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- A Intel planejava GPUs Battlemage mais potentes com núcleos Xe adicionais e cache 3D empilhado, mas esses projetos foram cancelados.
- Você pode entender o impacto dessas mudanças na evolução das GPUs Intel e as expectativas para futuras tecnologias gráficas.
- O cancelamento evidencia como desafios financeiros e estratégicos influenciam o desenvolvimento de hardware avançado.
- Novas tecnologias divulgadas, como XeSS 3 MFG, continuam a aprimorar a qualidade e desempenho das GPUs Intel atuais.
A Intel planejava um futuro ambicioso para suas Battlemage GPUs da Intel, incluindo dies maiores, soluções de cache 3D empilhadas e mais núcleos Xe. No entanto, esses planos foram cancelados devido a desafios financeiros e mudanças na liderança da empresa. Agora, detalhes sobre esses projetos não realizados estão vindo à tona, mostrando o que a Intel tinha em mente para a próxima geração de suas placas gráficas.
A primeira geração de GPUs Arc da Intel, conhecida como Alchemist, teve um lançamento um tanto complicado. Mas, a divisão de gráficos conseguiu recuperar o terreno com um forte suporte de drivers, preparando o cenário para a linha Arc de próxima geração, a Battlemage. Durante o desenvolvimento das GPUs Xe2 “Battlemage”, a Intel elaborou projetos realmente audaciosos, e agora podemos ver algumas pistas desses planos por meio de protótipos e informações de fontes internas.
Planos Cancelados: Mais Núcleos Xe e Cache 3D
O usuário @GOKForFree, conhecido por compartilhar protótipos interessantes de placas de vídeo discretas da Intel Arc, já havia postado fotos de uma placa gráfica desconhecida em maio de 2025. Na época, a informação era escassa, mas agora temos uma ideia do propósito dessa placa de circuito impresso (PCB).
Esta PCB foi projetada para um die de GPU bem maior do que o Battlemage BMG-G21, presente nas placas gráficas Arc B580 e Arc B570 vendidas no varejo. A placa incluía seis locais para memória GDDR6, o que indicava um barramento de 192 bits, além de dois conectores de 8 pinos. O módulo regulador de voltagem (VRM) também parecia ser mais sofisticado em comparação com as placas da série Arc B.
Aparentemente, essa PCB seria utilizada para o die Battlemage BMG-G10 de ponta da Intel, que contava com um design BGA 2727. Esse design de pacote maior permite mais núcleos e mais complexidade de circuito. De acordo com informações de Bionic_Squash, a GPU BMG-G10 seria lançada em duas configurações: o BMG-G10 X3 com 28 núcleos Xe e o BMG-G10 X4 com 40 núcleos Xe. Para contextualizar, a Intel Arc B580 atinge um máximo de 20 núcleos Xe, evidenciando o salto de desempenho pretendido.
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O layout BGA na PCB do protótipo da Arc Battlemage claramente aponta para uma GPU de alto desempenho e diferente do BMG-G21, que possui um arranjo BGA distinto. A ambição da Intel era oferecer opções mais robustas no mercado de placas de vídeo, buscando competir em segmentos mais elevados.
- Battlemage BMG-G10 X4 (Cancelado): 40 Núcleos Xe2
- Battlemage BMG-G31 (Esperado): 32 Núcleos Xe2
- Battlemage BMG-G10 X3 (Cancelado): 28 Núcleos Xe2
- Battlemage BMG-G21 (Lançado): 20 Núcleos Xe2
Cache Adamantine e SoCs Halo
Outra característica importante nas placas gráficas discretas Arc Battlemage que foram canceladas seria o uso do cache Adamantine. Essa seria uma solução de empilhamento 3D, onde uma camada base ofereceria até 512 MB de cache, e a GPU seria colocada em cima dessa camada, de forma parecida com os chips Clearwater Forest. O cache 3D empilhado permite uma comunicação mais rápida entre o cache e os núcleos da GPU, reduzindo a latência e aumentando o desempenho geral, especialmente em jogos e aplicações que exigem muito da memória.
A mesma solução de cache e o tile gráfico discreto Battlemage de alto desempenho também seriam integrados nos SoCs Halo da Arrow Lake, que igualmente foram cancelados. A expectativa é que a empresa agora lance seu primeiro SoC Halo com a linha Nova Lake, que integrará GPUs Xe3P. No futuro, SoCs Halo poderiam até mesmo combinar tiles de GPU da Intel e da NVIDIA, mostrando uma abordagem modular na arquitetura de chips.
Apesar de todas essas mudanças, as placas gráficas discretas Intel Arc Battlemage que foram canceladas teriam mantido uma interface de barramento de 192 bits. No entanto, poderia ter havido um aumento na quantidade de memória, talvez 24 GB, similar às placas PRO, e velocidades de pinagem mais rápidas para uma largura de banda aprimorada. Essas placas gráficas também estariam prontas para PCIe Gen5. De modo geral, a Intel estava seguindo um caminho bem diferente antes que alterações significativas fossem feitas na empresa, motivadas por uma reavaliação estratégica, como a possível aquisição da SambaNova para fortalecer a IA.
O Futuro dos Gráficos da Intel
Apesar dos cancelamentos, a divisão Arc da Intel ainda está ativa e em pleno funcionamento. A equipe de software está trabalhando muito bem, lançando drivers de alta qualidade que melhoram continuamente a experiência dos usuários. Recentemente, durante o Tech Tour 2025, a Intel anunciou a tecnologia XeSS 3 MFG (Multi-Frame Generation), entre outras novidades úteis.
A XeSS 3 MFG é uma tecnologia de superamostragem que promete quadruplicar os frames em jogos, o que pode trazer melhorias significativas de desempenho e eficiência para as GPUs Arc com núcleos XMX. Há relatos de que a Intel está desenvolvendo uma GPU Battlemage de alto desempenho, a Arc B770, e com a linha Nova Lake recebendo as GPUs Xe3P, que devem alimentar a próxima geração da linha Arc, o entusiasmo para os próximos anúncios gráficos e de GPU da Intel continua alto.
| Família de GPU | Intel Xe | Intel Xe+ | Intel Xe2 | Intel Xe3 | Intel Xe3P | Intel Xe Next | Intel Xe Next Next |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Produtos dGPU | GPUs ARC Alchemist | N/A | GPUs ARC Battlemage | GPUs ARC Battlemage? | GPUs Arc Celestial? | GPUs ARC Druid | GPUs ARC E*** |
| Produtos iGPU | Arc Graphics | Série Arc 100 | Série Arc 200 | Série Arc B | Série Arc C? | A confirmar | A confirmar |
| Segmento de GPU | Mainstream Gaming (Discreta) | Mainstream Gaming (Discreta) | Mainstream / High-End Gaming (Discreta) | A confirmar | A confirmar | Mainstream / High-End Gaming (Discreta) | Mainstream / High-End Gaming (Discreta) |
| Geração de GPU | Gen 12 | Gen 12 | Gen 13? | Gen 14? | Gen 15? | Gen 16? | Gen 17? |
| iGPU da CPU | Xe-LPG (Meteor Lake) | Xe-LPG+ (Arrow Lake) | Xe2-LPG (Lunar Lake) | Xe3-LPG (Panther Lake) | Xe3P-LPG (Nova Lake) | A confirmar | A confirmar |
| Nó de Processo | TSMC 6nm | TSMC 6nm | TSMC 5nm (Tile Lunar Lake 3nm) | TSMC 3nm / Intel 3 | A confirmar | A confirmar | A confirmar |
| Máximo de Núcleos Xe | 32 | 8 | 32? | 8 | A confirmar | A confirmar | A confirmar |
| Subsistema de Memória | G6/LP5 | G6/LP5X | G6/LP5X | G6/LP5X | A confirmar | A confirmar | A confirmar |
| Lançamento | 2022 | 2024 | 2024 | 2025 | 2026 | 2027? | 2028? |
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

