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- O remake de Halo Combat Evolved deve ser lançado em 2024 com uma engine híbrida UE5 e Blam Engine.
- Você poderá experimentar um jogo com gráficos modernos e jogabilidade atualizada e fluída.
- Esse lançamento deve agradar tanto fãs antigos quanto novos jogadores, unindo clássico e inovação.
- O design das fases terá mudanças para oferecer uma experiência mais fluida e envolvente.
Rumores apontam para o lançamento de um Remake de Halo Combat Evolved no próximo ano, prometendo uma combinação interessante. O jogo deverá usar uma arquitetura de engine híbrida, unindo a Unreal Engine 5 com uma versão modificada da Blam engine de Halo Reach. Além disso, o projeto incluirá recursos de jogabilidade atualizados e um design de fases revisado para uma experiência mais moderna.
Detalhes do Desenvolvimento do Remake de Halo Combat Evolved
A informação sobre esta nova versão do clássico jogo de tiro foi divulgada por Rebs Gaming em um vídeo no YouTube. Este canal já demonstrou ter fontes confiáveis no passado, divulgando informações corretas antes mesmo dos anúncios oficiais, como a data de lançamento do componente multiplayer de Halo Infinite.
O que realmente chama a atenção é a mistura de duas engines, a moderna Unreal Engine 5 e uma versão adaptada da Blam engine. Essa combinação inusitada pode significar que os desenvolvedores buscam aproveitar os pontos fortes de cada uma. A Unreal Engine 5 é conhecida por seus gráficos avançados e ferramentas robustas, enquanto a Blam engine tem uma arquitetura já familiar para a série Halo.
Essa abordagem híbrida tem como objetivo trazer melhorias significativas. Ela deve garantir que o visual do jogo esteja à altura dos padrões atuais, ao mesmo tempo em que mantém a sensação original de jogabilidade. A ideia é preservar a essência que os fãs tanto apreciam, mas com o polimento e a tecnologia que se esperam de um título moderno.
Além das melhorias técnicas, o remake também deve introduzir recursos de jogabilidade modernos. Isso pode incluir controles atualizados, melhorias na interface do usuário (UI) e mecânicas de combate mais fluídas, semelhantes às vistas nos títulos mais recentes da franquia. O objetivo é cativar tanto os jogadores nostálgicos quanto os novos fãs.
O design das fases também terá modificações para oferecer uma experiência mais fluida e envolvente. Essas alterações visam otimizar o fluxo do jogo e talvez até expandir algumas áreas, adicionando profundidade ou novas rotas. A expectativa é que essas mudanças mantenham o espírito original, mas com um toque de novidade que aprimore a exploração.
A fonte dessas informações é um contato anônimo que as recebeu de um desenvolvedor. Este desenvolvedor faz parte de um estúdio que está trabalhando em conjunto no projeto. Este tipo de colaboração é comum na indústria de jogos para grandes produções, combinando diferentes equipes e especialidades.
O possível lançamento deste remake no próximo ano coloca uma expectativa grande sobre os fãs da série. A promessa de um jogo que une o clássico com o moderno, utilizando uma abordagem híbrida de engines, sugere que o objetivo é entregar uma experiência fiel, porém renovada, para um dos títulos mais icônicos do mundo dos games.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.