Remedy mira ser referência em desenvolvimento de jogos como a Naughty Dog

Desenvolvimento de jogos é uma arte que une criatividade e tecnologia. Descubra insights sobre a visão de Kyle Rowley para a Remedy e suas ambições no setor.
Atualizado há 2 dias
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Em uma entrevista recente ao canal Behind The Voice no YouTube, Kyle Rowley, diretor de Alan Wake 2, compartilhou sua visão para a Remedy Entertainment. O veterano da indústria, com 20 anos de experiência, desde testes de QA em Black and White 2 até design em The Outsider, Homefront: The Revolution e RuneScape, revelou sua ambição para o estúdio finlandês.

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Desenvolvimento de Jogos: A Visão de Rowley para a Remedy

Rowley expressou seu desejo de que a Remedy se torne uma espécie de “Naughty Dog europeia”. Essa declaração demonstra a ambição do diretor em elevar o estúdio a um patamar de excelência em Desenvolvimento de jogos, reconhecido internacionalmente. A Naughty Dog, conhecida por títulos como The Last of Us e Uncharted, é referência em Desenvolvimento de jogos narrativos com gráficos de alta qualidade.

Rowley também mencionou seu entusiasmo ao trabalhar em Quantum Break, destacando-o como um dos seus jogos favoritos. Essa experiência prévia na Remedy demonstra sua familiaridade com a cultura do estúdio e seus projetos anteriores, reforçando sua posição para liderar o Desenvolvimento de jogos na empresa. Sua trajetória profissional diversificada, passando por diferentes gêneros e plataformas, contribui para uma perspectiva abrangente sobre Desenvolvimento de jogos.

Desenvolvimento de Jogos na Remedy: Inspirando-se na Naughty Dog

A comparação com a Naughty Dog sugere que Rowley busca aprimorar aspectos como narrativa, gráficos e jogabilidade nos projetos da Remedy. Ao mirar nesse padrão de qualidade, o diretor sinaliza uma possível mudança de foco no Desenvolvimento de jogos do estúdio, visando experiências mais imersivas e narrativas complexas. Essa busca por excelência pode influenciar as decisões de Desenvolvimento de jogos na Remedy.

Talvez vejamos jogos com maior ênfase na narrativa e personagens mais profundos, semelhantes ao estilo da Naughty Dog. Conheça alguns exemplos de jogos que trazem inovação e experiências únicas para se inspirar. A busca por se tornar a “Naughty Dog europeia” demonstra a ambição da Remedy em se consolidar como uma das principais desenvolvedoras de jogos do mundo. E você, o que acha dessa ambição da Remedy? Fique ligado para mais novidades sobre os próximos projetos da Remedy e o futuro do Desenvolvimento de jogos no estúdio. Quem sabe, em breve, possamos estar jogando um título da Remedy que rivalize com os grandes sucessos da Naughty Dog. Acompanhe as notícias e descubra como o desenvolvimento de jogos como GTA 6 pode impactar a indústria.

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Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.