Proposta de Steven Spielberg para filme de Call of Duty é rejeitada pela Activision

Steven Spielberg teve proposta para dirigir filme de Call of Duty recusada pela Activision por motivos financeiros.
Atualizado há 4 horas
Proposta de Steven Spielberg para filme de Call of Duty é rejeitada pela Activision
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Steven Spielberg apresentou uma proposta para dirigir um filme baseado em Call of Duty, que foi recusada pela Activision.
    • Você, fã da franquia, pode ter que aguardar mais pela adaptação cinematográfica planejada.
    • A decisão da Activision reflete cuidados financeiros ao avaliar investimentos em grandes produções cinematográficas.
    • O filme de Call of Duty ainda é esperado, apesar dos desafios financeiros para sua realização.
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Um Filme de Call of Duty quase teve a direção de Steven Spielberg, mas a Activision, empresa por trás da popular franquia de jogos, recusou a proposta do renomado cineasta. A decisão, que pode parecer surpreendente, foi motivada por razões financeiras relacionadas ao modelo de negócio do diretor.

Steven Spielberg, conhecido por ser um grande entusiasta de jogos e fã da série Call of Duty, apresentou sua visão para a adaptação cinematográfica. Sua experiência em filmes que influenciaram o gênero de ação e guerra nos videogames tornava a ideia bastante promissora.

Steven Spielberg e a Oportunidade Perdida

O diretor, que tem um histórico de sucesso e produções aclamadas, parecia ser a escolha ideal para levar a franquia Call of Duty para as telonas. A paixão de Spielberg por videogames, especialmente pela série, reforçava o potencial de uma adaptação autêntica e bem-sucedida.

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Seus filmes frequentemente estabelecem padrões para narrativas imersivas e sequências de ação que ressoam com a estética de jogos de tiro em primeira pessoa. Muitos consideram que a própria franquia Call of Duty pegou emprestado elementos visuais e narrativos de trabalhos anteriores de Spielberg, criando uma conexão natural com o universo que ele ajudou a moldar.

A influência de cineastas como Spielberg no desenvolvimento de jogos é um tema recorrente, com muitas equipes de produção de jogos buscando inspiração em grandes obras do cinema para aprimorar suas narrativas e gameplay. Para quem gosta de acompanhar as novidades do universo dos games, é interessante notar como novas experiências surgem, como a gameplay de Nioh 3 que revelou detalhes inéditos, mostrando a constante evolução da indústria.

Em parceria com Jimmy Horowitz, negociador da Universal, a equipe do diretor apresentou a proposta à Activision. A visão de Spielberg para o filme era ambiciosa e prometia uma produção de alto nível, o que naturalmente envolveria um investimento considerável. Esse tipo de colaboração entre grandes nomes do cinema e da indústria dos games é cada vez mais comum, visando expandir as franquias para outras mídias.

Os Termos Financeiros da Proposta

Apesar do apelo de ter Steven Spielberg na direção, a Activision teria ficado apreensiva com os termos financeiros do que foi descrito como o “famoso acordo de Spielberg”. Este tipo de contrato, frequentemente associado a diretores de sua estatura, geralmente inclui exigências de mercado que podem impactar significativamente o orçamento e a divisão de lucros de um projeto.

Um “acordo de mercado” para um diretor renomado como Spielberg pode envolver uma taxa de direção elevada, uma porcentagem substancial da bilheteria bruta, e até mesmo cláusulas de controle criativo. Essas condições visam garantir que o diretor tenha os recursos e a liberdade para executar sua visão, mas também representam um risco financeiro maior para o estúdio.

A Activision, ao avaliar a proposta, aparentemente calculou que os custos associados a um acordo desse porte eram excessivos para o projeto de um Filme de Call of Duty. A prioridade de muitas empresas é equilibrar o potencial criativo com a viabilidade econômica, especialmente em franquias que já possuem um grande público cativo. A busca por alternativas para dispositivos móveis também é constante, e o review do suporte para celular Call of Duty Monkey Bomb da Cable Guys mostra como a marca se expande em produtos licenciados.

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A recusa da Activision à proposta de Spielberg demonstra que, mesmo com um nome de peso envolvido, os detalhes financeiros e a estratégia de negócios podem ser decisivos. A franquia Call of Duty continua sendo um gigante no mundo dos jogos, e a expectativa por uma adaptação cinematográfica permanece alta, mesmo com os desafios de transformar um universo tão vasto em um filme. A indústria dos jogos para celular também está aquecida, com cinco novos jogos para celular para experimentar esta semana, mostrando a variedade de opções para os jogadores.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.