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- Um relatório do Bloomberg revela os problemas no desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard e a pressão da EA para transformar a BioWare em um estúdio de serviços ao vivo.
- O objetivo é informar sobre os desafios enfrentados pela BioWare e como isso afetou a qualidade do jogo.
- Os jogadores podem esperar um jogo com inconsistências devido às mudanças no modelo de negócios.
- A recepção mista do jogo reflete a dificuldade de equilibrar inovação e tradição na série Dragon Age.
Dragon Age: The Veilguard: Polêmicas e Desafios no Desenvolvimento do Novo Jogo da BioWare
Um novo relatório do Bloomberg, escrito por Jason Schreier, investiga os problemas enfrentados pelo desenvolvimento de Dragon Age: The Veilguard e como as tentativas da EA de transformar a BioWare em um estúdio focado em serviços ao vivo haviam criado obstáculos constantes para o jogo. Quando Dragon Age: The Veilguard foi lançado em 31 de outubro de 2024, ele não proporcionou o retorno triunfante à série após uma década de ausência que os jogadores poderiam esperar. Embora alguns jogadores tenham gostado do que a BioWare entregou, o jogo enfrentou críticas por vários inconvenientes acumulados ao longo do seu desenvolvimento problemático.
Impacto do Foco em Serviços Vivos
O novo modelo de negócios proposto pela EA exigiu que a BioWare mudasse seu foco do desenvolvimento de jogos estaráveis para uma abordagem mais dinâmica e contínua, com atualizações frequentes e conteúdos adicionais. Isso acabou prejudicando a qualidade e a consistência de Dragon Age: The Veilguard, que sofreu de delongas internas e falta de unidade nos propósitos da equipe de desenvolvimento. A EA apostou em uma mudança significativa na molécula de produzir séries de sucesso, todos os esforços provavelmente a-baseados em dados, quanto em penetrabilidade de mercado com falhas na confiabilidade do serviço, Steve Jawlas sênior da EA afirmou que BioWare enfrenta problemas para se adaptar ao modelo de serviços vivo, contribuindo para demoras evacuações nas performances do Dragon Age: The Veilguard.
Recepção e Esforços da Equipe
Apesar das dificuldades, Dragon Age: The Veilguard tem seus fãs. O crítico Alessio Palumbo, da Wccftech, elogiou o jogo em uma resenha positiva, reconhecendo o esforço da BioWare em cumprirem suas metas. No entanto, muitos jogadores sentiram que a transição para o serviço ao vivo comprometeu a experiência tradicional e envolvente que esperavam da série Dragon Age. A expectativa era grande, mas o resultado foi misto, afetando tanto a recepção crítica quanto a resposta dos fãs.
Desafios do Novo Modelo de Negócios
A transformação para um estúdio focado em serviços vivos foi um desafio significativo. A EA buscou adaptar as metas da BioWare a um modelo de negócios diferente, o que causou conflitos internos. A pressa em implementar esse modelo resultou em uma série de problemas técnicos e de design que comprometeram a qualidade final do jogo. Esses desafios refletiram diretamente na experiência do jogador, que passou a esperar um jogo mais robusto e consistente.
Conclusão
Dragon Age: The Veilguard representa um ponto de virada na história da BioWare e da EA. Embora o jogo tenha seus méritos, as dificuldades enfrentadas durante o desenvolvimento são um exemplo claro dos desafios de adaptar um estúdio tradicional a um modelo de negócios novo e exigente. A EA enfrentou críticas por impor suas metas de forma rígida, mas a BioWare segue tentando encontrar um equilíbrio entre a inovação e a preservação da qualidade que a série sempre proporcionou.
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Link de referências/foto: https://wccftech.com/wp-content/uploads/
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Via Neowin