Decidir qual foi o melhor Game of the Year (GOTY) é uma tradição que existe desde o início dos videogames. Analisamos jogos para ajudar a escolher quais valem o tempo, mas o passo seguinte é decidir qual foi o melhor do ano. A Digital Trends e outras grandes publicações também têm seus vencedores anuais, mas o prêmio GOTY de maior prestígio é o do The Game Awards.
Embora estes sejam os melhores jogos dos últimos 10 anos, há muitos jogos futuros que podem mudar essa lista.
Os Melhores Games Game of The Year dos Últimos Anos
Baldur’s Gate 3
Esqueça Game of The Year, Baldur’s Gate 3 pode ser um dos melhores jogos de todos os tempos. A menos que você não goste de RPGs táticos, este jogo é quase impecável. Cheio de personagens complexos, combates viciantes, histórias cativantes e um fator de repetição enorme, graças às escolhas que impactam cada aspecto da experiência.
A capacidade de reação do jogo é impressionante. Ele eleva o padrão para o que os RPGs podem ser, a um nível tão alto que é difícil imaginar que algo assim possa ser feito novamente.
Elden Ring
Inicialmente, houve hesitação ao descobrir que o próximo jogo da FromSoftware seria de mundo aberto. O estúdio se tornou conhecido por sua abordagem única de combate, mas também pelo design intrincado dos níveis. De alguma forma, nada dessa magia se perdeu em Elden Ring. Na verdade, o jogo é ainda mais forte.
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Em vez de seguir os clichês típicos de mundo aberto, Elden Ring incentiva a exploração e a descoberta natural, proporcionando momentos de admiração incrivelmente gratificantes. Graças ao design mais livre, é também o jogo Souls mais acessível para novatos.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Muitas das qualidades de Elden Ring também se aplicam a Breath of the Wild. É outra franquia consagrada que arriscou em um novo formato e acertou em cheio, de um jeito que só a Nintendo conseguiria. Há algumas falhas, como a falta de dungeons de verdade e a polêmica mecânica de durabilidade das armas, mas este jogo não foi apenas uma lufada de ar fresco para Zelda, mas para os jogos de mundo aberto como um todo. Algo que só seria visto novamente em Elden Ring.
Astro Bot
Nem todos os jogos precisam reinventar a roda para serem incríveis. Um exemplo disso é Astro Bot, que varreu quase todos os prêmios em 2024, incluindo o de Game of The Year. Mais do que uma carta de amor à história dos jogos, este jogo é uma ode à diversão em si.
Tudo, desde o design da arte, os poderes, a música e o DualSense são projetados para proporcionar alegria. E funciona.
The Last of Us Part II
Ignorando as polêmicas, não dá para recomendar The Last of Us Part 2 para todo mundo. Aqueles que se conectarem com ele vão adorá-lo intensamente, mas é um jogo que quer contar uma história sombria e madura. Por não ter medo de arriscar com sua narrativa, até mesmo os fãs do primeiro jogo ficaram um pouco divididos quanto à sequência. Embora exija muito do jogador, ele também oferece muito em troca.
God of War
Poderiam ser escritos livros sobre o nível de reabilitação que God of War conseguiu realizar com Kratos. Anteriormente um receptáculo de raiva, este reboot não ignora esse passado, mas o usa para construir um personagem complexo que luta por redenção e teme que seu filho siga seus passos. 2018 teve uma competição acirrada, mas, em todos os aspectos, God of War foi o melhor jogo.
It Takes Two
Um dos vencedores de Game of The Year mais inesperados de todos os tempos é um pequeno jogo cooperativo chamado It Takes Two. Como no jogo anterior do desenvolvedor, este título força você a jogar com um parceiro e se dedica totalmente a esse design. Cada nova área introduz novas mecânicas para cada jogador que precisam ser usadas em conjunto para progredir. Você nunca fica fazendo a mesma coisa por muito tempo e nenhuma mecânica parece subdesenvolvida.
Sekiro: Shadows Die Twice
De muitas maneiras, Sekiro é o oposto de Elden Ring. Quase não oferece opções ao jogador em termos de construção de personagem ou exploração, mas, em vez disso, se concentra em ser o melhor jogo de combate de espada possível. Assim como The Last of Us Part 2, isso divide os jogadores. Se você entrar no ritmo de aparar uma série de ataques de chefes, sem opções para aumentar o poder para compensar a falta de habilidade, pode ser o jogo mais gratificante da FromSoftware. Caso contrário, não há nada aqui para você.
The Witcher 3: Wild Hunt
Por mais impressionante que The Witcher 3 ainda seja como um RPG, mesmo quando foi lançado, algumas falhas prejudicaram um jogo que, de outra forma, seria excelente. O trabalho com os personagens e as missões ainda estão entre os melhores, mas o combate era, na melhor das hipóteses, apenas razoável. Ele se inclina mais para um formato de mundo aberto típico, com um mapa repleto de marcadores e pontos de interrogação para explorar, mas se esforça para fazer com que a maioria de suas atividades secundárias sejam mais do que meros checklists. Ele já foi superado desde que foi lançado, mas não por muitos jogos.
Overwatch
Overwatch foi uma escolha controversa para Game of The Year. Não apenas era exclusivo para multijogador, mas também tinha algumas práticas de monetização questionáveis com suas caixas de saque. O jogo de hoje tem pouquíssima semelhança com o que era em 2016, então pode ser fácil esquecer o quão grande este jogo foi. Os personagens e a jogabilidade tinham tanta promessa que, infelizmente, não foi cumprida para a maioria.
Dragon Age: Inquisition
O primeiro vencedor do prêmio Game of The Year mostra o quão carente 2014 foi de jogos incríveis. Não se quer dizer que Dragon Age: Inquisition seja um jogo ruim, mas simplesmente não é do mesmo calibre que a maioria pensa ao falar sobre o melhor jogo do ano. Foi uma entrada muito melhor do que Dragon Age 2, mas parecia muito com um MMO para um jogador. A história é decente e os companheiros estão no nível que você espera da BioWare, mas o jogo construído em torno dela era, na melhor das hipóteses, apenas bom.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Digital Trends