Por que os lançadores de terceiros funcionam mal no One UI

Entenda os desafios de usar lançadores de terceiros no One UI e suas limitações.
Atualizado há 2 dias
Launchers de terceiros no One UI

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Já se perguntou por que os launchers de terceiros no One UI da Samsung nem sempre funcionam tão bem quanto o esperado? As animações, por exemplo, podem parecer menos fluidas ou até mesmo desaparecer. A resposta está em como a Samsung e o Google lidam com o acesso a certas funções do sistema. Vamos explorar esse tema e entender o que está por trás dessas limitações.

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Por que os Launchers de Terceiros no One UI não são tão Fluidos?

Se você já experimentou um launcher de terceiros em um celular Samsung, deve ter notado algumas diferenças no funcionamento. As animações, em particular, nem sempre são tão suaves quanto no launcher padrão da Samsung. Um usuário do subreddit r/Samsung questionou o motivo das animações de abertura e fechamento de aplicativos do One UI não funcionarem corretamente em launchers de terceiros.

Max Rumpf, desenvolvedor do popular launcher Niagara, explicou que o Android controla as animações de abertura de aplicativos. Isso significa que apenas o Google pode fazer alterações nesse aspecto. Quando um aplicativo é aberto, ele precisa acessar parte da interface do sistema, e o Google restringe essa funcionalidade ao launcher do sistema.

Embora o Google possa liberar o acesso a launchers de terceiros ou criar uma solução alternativa, até o momento não demonstrou interesse em fazê-lo. Quanto às animações de fechamento de aplicativos, o Android possui uma API para isso. O launcher utiliza o GestureNavContract para transformar o aplicativo em um ícone, que retorna ao seu lugar na tela inicial. Rumpf afirma que o Niagara utiliza essa API para essa função.

No entanto, o One UI da Samsung não suporta essa API para launchers de terceiros. Isso significa que a Samsung opta por não permitir que launchers de terceiros acessem a animação de fechamento de aplicativos, o que é uma pena. Afinal, uma das melhores maneiras de aprender é com configurar o Pixel Launcher.

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Incentivos da Samsung e Possíveis Soluções

É compreensível que a Samsung não tenha interesse em facilitar a migração dos usuários para launchers alternativos. Afinal, a empresa quer que as pessoas utilizem o One UI. Isso explica por que as animações de launchers de terceiros nunca são tão refinadas quanto as do launcher padrão. A Samsung Introduz Novos Controles Parental no One UI 7.0.

Apesar disso, é possível que o Google e a Samsung mudem de ideia se receberem feedback negativo suficiente sobre essas limitações. Se você se sente incomodado com essa situação, pode expressar sua opinião nas redes sociais e enviar e-mails para as empresas.

Para quem busca alternativas, vale a pena explorar opções como o Nothing Phone (3a) Pro, considerado O novo rei dos intermediários.

A Loja de Apps Aptoide Chega à UE com Versões Antigas de Jogos, oferecendo uma alternativa para quem busca personalização e variedade.

O Impacto nos Usuários e Desenvolvedores

A decisão da Samsung de limitar o acesso de launchers de terceiros no One UI às animações nativas tem um impacto direto na experiência do usuário. A falta de fluidez e consistência nas animações pode tornar a navegação menos agradável e intuitiva, especialmente para aqueles que estão acostumados com a suavidade do launcher padrão.

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Para os desenvolvedores de launchers de terceiros, essa limitação representa um desafio adicional. Eles precisam encontrar maneiras de contornar as restrições impostas pela Samsung e pelo Google para oferecer uma experiência de usuário mais completa e satisfatória. Isso pode envolver a criação de animações personalizadas ou a implementação de soluções alternativas que nem sempre são tão eficientes quanto as animações nativas.

Além disso, a falta de acesso a APIs importantes pode limitar a capacidade dos desenvolvedores de integrar seus launchers com outros recursos do sistema, como gestos de navegação e notificações. Isso pode resultar em uma experiência menos integrada e coesa para o usuário.

Apesar desses desafios, muitos desenvolvedores continuam a investir em launchers de terceiros para o Android, oferecendo uma ampla gama de opções de personalização e funcionalidade. Alguns launchers se destacam por sua leveza e desempenho, enquanto outros se concentram em recursos avançados, como organização automática de aplicativos e integração com serviços de produtividade.

É importante notar que nem todos os problemas de animação em launchers de terceiros são causados pelas limitações impostas pela Samsung e pelo Google. Em alguns casos, o problema pode estar relacionado à otimização do próprio launcher ou à compatibilidade com determinados dispositivos e versões do Android.

Para os usuários que desejam experimentar launchers de terceiros em seus dispositivos Samsung, é recomendável pesquisar e experimentar diferentes opções para encontrar aquela que melhor se adapta às suas necessidades e preferências.

Primeira: Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.