Relatório global da Newzoo aponta consoles liderando crescimento do mercado em 2025 com Nintendo Switch 2

Relatório global destaca Nintendo Switch 2 impulsionando crescimento dos consoles em 2025 no mercado de games.
Relatório global da Newzoo aponta consoles liderando crescimento do mercado em 2025 com Nintendo Switch 2
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Newzoo divulgou que as vendas de consoles, impulsionadas pelo Nintendo Switch 2, liderarão o crescimento do mercado de videogames em 2025.
    • Você verá um aumento no número de usuários e na receita gerada pelos consoles graças ao lançamento do novo aparelho da Nintendo.
    • O mercado global de jogos deve atingir US$ 188,8 bilhões em 2025 com um crescimento de 3,4% em relação a 2024.
    • A base de jogadores continua diversificada, com mais de 3 bilhões em dispositivos móveis, mas os consoles ganham espaço significativo.
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A empresa de dados globais Newzoo divulgou seu Global Games Market Report de 2025, apontando que as vendas de consoles liderarão o crescimento do mercado de videogames este ano. Este avanço é impulsionado principalmente pelo lançamento do novo Nintendo Switch 2, superando até mesmo o segmento de jogos para celular. O relatório oferece diversas tendências e previsões sobre a indústria.

De acordo com o relatório, a indústria de videogames atingirá uma receita total de US$ 188,8 bilhões em 2025, representando um crescimento de 3,4% em comparação com 2024. A expectativa é que o mercado continue crescendo nos próximos anos, refletindo um setor em constante evolução e adaptação às demandas dos jogadores e desenvolvedores de jogos.

O papel dos consoles e do Nintendo Switch 2 no crescimento do mercado

Mesmo com o crescimento liderado pelos consoles, o segmento de jogos para celular continua sendo a maior fatia da receita da indústria. Em 2025, os jogos móveis devem gerar US$ 103 bilhões, um aumento de 2,9% em relação ao ano anterior, respondendo por 55% da receita total. Isso mostra a força duradoura dos jogos em plataformas portáteis, apesar do impulso dos consoles.

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O relatório da Newzoo também destacou que a população de jogadores atingirá a marca de 3,58 bilhões de pessoas em todo o mundo. Desse total, cerca de 3 bilhões de jogadores estão no celular, 936 milhões no PC e 645 milhões nos consoles. Essa vasta base de usuários demonstra o alcance global dos videogames e a diversidade de plataformas que atraem diferentes tipos de jogadores.

É inegável que uma parcela significativa desses jogadores de console utilizará o Nintendo Switch 2, que é visto como um dos principais catalisadores para o aumento da receita e do número de usuários neste ano. Para quem gosta de jogos do console da Nintendo, há sempre discussões sobre os melhores jogos para multiplayer local no Nintendo Switch e até atualizações em emuladores que melhoram a experiência no console.

Mesmo com a contribuição dos consoles para a receita, os jogadores de dispositivos móveis continuam sendo a força dominante em termos de volume na população mundial de jogadores. A acessibilidade e a variedade de títulos, incluindo jogos de celular que desafiam as habilidades, contribuem para esse cenário.

Previsões para o futuro dos jogos eletrônicos até 2028

A Newzoo também fez previsões para os próximos três anos, estimando que até 2028, a receita total do mercado global de jogos crescerá para US$ 206,5 bilhões. Os consoles são apontados como o segmento com maior crescimento de receita, estimado em 4,7%. Este impulso virá não apenas de novos hardwares, mas também de grandes lançamentos de jogos, como o aguardado Grand Theft Auto VI.

O impacto de grandes lançamentos é notável no mercado, e notícias sobre o desenvolvimento de jogos são sempre muito acompanhadas. Por exemplo, a Sucker Punch comemorou o adiamento de Grand Theft Auto VI, destacando como esses eventos afetam outros lançamentos da indústria.

As projeções da Newzoo para 2028 indicam que o número de jogadores de console aumentará para 688 milhões. Pela primeira vez na história da indústria, a base de jogadores de PC deve ultrapassar a marca de 1 bilhão. No entanto, os jogadores de celular ainda registrarão o maior crescimento em número absoluto, e em um ritmo mais rápido do que as outras plataformas.

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No relatório, a Newzoo observou que o mercado em 2025 está amadurecendo, mas não estagnando. O crescimento ainda existe, mas exige mais esforço. As empresas que se destacarem serão aquelas que focarem em fatores como o tempo de lançamento, a retenção de jogadores e a solidez de seu ecossistema, em vez de apenas buscar novos usuários. Por exemplo, a Embark Studios lançou a 8ª temporada de The Finals, um exemplo de como a atualização de conteúdo busca manter os jogadores engajados.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

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André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.