Rematch, novo jogo de futebol da Sloclap, chega ao Xbox Game Pass no lançamento

Rematch, novo jogo da Sloclap, chega ao Xbox Game Pass no dia do lançamento. Beta começa em abril. Saiba mais sobre a jogabilidade e plataformas.
Atualizado há 2 dias
Rematch, novo jogo de futebol da Sloclap, chega ao Xbox Game Pass no lançamento
Rematch da Sloclap chegará ao Xbox Game Pass no lançamento; beta começa em abril. (Imagem/Reprodução: Neowin)
Resumo da notícia
    • Rematch, novo jogo de futebol da Sloclap, será lançado no Xbox Game Pass no dia 19 de junho.
    • Você poderá jogar Rematch sem custo adicional se for assinante do Xbox Game Pass.
    • O jogo oferece uma experiência única de futebol em terceira pessoa, focada na habilidade individual e trabalho em equipe.
    • O beta para PC começa em abril, dando aos jogadores a chance de testar o jogo antes do lançamento.
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A Sloclap, estúdio conhecido por jogos como Absolver e Sifu, confirmou que seu próximo projeto, o jogo de futebol Rematch, chegará ao Xbox Game Pass no dia do lançamento. Anunciado no ano passado, o título teve mais detalhes revelados, incluindo data de estreia e plataformas, durante o evento Triple-i Initiative.

O game marca uma mudança de gênero para o estúdio francês, saindo das artes marciais para entrar no mundo dos esportes, especificamente o futebol. Mesmo com a troca de ares, o estilo visual característico da Sloclap parece se manter presente no novo título.

Como é a jogabilidade de Rematch?

Rematch propõe uma experiência de futebol em terceira pessoa com partidas 5v5 ou 4v4, onde cada jogador controla um único atleta em campo. Essa abordagem se diferencia de outros games do gênero, como os da EA, onde normalmente um jogador gerencia a equipe inteira.

O foco principal está na habilidade individual, no trabalho em equipe e na estratégia para dominar a partida. Segundo a Sloclap, a precisão é fundamental, assim como no futebol real. Os cenários serão variados, oferecendo diferentes ambientações virtuais para os confrontos.

Para tornar a experiência mais dinâmica e focada na ação, a desenvolvedora removeu regras tradicionais do futebol, como faltas, impedimentos e o uso do VAR (Árbitro Assistente de Vídeo). Essa decisão visa criar um ambiente de jogo mais direto e competitivo.

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O jogo contará com múltiplos modos quickplay (jogo rápido), permitindo que os jogadores entrem rapidamente em partidas competitivas. A ideia é capturar a “essência do que significa jogar futebol da perspectiva do jogador em campo”, conforme descrito pela Sloclap.

Lançamento, plataformas e Rematch no Xbox Game Pass

A data oficial de lançamento de Rematch está marcada para 19 de junho. O jogo estará disponível para diversas plataformas: PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4. A confirmação do lançamento multiplataforma é uma boa notícia para jogadores de diferentes ecossistemas.

A grande novidade é a inclusão do título no catálogo do Xbox Game Pass desde o primeiro dia. Isso significa que assinantes do serviço poderão jogar Rematch sem custo adicional no lançamento, assim como outros títulos indie de destaque.

Antes do lançamento oficial, haverá um período de testes beta para jogadores de PC via Steam. O beta está agendado para os dias 18 e 19 de abril. Interessados precisam se registrar no site oficial do jogo para ter a chance de receber uma chave de acesso. Outros jogos também estão saindo do acesso antecipado, mostrando a evolução contínua do mercado de games.

O preço base de Rematch será de US$ 29,99 (dólares americanos, o preço no Brasil pode variar). Haverá também edições premium: a Pro Edition por US$ 39,99 e a Elite Edition por US$ 49,99. Quem adquirir uma dessas versões terá Advanced Access, podendo jogar três dias antes do lançamento oficial.

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A chegada de Rematch representa uma nova aposta da Sloclap em um gênero diferente, ao mesmo tempo que reforça o catálogo de lançamentos do Game Pass. A proposta de um futebol mais arcade, focado na habilidade e sem as amarras das regras tradicionais, pode atrair jogadores que buscam uma alternativa aos simuladores mais realistas.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Neowin

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.