The Outer Worlds 2 indica a alta dos preços dos jogos no mercado atual. (Imagem/Reprodução: Neowin)
Resumo da notícia ▲
The Outer Worlds 2 será o primeiro jogo da Xbox Game Studios a custar US$80, indicando uma nova tendência no mercado.
Explorar os motivos por trás do aumento dos preços e como isso afeta os jogadores.
O preço mais alto pode limitar o acesso de jogadores com orçamento reduzido e aumentar a procura por assinaturas como o Xbox Game Pass.
O caso de The Outer Worlds 2 pode influenciar outras empresas a adotarem preços similares no futuro.
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A indústria de preço de video game está passando por uma transformação, com um aumento nos custos dos jogos. A Xbox Games Showcase revelou que The Outer Worlds 2 será o primeiro título da Xbox Game Studios a custar US$79,99, sinalizando uma tendência crescente no mercado de games. Mas será que esse aumento de preço é uma nova fronteira ou um passo longe demais? Vamos explorar essa questão.
A Evolução do Preço de Video Game Através das Gerações
O aumento nos preços dos jogos não é novidade. Há pouco mais de uma década, na época do lançamento do Xbox One, o preço padrão de um jogo era US$59,99. Em 2020, com o lançamento do Xbox Series X, houve um aumento para US$69,99. Agora, a Microsoft tenta estabelecer um novo patamar de US$79,99 para os títulos da Xbox Game Studios, o que pode influenciar outras empresas.
Console Xbox
Período de Lançamento
Preço Típico de Jogo AAA (USD)
Xbox Original
2001-2005
$49.99
Xbox 360
2005-2013
$59.99
Xbox One
2013-2020
$59.99
Xbox Series X|S
2020-2025, 2025-Presente
$69.99, $79.99
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Esse aumento de preços foi anunciado em maio, e a recente Xbox Games Showcase reacendeu o debate. Espera-se que os novos preços entrem em vigor com alguns dos jogos lançados durante a temporada de festas deste ano.
Considerando a inflação desde 2020, o aumento dos salários e as tarifas unilaterais que os EUA estão tentando impor a outros países, não é surpreendente que a Microsoft justifique o aumento dos preços devido aos custos de desenvolvimento.
Ainda assim, o choque é grande, especialmente para os gamers mais jovens, que dependem dos pais para comprar jogos. Mesmo quem tem renda estável pode sentir o impacto, já que os salários nem sempre acompanham a inflação, dificultando a compra de jogos novos de US$80.
Vamos analisar mais de perto as razões econômicas por trás do desenvolvimento de jogos e os argumentos para justificar os aumentos de preços, além do impacto nos desenvolvedores, alternativas para os consumidores e o caso específico de The Outer Worlds 2.
Realidades Econômicas do Desenvolvimento de Jogos e Justificativas para Aumentos de Preço
Durante a pandemia de COVID-19, muitos países implementaram medidas de isolamento, o que levou à queda na produção. Nos EUA, a produção manufatureira caiu cerca de 43%. Essa redução na oferta global fez com que o dinheiro disponível competisse por menos produtos, elevando os preços.
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Com a inflação em alta, os trabalhadores buscaram empregos com salários mais altos, injetando mais dinheiro em um mercado com poucos produtos, o que alimentou ainda mais a inflação. Como resultado, a Microsoft enfrentou custos de produção de hardware mais altos, salários maiores para os desenvolvedores e taxas mais elevadas para os atores envolvidos nos jogos.
Todos esses custos estão sendo repassados aos consumidores através de preços mais altos de jogos, consoles, acessórios e assinaturas.
Os jogos AAA são os mais afetados, pois exigem equipes de desenvolvimento maiores, prazos de produção mais longos, gráficos mais complexos e salários mais altos para animadores, programadores e roteiristas.
Esses jogos também buscam inovação, utilizando tecnologias de ponta e arcando com os custos de pesquisa e desenvolvimento, que são repassados aos consumidores. A demanda por gráficos melhores também eleva os custos, à medida que a complexidade aumenta. Além disso, você pode conferir 5 motivos para repensar a compra de um smartphone top de linha, que podem te ajudar a economizar.
A busca por gráficos e histórias de qualidade eleva os custos de desenvolvimento. Embora a receita dos jogos tenha aumentado, os altos custos resultam em retornos decrescentes sobre as vendas. Aumentar o preço dos jogos e assinaturas é uma forma de os estúdios cobrirem seus custos. Além do mais, as empresas de capital aberto, como a Microsoft, enfrentam pressão dos acionistas para aumentar continuamente as receitas, o que pode justificar o aumento dos preços dos jogos AAA para US$80.
Percepção do Consumidor e a Proposta de Valor de um Jogo de US$80
Um aumento de US$10 pode ser impactante para os consumidores, especialmente quando os preços dos jogos já parecem altos. No entanto, é preciso considerar os custos de produção desses jogos e a expectativa de melhoria contínua dos gráficos.
Objetivamente, o aumento de preço pode ser justificado pelos custos que as empresas precisam cobrir nos bastidores. No entanto, isso impactará os gamers com orçamento limitado, estudantes e aqueles com menor renda disponível. Embora esses grupos possam ser excluídos dos jogos AAA, existem outras alternativas, que abordaremos mais adiante. Se você busca economizar, veja essa lista com os melhores smartphones abaixo de R$ 2.000 em 2025: opções com bom custo-benefício.
No caso de The Outer Worlds 2, muitos criticaram o preço, considerando irônico que um jogo que critica o capitalismo desenfreado seja um dos primeiros a aumentar o preço. Essa reação pode afastar os jogadores dos jogos AAA, levando-os a alternativas mais baratas. Como o primeiro jogo da Xbox Game Studios a adotar o novo preço, The Outer Worlds 2 pode ser o principal alvo de críticas, enquanto os jogos seguintes podem ser melhor recebidos, pois o preço de US$80 já será a nova norma.
Os jogadores também podem se irritar com o aumento, considerando que muitos jogos, incluindo The Outer Worlds 2, oferecem conteúdo adicional pago (DLC). Quando os jogos eram mais baratos, o custo adicional do DLC era justificável, mas com um jogo custando US$80 e ainda exigindo pagamento por DLC, a proposta se torna menos atraente.
The Outer Worlds 2 e o Preço de US$80: Um Estudo de Caso
A reputação da Obsidian Entertainment por criar jogos de RPG com desenvolvimento de personagens e narrativas baseadas em escolhas ajuda a justificar o preço de US$80. Os fãs da empresa podem ser os menos preocupados com o novo preço, pois confiam na qualidade dos jogos da Obsidian.
Assim como The Outer Worlds 2, o primeiro jogo da série foi lançado com preço cheio há seis anos. Na época, o preço cheio era de US$60, então a sequência custará US$20 a mais. A opinião online sugere que o preço do primeiro jogo valeu a pena, e o segundo pode seguir o mesmo caminho. Em um tópico do Reddit, um usuário afirmou que passou mais de 100 horas jogando The Outer Worlds, o que significa um custo de menos de US$1 por hora, o que considerou um excelente valor.
De acordo com o How Long To Complete, o jogo leva de 13,5 a 40 horas para ser concluído, dependendo da profundidade da experiência. Isso é mais longo do que os jogos Call of Duty (Modern Warfare III leva 17 horas para ser concluído) e oferece um RPG focado na qualidade em vez da quantidade, como refletido nos prêmios que o jogo recebeu.
Como The Outer Worlds 2 será um dos primeiros jogos com o novo preço, muitos jogadores podem tentar encontrar falhas, como duração, profundidade do conteúdo, desempenho técnico e capacidade de repetição. Como sequência, também enfrentará o preconceito de não ser tão bom quanto o original.
Já mencionamos que The Outer Worlds não é o jogo mais longo, mas também não é excessivamente curto como Call of Duty, nem tão extenso quanto muitos títulos populares. Não há informações oficiais sobre a duração de The Outer Worlds 2, mas se for semelhante ao primeiro jogo, os jogadores podem pensar duas vezes antes de pagar US$80.
Em uma entrevista recente ao Eurogamer, Brandon Adler, diretor de The Outer Worlds 2, afirmou que os desenvolvedores previram as críticas ao primeiro jogo, principalmente em relação aos mundos pequenos. No segundo jogo, os mundos serão 50% maiores e terão mais conteúdo nos locais visitados pelos jogadores.
Adler também mencionou que os jogadores não gostaram da sensação das armas no primeiro jogo, então a equipe refez esse aspecto para melhorar a experiência. O jogo também foi aprimorado para reagir melhor às decisões do personagem, aumentando potencialmente o valor de repetição. Essas melhorias foram possíveis graças aos recursos adicionais que a Obsidian Entertainment obteve com a parceria com a Microsoft, que não estavam disponíveis no primeiro jogo.
The Outer Worlds 2 será lançado no primeiro dia no Xbox Game Pass, o que significa que os assinantes podem jogar sem pagar o alto preço inicial de US$80, desde que mantenham a assinatura. O aumento dos preços dos jogos provavelmente tornará o Game Pass mais atraente para os jogadores que não têm dinheiro para gastar em jogos caros. Se você está pensando em assinar um serviço, confira também esse comparativo entre iOS 26 e HyperOS 2: Qual sistema oferece mais inovação?
No entanto, há um receio legítimo em relação ao Game Pass: embora tenha começado bem, à medida que mais pessoas aderem e se afastam dos jogos físicos, o conteúdo oferecido na assinatura pode piorar. Basta olhar para a Netflix. Em 2012, o plano padrão custava US$7,99, mas hoje custa US$17,99, e o plano padrão com anúncios custa US$7,99. Se, em uma década, a maioria das pessoas migrar para assinaturas, a Microsoft começará a “oferecer” anúncios para aumentar suas receitas?
Em abril de 2022, o Game Pass tinha 10 milhões de assinantes, e em fevereiro de 2024, esse número cresceu para 34 milhões.
Modelos Alternativos e Soluções Potenciais
Como mencionado anteriormente, os jogadores podem evitar pagar US$80 por jogos novos assinando o Game Pass ou o PlayStation Plus, caso o jogo esteja disponível nesses serviços. Além de evitar o alto preço dos jogos desejados, a assinatura permite experimentar outros títulos que talvez não fossem considerados de outra forma. Isso pode ser bom para os desenvolvedores que buscam divulgar seus jogos.
Muitos jogos, incluindo The Outer Worlds 2, estão disponíveis no Game Pass no dia do lançamento, ajudando os jogadores a evitar preços iniciais altos. Por outro lado, os assinantes do Game Pass têm menos probabilidade de comprar jogos, o que pode prejudicar os desenvolvedores que não vendem tantas cópias completas.
Embora o custo-benefício dessas assinaturas possa diminuir com o tempo, como aconteceu com a Netflix, no curto prazo, é uma opção viável para quem tem um orçamento limitado e quer ter acesso a jogos de US$80. O Xbox Game Pass Standard custa US$14,99 por mês, com acesso a centenas de jogos. Para gastar US$80, seria necessário assinar por mais de cinco meses, o que é tempo suficiente para concluir um jogo e experimentar vários outros títulos incluídos na assinatura.
Outra abordagem para lidar com o aumento dos custos de desenvolvimento seria introduzir lançamentos de jogos em diferentes níveis, como edições de luxo, ou aumentar os preços dos níveis superiores existentes. Ao oferecer recursos extras, mercadorias ou aumentar os preços dos níveis superiores, os fãs mais dedicados podem optar por pagar mais, ajudando a cobrir os custos de desenvolvimento.
Uma opção interessante para quem não quer pagar US$80 por um jogo é optar por títulos do modelo Games as a Service, que incluem jogos por assinatura ou jogos gratuitos que dependem da compra de conteúdo no jogo. Este último modelo já é popular em plataformas móveis e torna os jogos mais acessíveis aos jogadores mais jovens. Alguns desses jogos permitem comprar itens para acelerar o progresso, mas em muitos casos, é possível jogar sem gastar nada.
Finalmente, para quem não quer assinar o Game Pass ou o PlayStation Plus, e também não quer pagar US$80 por um único jogo, sempre há a opção de escolher jogos independentes, que são muito mais baratos.
Essa escolha oferece muitos benefícios. Primeiro, expõe os jogadores a jogos com novas ideias e mecânicas. Ajuda financeiramente os desenvolvedores, que têm menos vendas do que os grandes jogos AAA. Além disso, sinaliza à Microsoft e aos criadores de jogos AAA que você não está disposto a gastar US$80 em um único jogo, dificultando a justificativa para o preço ou aumentos futuros.
Infelizmente para os jogadores, a busca constante por melhorias nos jogos levou ao aumento dos custos para os estúdios, o que resultou em jogos de US$80. A decisão de aumentar o preço de The Outer Worlds 2 já gerou críticas dos jogadores, com alguns considerando irônico que um jogo que critica o capitalismo seja um dos primeiros a aumentar o preço.
Outer Worlds 2 enfrenta um desafio único como um dos primeiros jogos a serem vendidos por US$80. É provável que receba a maior parte das críticas em comparação com os títulos que virão depois, quando as pessoas já tiverem aceitado o aumento de preço. Além disso, Outer Worlds 2 pode ser um jogo AAA, mas não é tão popular quanto Call of Duty ou Assassin’s Creed, o que pode ser um desafio para a Obsidian Entertainment.
O aumento dos preços dos jogos, especialmente os AAA, provavelmente não desaparecerá devido aos custos associados ao desenvolvimento de novas ferramentas para criar jogos melhores e pagar salários mais altos. Embora isso seja ruim para os consumidores, especialmente aqueles com orçamento limitado, ainda existem opções disponíveis, incluindo uma assinatura do Game Pass, jogar jogos gratuitos e comprar jogos independentes mais baratos.
O aumento dos preços dos jogos pode até ser positivo para os estúdios menores, pois eles podem atrair mais clientes. Isso permite que esses desenvolvedores aumentem suas receitas para reinvestir em seus negócios e crescer. Mais pessoas migrando para jogos independentes mais baratos, como mencionado anteriormente, tornaria mais difícil para os criadores de jogos AAA justificarem novos aumentos de preços.
O preço de US$80 para jogos provavelmente veio para ficar, mesmo que isso desencoraje os jogadores de comprar jogos diretamente. Além de ajudar os desenvolvedores a financiar melhor os custos de desenvolvimento, também serve como um funil para a Microsoft atrair mais assinantes para o Game Pass. Além disso, a Nintendo também anunciou um preço de US$80 para alguns de seus jogos.
Para ser justo com os estúdios que trabalham em jogos AAA, muitos dos títulos que as pessoas compram hoje têm tempos de jogo mais longos em comparação com os jogos do passado, os gráficos são muito melhores e tendem a haver modos de jogo adicionais. Basta olhar para os jogos de PS1 e PS2, que eram em grande parte offline. Em comparação com os consoles que vieram depois, eles introduziram um modo multijogador, além da campanha para um jogador, o que justifica um preço mais alto.
Com a introdução de dispositivos de RV e as novas experiências de jogo que eles oferecem, é justo dizer que os criadores de jogos não estão descansando sobre os louros e cobrando caro ao mesmo tempo. Melhorias tangíveis estão sendo feitas que justificam um preço maior.
É provável que os preços dos jogos AAA continuem a subir a cada cinco anos, e que um número constante de pessoas migre para serviços de assinatura como o Game Pass. Como vimos na reação ao aumento de preço atual, os estúdios também precisarão equilibrar o quanto estão investindo em novos jogos com o quanto os clientes estão dispostos a pagar. Se os jogos passarem de US$90 para US$100 ou mais, isso pode criar um obstáculo significativo na mente das pessoas, então os criadores de jogos precisarão ter muito cuidado nesse ponto.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.