Remake de Sonic Adventure 2 em Unreal Engine 5 ganha demo jogável com fases clássicas

Confira a nova demo jogável do remake de Sonic Adventure 2, com gráficos avançados e fases icônicas recriadas no Unreal Engine 5.
Atualizado há 1 dia
Remake de Sonic Adventure 2 em Unreal Engine 5 ganha demo jogável com fases clássicas
Desfrute da demo do remake de Sonic Adventure 2 com gráficos impressionantes!. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Um remake não oficial de Sonic Adventure 2 está sendo desenvolvido no Unreal Engine 5.
    • Uma demo jogável foi lançada para mostrar o progresso do projeto.
    • Os jogadores podem experimentar fases clássicas com gráficos modernos e jogabilidade atualizada.
    • O projeto busca equilibrar inovações tecnológicas com a nostalgia do jogo original.
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Um remake de Sonic Adventure 2 feito por fãs usando o Unreal Engine 5 está em desenvolvimento. Para mostrar o progresso, uma nova demo jogável foi disponibilizada para download. Ela permite que os usuários experimentem a recriação de fases clássicas do jogo com a nova tecnologia gráfica.

Demo Jogável Revela Recriação no Unreal Engine 5

A demonstração oferece um vislumbre do trabalho realizado até agora. Os jogadores podem explorar versões atualizadas de estágios icônicos do jogo original. Esta é uma oportunidade para ver como a tecnologia moderna pode revitalizar cenários conhecidos.

Entre os níveis disponíveis para teste na demo estão:

  • Radical Highway
  • White Jungle
  • Green Forest

Além dessas fases, a demo também apresenta atualizações em algumas lutas contra chefes e outros níveis. Isso dá uma ideia mais ampla do que esperar da versão completa do projeto, embora esta ainda não tenha data de lançamento definida.

Tecnologia e Jogabilidade

Tanto a demo quanto o futuro remake completo são baseados no Azure Framework. Trata-se de uma ramificação do Velocity+, focada em reformular elementos centrais da experiência de jogo. As mudanças afetam diretamente a jogabilidade.

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As principais áreas modificadas pelo Azure Framework incluem a física dos personagens e objetos, o sistema de câmera, os controles e a interface do usuário (UI). A intenção é criar uma experiência que pareça nova.

Apesar das modernizações, o projeto busca manter algumas das mecânicas clássicas que definiram Sonic Adventure 2. O equilíbrio entre o novo e o familiar é um dos focos dos desenvolvedores por trás deste remake não oficial.

Projetos de fãs como este frequentemente surgem da dedicação da comunidade a jogos marcantes. Eles mostram como títulos antigos continuam a inspirar criações, mesmo muitos anos após seus lançamentos originais, utilizando ferramentas de desenvolvimento atuais como o Unreal Engine 5.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.