Os níveis mais desafiadores da história dos videogames

Explore os níveis mais desafiadores da história dos videogames e teste suas habilidades!
Atualizado há 3 horas
Níveis mais difíceis em jogos

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Às vezes, um jogo inteiro pode ser difícil, outras vezes existem chefes duríssimos, mas há jogos em que apenas uma fase eleva o desafio a níveis irreais. É natural que um jogo se torne mais difícil à medida que você avança, mas às vezes essa curva não é tão suave quanto deveria. Ou, em alguns casos, o jogo decide mudar a jogabilidade para uma fase. Seja qual for o motivo, algumas fases resistiram ao teste do tempo por serem difíceis demais para o seu próprio bem. Mesmo nos casos em que as fases são tecnicamente justas, ainda exigem um nível de perfeição do jogador para serem consideradas divertidas. Aqui estão as fases mais difíceis da história dos videogames que esperamos nunca mais jogar.

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Os Níveis mais difíceis em jogos que testaram a paciência dos gamers

É comum que jogos se tornem mais desafiadores conforme o jogador avança, mas certas fases elevam a dificuldade a patamares absurdos. Seja por mecânicas inesperadas, controles complexos ou inimigos implacáveis, algumas fases se destacam por sua dificuldade implacável. Mesmo quando justas, exigem precisão e persistência extremas.

Algumas fases de jogos são tão difíceis que se tornam verdadeiros marcos na memória dos jogadores, testando seus reflexos, estratégia e paciência ao limite. A seguir, exploraremos algumas dessas fases que se destacam por seu nível de desafio elevado.

Alien “Auto”topsy part 3 – The Simpsons Hit & Run

Dói colocar uma fase de um jogo tão bom como The Simpsons Hit & Run nesta lista, mas a fase final tem todos os ingredientes necessários para uma fase terrível. O objetivo desta fase é coletar barris de lixo nuclear e entregá-los ao OVNI para explodi-lo. Você está em um carro rápido, mas não muito responsivo, o que piora pelo fato de que, se você colidir com quase qualquer coisa enquanto carrega um barril, ele explode e você tem que começar de novo. Ah, e que tal colocar a missão em um cronômetro? Sim, você tem um limite de tempo para tudo nesta fase, adicionando estresse que só torna as batidas mais prováveis. Se você não conhece as rotas ideais a seguir e tem muita sorte com o trânsito e o controle do carro, é quase impossível. Esta fase final é a principal razão pela qual a maioria dos jogadores nunca venceu este jogo, que de outra forma seria incrível.

A dificuldade reside na combinação de um veículo pouco manobrável, a fragilidade dos barris radioativos e a pressão do tempo, exigindo do jogador um domínio quase perfeito do mapa e das mecânicas do jogo. Erros são punidos severamente, transformando a experiência em algo frustrante.

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Muitos jogadores consideram esta fase um obstáculo quase intransponível, o que impede que muitos cheguem ao final do jogo e desfrutem da conclusão da história. A necessidade de memorizar rotas e evitar colisões constantes transforma a diversão em frustração.

The Dam level – Teenage Mutant Ninja Turtles

Mesmo que você nunca tenha jogado, é provável que conheça a fase da represa do jogo Teenage Mutant Ninja Turtles para [NES]. Não vamos fingir que as outras fases são fáceis, mas são fases de estilo beat-’em-up 2D que pelo menos controlam bem e são diretas. A represa não é nada disso. Você é forçado a aprender os novos controles de natação em corredores apertados onde não pode tocar nas laterais, tem que desviar de armadilhas elétricas e não tem mapa para encontrar o caminho. E, você adivinhou, esta fase tem um cronômetro. Mesmo apenas uma dessas coisas tornaria esta fase muito difícil, mas forçá-lo a lidar com todas elas de uma vez é simplesmente cruel.

A dificuldade da fase da represa reside na mudança drástica de estilo em relação às fases anteriores, exigindo que o jogador domine novas habilidades de natação em um ambiente hostil e sem qualquer tipo de orientação.

A combinação de corredores estreitos, armadilhas mortais e a falta de um mapa tornam a navegação um pesadelo, enquanto o cronômetro adiciona uma camada extra de pressão, transformando a experiência em algo extremamente frustrante e desafiador.

Tutorial – Driver

Um tutorial tecnicamente conta como uma fase? No caso de Driver, sim, porque esta é a única parte do jogo que muitos jogadores já viram. Um tutorial deve ser a parte do jogo onde você aprende os controles e as mecânicas básicas. Driver trata isso como um exame final. Você é jogado em uma garagem de estacionamento com 60 segundos para realizar uma série de manobras de direção. Você não tem tempo para pensar, nenhuma explicação dos controles, muito menos como fazer as coisas que estão sendo pedidas, e nenhuma maneira de pular. Se você não consegue descobrir como fazer todos os objetivos antes que o tempo acabe, desculpe, game over.

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O tutorial de Driver se destaca por sua dificuldade injusta, transformando o que deveria ser um momento de aprendizado em um teste de habilidade quase impossível de ser superado. A falta de instruções claras e o tempo extremamente limitado frustram o jogador.

A impossibilidade de pular o tutorial torna a experiência ainda mais irritante, impedindo que muitos jogadores desfrutem do restante do jogo devido a este obstáculo inicial excessivamente desafiador.

Turbo Tunnel – Battletoads

Logo ali com a fase da represa, o Turbo Tunnel de Battletoads pode ser a fase desafiadora mais infame da história dos videogames. Essa reputação é 100% merecida também. Para quem não sabe, as primeiras fases de Battletoads são brawlers onde você luta contra inimigos e faz algumas plataformas básicas. Tudo isso muda quando você chega à terceira fase e de repente está em uma seção de hoverbike com rolagem automática. Você precisa se mover para cima e para baixo ou pular para evitar as paredes que se aproximam, mas os controles escorregadios e a velocidade em que você está se movendo exigem níveis de resposta quase clarividentes para ter sucesso. O tempo entre o aviso de uma parede que se aproxima e você esmagar seu rosto nela é de meros segundos. Jogar com um parceiro só piora, também, já que apenas um de vocês precisa morrer para o jogo ser reiniciado.

A fama do Turbo Tunnel de Battletoads se deve à sua velocidade alucinante e aos obstáculos repentinos que exigem reflexos quase sobre-humanos para serem superados. Os controles imprecisos e a rolagem automática implacável tornam a experiência frustrante.

Jogar com um parceiro não facilita a tarefa, pois a morte de um dos jogadores resulta no reinício da fase, aumentando a pressão e a probabilidade de erros. Muitos jogadores consideram esta fase um dos maiores desafios da história dos videogames.

The Kid – Super Meat Boy

Mesmo as fases fáceis de Super Meat Boy não são fáceis. O fato de o jogo esconder suas fases mais desafiadoras como fases secretas é pelo menos uma pequena misericórdia para aqueles que só querem vencer o jogo principal. The Kid é tecnicamente três fases, mas você pode escolher qual é a mais difícil. Cada uma se resume a navegar por um labirinto de espinhos com precisamente um ponto que você pode tocar entre eles em pontos-chave. Se você segurar seu pulo por muito tempo, não o suficiente ou usar seu pulo duplo no momento errado, acabou. A primeira exige que você caia e suba por um labirinto de espinhos, a segunda ande de elevador enquanto desvia de espinhos e a última envia ondas de espinhos em você enquanto você tenta correr por túneis. Essas fases exigem uma execução quase perfeita em termos de pixel, e muitos dedicaram centenas de tentativas a elas sem chegar perto do fim.

Super Meat Boy é conhecido por seu alto nível de dificuldade, e as fases secretas de The Kid elevam esse desafio a um novo patamar, exigindo do jogador uma precisão milimétrica em cada movimento e pulo.

Os labirintos de espinhos, elevadores mortais e ondas implacáveis de obstáculos transformam a experiência em um teste de paciência e habilidade, onde cada erro é punido com a morte instantânea e o reinício da fase.

Mile-High Club – Modern Warfare 4

Esta é tecnicamente uma fase extra do Modern Warfare 4 original, e é notória apenas pela sua dificuldade no nível Veterano, mas ainda merece um lugar na lista. Esta é, surpresa, outra missão cronometrada onde você precisa invadir um avião cheio de inimigos para tentar resgatar o VIP a tempo. Os corredores estreitos tornam impossível evitar danos, mesmo que o cronômetro não seja tão rigoroso a ponto de fazer com que pausar mesmo por alguns segundos seja uma perda automática. A única maneira de passar, especialmente no Veterano, é saber exatamente onde cada inimigo está, onde jogar suas flashbangs e ter muita sorte, além de tudo. Então, uma vez que você chega ao fim, você tem que acertar aquele último tiro para salvar o VIP ou então começar tudo de novo.

A fase Mile-High Club de Modern Warfare 4 se destaca por sua ação frenética e implacável em um ambiente confinado, onde cada segundo e cada bala contam para o sucesso da missão. A dificuldade no nível Veterano exige precisão e estratégia.

O cronômetro implacável, os inimigos bem posicionados e a necessidade de um tiro final perfeito tornam a experiência extremamente desafiadora, exigindo que o jogador domine cada aspecto do combate para ter alguma chance de sucesso.

Blighttown – Dark Souls

Lendas de Blighttown serão contadas por anos. Esta não é apenas uma área de pântano venenoso, mas uma das fases mais cruéis da história de Souls. Sim, há veneno por toda parte, mas você está navegando nesta fase verticalmente em tábuas finas e esguias que envolvem e terminam em becos sem saída em um layout confuso. Há apenas uma fogueira por volta da metade, mas apenas se você a vir e conseguir chegar a ela antes que os mosquitos ou lagartos te derrubem de uma borda. Ah, e esquecemos de mencionar os inimigos de zarabatana que infligem Toxic – o efeito de status mais letal do jogo?

Blighttown, de Dark Souls, é notória por sua atmosfera opressiva, labirinto de plataformas estreitas e inimigos implacáveis que testam a paciência e a habilidade do jogador a cada passo. A presença constante de veneno e Toxic aumenta ainda mais a dificuldade.

A falta de pontos de referência claros e a disposição traiçoeira da fase tornam a navegação um pesadelo, enquanto os inimigos espreitam nas sombras, prontos para derrubar o jogador em abismos mortais. Muitos consideram Blighttown um dos maiores desafios da série Souls.

Esses são apenas alguns exemplos dos níveis mais difíceis em jogos que testaram os limites dos jogadores ao longo da história. Seja por sua dificuldade implacável, design traiçoeiro ou mecânicas complexas, essas fases se tornaram verdadeiros marcos na memória dos gamers.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

Via Digital Trends

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.