Óculos AR holográficos podem se tornar realidade em breve. Uma nova tecnologia holográfica promete revolucionar os óculos de realidade aumentada (AR). A empresa Swave desenvolveu um chip holográfico que pode tornar os óculos AR mais leves, acessíveis e com melhor desempenho.
HXR: A Revolução dos Óculos AR Holográficos
A Swave afirma que sua tela HXR (Holographic Extended Reality – Realidade Estendida Holográfica) é mais leve e compacta que as ópticas birdbath usadas em óculos inteligentes atuais. A tecnologia promete melhorar a resolução, o brilho e o campo de visão, superando as limitações dos waveguides presentes em alguns modelos.
Com uma tela holográfica de alta densidade alimentada por lasers, o HXR, em cores, da Swave, oferecerá resolução de até 64 gigapixels com mínima perda de luz. A tecnologia de mudança de fase, semelhante à de DVDs regraváveis, torna a solução de baixo custo, com pixels 170 vezes menores que os de telas padrão, pequenos o suficiente para difratar a luz.
Além dos óculos AR, a tecnologia holográfica da Swave pode ser aplicada em outras áreas, como para-brisas de carros com navegação, telas automotivas e telas volumétricas de grande porte para uso corporativo, como o Android Automotive que teve recurso do Google Maps perdido por alguns usuários. A empresa já explora essas possibilidades.
Entendendo a Tecnologia Holográfica
Hologramas são comuns em cartões de crédito e outros itens de segurança. Eles capturam uma imagem tridimensional de um objeto ou cena, que pode ser vista de diferentes ângulos. O processo envolve lasers precisamente arranjados que refletem nos objetos, codificando padrões de interferência em um meio de gravação.
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Quando a luz incide no holograma finalizado, variações em nanoescala nesses padrões difratam a luz, reconstruindo a imagem 3D. A tecnologia da Swave permite codificar esses padrões microscópicos de interferência de forma eficiente e com baixo consumo de energia, ideal para óculos AR.
HXR nos Óculos AR
A tecnologia HXR da Swave tem o potencial de tornar os óculos AR tão acessíveis quanto os óculos inteligentes atuais. A promessa é de óculos AR mais leves, com maior brilho, resolução e duração da bateria, além de compatibilidade com lentes de grau e resolução do conflito de acomodação de vergência (VAC), que causa desconforto em alguns usuários de telas próximas aos olhos.
Segundo o CEO da Swave, Mike Noonen, o custo de produção é de apenas US$ 50 por olho, com peso estimado dos óculos AR com tecnologia HXR inferior a 50 gramas. O campo de visão e a resolução aparente são ajustáveis, com visão de até 120 graus e resolução de até 60 pixels por grau (PPD), semelhante à da retina. A bateria deve durar mais de 10 horas, com intensidade de mais de 2.000 nits, tornando as imagens virtuais visíveis em ambientes externos.
A Swave também desenvolveu uma unidade de processamento holográfico em tempo real (HPU – Holographic Processing Unit) para converter imagens 2D ou 3D em subpixels que formam os padrões de interferência. Com um laser de baixa potência iluminando a tela HXR, surge a imagem holográfica. Como o HXR é um sistema de mudança de fase, não consome energia para manter uma imagem, otimizando a eficiência ao reduzir a taxa de atualização no modo HUD (Heads-Up Display). Para uso em AR e experiências imersivas, os pixels podem ser atualizados em 300 ns.
Expectativas e Alternativas
A Swave tem trabalhado discretamente em seus laboratórios, apresentando apenas designs conceituais em feiras. O primeiro protótipo de óculos AR com tecnologia Swave é aguardado nos próximos meses. Se a tecnologia cumprir o prometido, pode acelerar a chegada de óculos AR completos ao mercado, possivelmente em 2026.
Enquanto isso, existem óculos inteligentes com telas disponíveis no mercado, como os Xreal Air 2 Ultra com Beam Pro, que oferecem recursos como notificações, direções passo a passo, legendas ao vivo, traduções e assistência por IA. Para quem busca experiências mais imersivas, os melhores headsets VR oferecem imersão em outros mundos e realidade mista com objetos virtuais no espaço real.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Digital Trends