Quantic Dream anuncia Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer competitivo

Quantic Dream lança Spellcasters Chronicles, jogo 3v3 de estratégia e ação com magos. Beta fechado em 2025.
Publicado dia 19/10/2025
Quantic Dream anuncia Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer competitivo
(Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • A Quantic Dream anunciou Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer competitivo em batalhas 3v3 de magos.
    • Você poderá experimentar partidas estratégicas em arenas de fantasia, com equipes de três jogadores e diversas magias.
    • O jogo traz uma nova direção para o estúdio, focando em cooperação, estratégia e narrativa compartilhada.
    • O beta fechado será em 2025, com testes que permitirão feedback da comunidade para aprimorar o game.
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A Quantic Dream, estúdio por trás de títulos como Detroit: Become Human e Beyond: Two Souls, revelou seu mais novo projeto: Spellcasters Chronicles. Este jogo marca a primeira vez que a empresa se aventura no universo do multiplayer competitivo, oferecendo uma combinação de ação e estratégia em batalhas 3v3. O cenário escolhido para esses confrontos é um mundo de arenas de fantasia, repleto de magia.

O jogo está sendo desenvolvido nos estúdios da Quantic Dream em Paris e Montreal. Em Spellcasters Chronicles, os jogadores participam de embates entre magos chamados “Conjuradores”, cada um com suas próprias habilidades e características únicas. Uma fase de beta fechado está programada para este ano, dando aos jogadores a chance de experimentar o game antes do lançamento completo. O estúdio também divulgou um trailer para apresentar o novo título.

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O objetivo é combinar a conhecida abordagem narrativa da Quantic Dream com uma experiência focada no trabalho em equipe. David Cage, fundador e presidente do estúdio, comentou sobre a empolgação da equipe em apresentar Spellcasters Chronicles à comunidade de jogadores.

Como funcionam as partidas em Spellcasters Chronicles?

Descrito como um jogo de “ação e estratégia baseado em equipes”, Spellcasters Chronicles coloca dois times com três jogadores em arenas que exploram a verticalidade. A missão principal é capturar altares espalhados pelo mapa e, em seguida, destruir as Pedras da Vida dos adversários para garantir a vitória.

As partidas têm uma duração de aproximadamente 25 minutos, exigindo que os jogadores trabalhem juntos e dominem as magias disponíveis. A coordenação da equipe é crucial para definir estratégias eficazes e alcançar os objetivos do jogo. Saber usar os poderes dos Conjuradores em conjunto é um diferencial importante.

O jogo inclui um sistema de construção de decks, onde os jogadores podem escolher entre mais de 50 feitiços e invocações. Isso permite personalizar o estilo de jogo de cada personagem e adaptar a estratégia para cada confronto. A escolha cuidadosa dos feitiços é fundamental para o sucesso.

Além disso, os jogadores podem invocar Titãs, criaturas gigantes que podem mudar o rumo das partidas. A mobilidade também é um aspecto central, já que os Conjuradores têm a capacidade de sobrevoar as arenas para atacar seus inimigos ou se posicionar de forma estratégica, adicionando uma camada extra de tática.

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Com um foco na cooperação e na leitura atenta do campo de batalha, Spellcasters Chronicles busca oferecer um equilíbrio entre a intensidade dos combates e a profundidade tática em partidas curtas. Gregorie Diaconu, diretor do jogo, mencionou que o projeto começou como um “experimento criativo para explorar novas formas de narrativa compartilhada”.

O beta fechado será realizado ainda em 2025. Quem tiver interesse em participar dos testes iniciais pode se registrar no site oficial para ter a chance de experimentar o jogo em primeira mão.

Variedade de personagens em Spellcasters Chronicles

Mantendo a tradição do estúdio, Spellcasters Chronicles terá um elenco diversificado de personagens. Cada um deles foi criado para representar arquétipos mágicos distintos, garantindo uma variedade de estilos de jogo. Há Conjuradores focados em ataque direto, outros em suporte, controle de área e até na invocação de criaturas.

Essa diversidade permite que as equipes elaborem múltiplas estratégias, combinando diferentes tipos de magos para enfrentar os desafios das arenas. Cada personagem vem com um breve histórico e motivações que se encaixam no universo do jogo, mantendo a identidade narrativa pela qual a Quantic Dream é conhecida.

O design artístico do jogo aposta em uma ambientação mística, com arenas inspiradas em templos antigos, ruínas misteriosas e planos elementais. Esses cenários contribuem para a imersão dos jogadores e oferecem diferentes oportunidades táticas durante as batalhas intensas.

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A equipe de desenvolvimento também destacou o cuidado com a diversidade cultural na criação dos personagens e das magias. Isso se reflete em uma ampla gama de estilos visuais e mitológicos, que enriquecem o universo do jogo. Diaconu afirmou: “Nosso objetivo é criar um universo inclusivo, vibrante e cheio de personalidade.”

Quantic Dream busca surpreender os fãs com novo título

O anúncio de Spellcasters Chronicles representa uma nova fase para a Quantic Dream. O estúdio, que se destacou por suas experiências cinematográficas focadas em single-player, agora explora um formato competitivo e colaborativo, algo inédito em sua história. David Cage comentou que este “novo título pode surpreender nossos fãs, pois é muito diferente do que fizemos até agora”.

O presidente da empresa reforçou que o projeto surgiu do desejo do estúdio de se reinventar e explorar novas direções. “Correr riscos e explorar novas formas de contar histórias sempre fez parte do nosso DNA”, afirmou. Essa mudança demonstra a vontade da Quantic Dream de expandir seus horizontes e experimentar novos gêneros.

Segundo Cage, a equipe está dedicada a mostrar que é possível oferecer uma experiência competitiva sem deixar de lado o foco narrativo que se tornou uma marca registrada do estúdio. Essa abordagem única promete unir o melhor dos dois mundos para os jogadores que buscam tanto competitividade quanto profundidade de história.

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A Quantic Dream também enfatizou que o feedback da comunidade será fundamental para o desenvolvimento do jogo. “Sabemos que temos tudo a provar nesse gênero, e é por isso que a colaboração com os jogadores será essencial”, completou Cage, indicando que os testes beta serão cruciais para aprimorar o game.

O estúdio ainda ressaltou que Spellcasters Chronicles reflete o “espírito criativo e as ambições técnicas” da empresa. A Quantic Dream continua trabalhando paralelamente no desenvolvimento de Star Wars: Eclipse, outro projeto de grande porte. O game de magos ainda não tem data oficial de lançamento, mas o beta fechado deve ocorrer nos próximos meses.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.