que curtem títulos clássicos de 32-bit com efeitos PhysX acelerados por GPU, temos notícias: o suporte para essa funcionalidade não estará disponível nas placas RTX 50 e em arquiteturas mais recentes. Entenda o que isso significa para seus jogos favoritos e quais alternativas você pode considerar.

O Fim do Suporte GPU PhysX para Jogos 32-bit nas Nvidia RTX 50 Series

Após a Nvidia anunciar o plano de suporte para CUDA de 32-bit, a empresa também comunicou que o suporte para PhysX em jogos de 32-bit não estará presente nas GPUs da série Nvidia RTX 50 series e em futuras arquiteturas. Isso quer dizer que jogos antigos que dependem fortemente da aceleração PhysX pela placa de vídeo podem ter uma queda considerável na performance e nas taxas de quadros.

Jogos populares lançados nos anos 2000, como Borderlands 2, Metro 2033, Metro: Last Light e Mirror’s Edge, serão forçados a realizar os cálculos de PhysX na CPU. Essa sobrecarga na CPU pode diminuir o desempenho, principalmente em sistemas mais modestos. Essa mudança pode impactar quem ainda usa máquinas mais antigas para rodar esses games.

A decisão da Nvidia acompanha a tendência da indústria de jogos, que tem se movido para arquiteturas de 64-bit. Essa mudança garante que os novos jogos e hardwares atendam às expectativas e aos padrões atuais. Para quem busca performance máxima, vale a pena considerar essa atualização.

De acordo com a página de suporte da Nvidia, a compilação nativa de 32-bit foi removida do CUDA 12.0. Isso significa que aplicativos CUDA de 32-bit não podem ser desenvolvidos ou depurados usando o CUDA 12.0 ou versões mais recentes. No entanto, o driver CUDA continuará suportando aplicativos de 32-bit nas séries GeForce RTX 40, RTX 30, RTX 20/GTX 16, GTX 10 e GTX 9.

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Alternativas para Rodar Jogos 32-bit nas RTX 50 Series

Se você pretende continuar jogando títulos de 32-bit nas novas RTX 50, existem algumas alternativas. Uma delas é forçar o uso da CPU para os cálculos de PhysX. Muitos jogos permitem alternar entre CPU e GPU para essa função, então você pode ajustar manualmente para garantir um desempenho aceitável. Outra opção é aguardar que a comunidade de jogadores crie mods e patches relacionados ao PhysX. Essa solução pode trazer otimizações e melhorias não oficiais para os jogos.

Uma alternativa é o uso de emuladores ou máquinas virtuais que simulem um ambiente de 32-bit. Embora essa solução possa adicionar uma camada extra de complexidade, ela permite que você continue aproveitando seus jogos favoritos sem grandes perdas de desempenho. Além disso, alguns jogos podem ter versões atualizadas ou remasters que já rodam em 64-bit e aproveitam melhor o hardware moderno.

Para quem busca sempre a melhor experiência, migrar para jogos mais recentes, que já utilizam arquiteturas de 64-bit, pode ser o caminho ideal. Assim, você garante que está aproveitando ao máximo o potencial do seu hardware, sem precisar se preocupar com soluções alternativas para rodar jogos antigos.

Impacto da Decisão da Nvidia no Mundo dos Games

A decisão da Nvidia de descontinuar o suporte para GPU PhysX em jogos de 32-bit reflete uma tendência maior na indústria de tecnologia. Sistemas operacionais como Windows e Linux já têm focado em arquiteturas de 64-bit, com disponibilidade limitada de versões de 32-bit nas versões mais recentes. Inclusive, não existe nenhuma versão do Windows que seja totalmente de 32-bit.

  • A medida da Nvidia pode ser vista como um passo importante para aposentar os jogos de 32-bit e impulsionar a adoção de jogos de 64-bit.
  • Essa transição pode incentivar desenvolvedores a atualizarem seus jogos antigos para 64-bit, garantindo que eles continuem relevantes e acessíveis para os jogadores.
  • A mudança pode acelerar a inovação na indústria de jogos, permitindo que os desenvolvedores aproveitem ao máximo as capacidades dos hardwares modernos.

Apesar do impacto inicial para quem ainda depende de jogos de 32-bit, a longo prazo essa decisão pode trazer benefícios significativos para a comunidade gamer. Ao focar em tecnologias mais recentes, a Nvidia e outras empresas do setor podem impulsionar o desenvolvimento de jogos mais avançados e otimizados.

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Essa transição não é a primeira vez que uma gigante da tecnologia se afasta do suporte de 32-bit. Essa mudança garante que os recursos sejam alocados de forma mais eficiente, focando em tecnologias que oferecem melhor desempenho e compatibilidade com o hardware atual. Embora possa ser frustrante para alguns usuários, essa decisão é um passo necessário para o progresso da indústria.

Uma das melhores maneiras de aprender é com IA. Além disso, a Amazon desativou o Inspire, semelhante ao TikTok, pelo bot Rufus.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via Neowin

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.