Os Requisitos de sistema Assassin’s Creed Shadows foram divulgados pela Ubisoft, mostrando a necessidade de hardware potente, especialmente para aproveitar o ray tracing. A exigência varia bastante dependendo do nível de qualidade gráfica escolhido, de seletivo a estendido.
Requisitos de sistema Assassin’s Creed Shadows: Detalhes técnicos
Ray Tracing Seletivo
Para o ray tracing seletivo, a configuração mínima para rodar o jogo em 1080p a 30 FPS com gráficos baixos exige uma Nvidia® GeForce GTX™ 1070 8GB, AMD Radeon™ RX 5700 8GB ou Intel® Arc™ A580 8GB. Já a configuração recomendada para 1080p a 60 FPS com gráficos altos precisa de uma Nvidia® GeForce RTX™ 3060Ti 8GB, AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB ou Intel® Arc™ B580 12GB. Para uma experiência entusiasta a 1440p 60fps, as opções incluem uma Nvidia® GeForce RTX™ 2070 8GB, AMD Radeon™ RX 6700 XT 12GB ou Intel® Arc™ B580 12GB. Uma experiência 4K a 60 FPS em gráficos altos necessita de processadores mais robustos e placas de vídeo como a Nvidia® GeForce RTX™ 4070 Ti Super 16GB ou AMD Radeon™ RX 7900 XT 20GB.
Vale notar que essas configurações utilizam resolução dinâmica e upscaling. A exigência de hardware aumenta consideravelmente para alcançar melhores gráficos e taxas de quadros. Para jogadores com PCs mais antigos, a Ubisoft ainda oferece opções com menor desempenho.
A diferença entre os níveis de ray tracing é significativa, e jogadores que buscam a melhor qualidade visual precisarão de equipamentos de ponta. A escolha da configuração ideal dependerá da preferência e do orçamento de cada jogador. Lembrando que a configuração mínima é apenas para rodar o jogo, não para uma experiência otimizada.
Ray Tracing Padrão
No modo de ray tracing padrão, as exigências de hardware aumentam. A configuração mínima agora recomenda uma Nvidia® GeForce RTX™ 2070 8GB para rodar em 1080p a 30 FPS com gráficos altos. Já a configuração recomendada para 1440p a 60 FPS exige uma Nvidia® GeForce RTX™ 4070 Super 12GB ou AMD Radeon ™ RX 7800 XT 16GB. A performance, novamente, varia de acordo com a resolução e nível de detalhes escolhido.
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Comparando com o ray tracing seletivo, percebe-se a diferença considerável na potência necessária para a placa de vídeo. Jogos mais recentes, como Doom: The Dark Ages, também demonstram essa tendência crescente de exigência de hardware para gráficos com ray tracing. Como foi visto, mesmo em configurações mínimas, placas de vídeo modernas são necessárias.
Para os jogadores que buscam uma experiência mais fluida em resoluções mais altas, a recomendação é investir em placas de vídeo de última geração. Essa é uma exigência comum em jogos que utilizam essa tecnologia de iluminação e reflexos realistas.
Ray Tracing Extendido
Para o ray tracing estendido, as exigências se tornam ainda mais elevadas. Na configuração entusiasta, para rodar o jogo em 1440p a 60 FPS com gráficos ultra, é recomendada uma Nvidia® GeForce RTX™ 4080 16GB. Para quem busca o extremo, jogando em 4K a 60 FPS com gráficos ultra, a Ubisoft indica uma Nvidia® GeForce RTX™ 4090 24GB.
Em resumo, a configuração mínima para jogar Assassin’s Creed Shadows já exige hardware relativamente moderno. A escolha do nível de ray tracing impacta diretamente a necessidade de uma placa de vídeo mais ou menos potente. Jogadores com placas mais antigas podem ter dificuldades em rodar o jogo com qualidade.
Com a crescente popularidade do ray tracing em jogos, é esperado que a demanda por hardware de alto desempenho continue a aumentar. Isso força os desenvolvedores a buscarem otimizações e novas tecnologias para que mais jogadores consigam acessar os gráficos mais avançados.
Além dos recursos gráficos, Assassin’s Creed Shadows também oferecerá recursos exclusivos para PC, como iluminação e reflexos com ray tracing, ferramenta de benchmarking, suporte para monitores ultrawide e suporte para tecnologias de upscaling como DLSS 3.7, FSR 3.1 e XeSS 2. O jogo será lançado em março de 2025 para PC (Steam, Ubisoft Connect, Epic Games Store), Xbox Series X|S, PlayStation 5, Apple silicon Macs e Amazon Luna.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Neowin