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- O PlayStation 6 portátil terá compatibilidade com jogos do PS5 sem exigir adaptações dos desenvolvedores.
- Você poderá acessar um catálogo amplo de jogos do PS5 desde o lançamento do novo console portátil.
- O desempenho dos jogos pode ser limitado sem patches específicos, afetando a experiência dos jogadores.
- A Sony ainda não divulgou como lidará com a questão dos patches, deixando dúvidas sobre atualizações automáticas ou manuais.
A notícia que está circulando é que o suposto PlayStation 6 portátil poderá rodar jogos do PlayStation 5 sem precisar de nenhuma adaptação dos desenvolvedores. Mas, calma, nem tudo são flores: para ter um desempenho bacana, talvez seja necessário um patch.
Segundo o conhecido leaker KeplerL2, em um fórum chamado NeoGAF, o sistema portátil tem compatibilidade binária de shader. Isso quer dizer que ele deve conseguir rodar jogos da geração anterior sem que os desenvolvedores precisem mexer em nada. Mas, sem um patch, o desempenho pode não ser dos melhores.
Detalhes sobre o PlayStation 6 Portátil
Ainda não temos anúncios oficiais, mas já se fala que uma versão portátil do PlayStation 6 está sendo desenvolvida junto com a versão para casa. Assim como seus antecessores, os novos consoles devem ser alimentados pela AMD, apesar de a Intel também ter demonstrado interesse em produzir o sistema.
Rumores recentes indicam que a versão portátil do PlayStation 6 não será tão potente quanto o PlayStation 5. No entanto, especula-se que ele seja mais poderoso que o Xbox Series S. Seu System on a Chip (SoC), com menos de 40 CUs, foi projetado para rodar em voltagens bem baixas.
Enquanto isso, a versão tradicional do PlayStation 6 tem sido menos comentada. A Sony planeja fazer dele o sistema mais poderoso de sua geração, expandindo o ray tracing e o aprendizado de máquina. O objetivo é oferecer recursos de jogabilidade inovadores e avançados.
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Compatibilidade e Desempenho do PS6 Portátil
A grande sacada é que o PlayStation 6 portátil poderá rodar jogos do PlayStation 5 sem exigir que os desenvolvedores façam qualquer adaptação. Essa compatibilidade é um ponto super positivo, já que garante acesso a um catálogo enorme de jogos desde o lançamento.
No entanto, é bom ter em mente que o desempenho pode variar. Para garantir a melhor experiência, alguns jogos podem precisar de patches específicos. Isso porque a versão portátil, apesar de potente, tem suas limitações em comparação com o console de mesa.
Ainda não há informações sobre como a Sony pretende lidar com essa questão dos patches. Será que teremos atualizações automáticas? Ou os jogadores precisarão baixar os patches manualmente?