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- Resident Evil Requiem permite alternar entre câmeras em primeira e terceira pessoa para atender diferentes preferências.
- Você poderá escolher a perspectiva que melhor se adapta ao seu estilo de jogo, tornando a experiência mais acessível.
- Essa abordagem pode ampliar o público do jogo ao evitar que o modo em primeira pessoa afaste certos jogadores.
- A troca dinâmica de câmeras também permite uma jogabilidade mais imersiva e estratégica conforme a situação.
O aguardado lançamento da Capcom, Resident Evil Requiem, está pronto para levar os fãs de volta à clássica Raccoon City, combinando nostalgia com novas opções de jogabilidade. Uma das características mais comentadas é a capacidade de alternar entre câmeras de primeira e terceira pessoa, uma decisão estratégica da desenvolvedora. Essa flexibilidade busca atender a diferentes preferências dos jogadores, garantindo uma experiência de terror acessível para todos.
Como as câmeras de Resident Evil Requiem foram pensadas
Em uma entrevista ao GamesRadar, Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil 9, detalhou o motivo por trás das duas opções de câmera. Ele explicou que Resident Evil 7, lançado anteriormente, foi considerado “muito assustador” em primeira pessoa. Como esse jogo não oferecia alternativas de perspectiva, alguns jogadores podem ter deixado de jogá-lo por completo.
Nakanishi destacou que a perspectiva em primeira pessoa em Resident Evil 7 foi implementada para tornar a experiência mais imersiva e aterrorizante. Ele reconheceu que a maioria da mídia e dos jogadores concordou que o jogo era assustador, mas que isso pode ter se tornado um obstáculo para alguns. A intensidade, segundo ele, foi um fator decisivo.
O diretor acredita que a dificuldade de lidar com a câmera de RE7 impediu muitos de terminar ou sequer começar o jogo. Essa percepção o levou a repensar a abordagem para Resident Evil Requiem. A meta agora é garantir que mais pessoas consigam aproveitar a nova aventura sem serem sobrecarregadas pela perspectiva única.
A câmera em primeira pessoa não é totalmente nova para a franquia; ela fez sua estreia em um spin-off de PS1, Gun Survivor. No entanto, foi com Resident Evil 7 que essa perspectiva foi introduzida na série principal, gerando discussões entre os fãs. Enquanto alguns apreciavam a imersão, outros preferiam as câmeras em terceira pessoa dos jogos anteriores.
A Imersão e Escolha de Perspectivas no Jogo
A perspectiva em primeira pessoa é conhecida por intensificar a imersão e o terror em jogos. Cenários como fugir do Jack na casa dos Bakers ou a cena da Mia na escada em RE7 são exemplos claros de como a visão em primeira pessoa pode tornar a jogatina mais aterrorizante. A decisão de oferecer ambas as opções em Resident Evil Requiem visa balancear esses elementos.
Recentemente, os participantes da Gamescom 2025 tiveram a chance de experimentar uma demo exclusiva de Resident Evil Requiem. Nesta demonstração, foi possível ver a nova protagonista, Grace Ashcroft, enfrentando uma criatura em um cenário que lembrava um hotel nos arredores das ruínas de Raccoon City. A prévia mostrou como a alternância entre as câmeras funciona na prática.
A demo revelou que a troca de perspectivas pode ser feita de forma dinâmica durante o jogo, permitindo aos jogadores personalizar a experiência conforme suas preferências. Ao escolher a terceira pessoa, a sensação é semelhante aos remakes recentes da franquia, como RE2 e RE4. Já a câmera em primeira pessoa é, de acordo com a Capcom, a melhor opção para maior imersão.
Para quem gosta de uma boa ação em terceira pessoa, a opção de câmera permite uma jogabilidade mais estratégica e com maior campo de visão, característica presente em muitos títulos atuais. Promoções de jogos para PC no fim de semana frequentemente incluem títulos com essa dinâmica.
A Capcom tem a ambição de iniciar uma “nova era de survival horror” com Resident Evil Requiem, combinando avanços tecnológicos com uma equipe experiente. O objetivo é criar uma história envolvente, personagens bem desenvolvidos e um gameplay que seja mais imersivo do que nunca. A escolha de ter duas câmeras é parte dessa visão abrangente.
A data de lançamento já está definida: Resident Evil Requiem chegará no dia 27 de fevereiro de 2026. O jogo estará disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). Restam alguns meses para o lançamento, e é provável que mais informações e detalhes sobre o jogo sejam divulgados nas próximas semanas. Talvez até uma versão da demo da Gamescom seja liberada para o público em geral. Acompanhar as principais novidades de tecnologia pode trazer mais informações sobre o jogo.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.