Rumores revelam detalhes do processador de nova geração para consoles

Vazamentos apontam novidades sobre o hardware do próximo PlayStation e Xbox, incluindo barramento de memória e núcleos de CPU.
Atualizado há 11 horas atrás
Rumores revelam detalhes do processador de nova geração para consoles
Novos vazamentos revelam detalhes do hardware do próximo PlayStation e Xbox. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Detalhes sobre o processador do PlayStation 6 e Xbox foram divulgados através de vazamentos.
    • As informações indicam configurações avançadas de CPU e barramento de memória de 384 bits.
    • Essas especificações podem impulsionar gráficos mais realistas e melhorias no desempenho dos consoles.
    • Os jogos poderão rodar em resoluções mais altas e com maior fluidez, elevando a experiência do usuário.
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O futuro dos consoles de nova geração, como o PlayStation 6 e o próximo Xbox, pode ter tido alguns de seus primeiros detalhes revelados. Informações sobre a configuração de núcleos da CPU e o barramento de memória surgiram, apontando para um chip potente. Um vídeo recente compartilhado no YouTube pelo canal Moore’s Law is Dead trouxe à tona a existência de um APU AMD Zen 6, conhecido como Magnus.

O Que é o APU Magnus e Suas Especificações Rumores?

O coração de um console de videogame moderno é seu APU, que combina a unidade central de processamento (CPU) e a unidade de processamento gráfico (GPU) em um único chip. Segundo os rumores divulgados, o APU Magnus da AMD, que pode equipar o PlayStation 6 ou o próximo Xbox, apresenta um design notável. Ele contaria com um grande die gráfico de 264 mm² e um barramento de memória de 384 bits.

Este barramento de memória é significativamente mais amplo do que os sistemas atuais. Para se ter uma ideia, o Xbox Series X, um dos consoles de ponta da geração atual, utiliza um barramento de 320 bits. Um barramento mais largo permite que mais dados sejam transferidos entre a memória e a GPU, o que pode resultar em gráficos mais detalhados e melhor desempenho geral.

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O design do Magnus APU também sugere uma configuração complexa. O die gráfico de 264 mm² estaria conectado a um die SoC (System on a Chip) de 144 mm² por meio de uma Bridge Die. Essa arquitetura indica um arranjo poderoso, otimizado para lidar com as demandas de jogos de alta fidelidade visual. A arquitetura AMD Zen 6 por si só já promete um salto em desempenho para futuros processadores.

Os detalhes foram compartilhados em um vídeo no YouTube por Moore’s Law is Dead, uma fonte conhecida por vazamentos e análises da indústria de semicondutores. É importante lembrar que, por enquanto, são informações não oficiais e estão sujeitas a confirmação pelas empresas envolvidas. A indústria de games está sempre em produção experimental.

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As Implicações do Barramento de Memória de 384 Bits

Um barramento de memória de 384 bits pode ser um diferencial para o desempenho gráfico dos consoles da próxima geração. Essa largura de banda superior possibilita que os processadores gráficos acessem e manipulem grandes volumes de dados de texturas e modelos complexos de forma mais eficiente. Isso é crucial para jogos que buscam visuais mais realistas e imersivos.

Além disso, um barramento de memória mais amplo pode facilitar a execução de jogos em resoluções mais altas, como 4K nativo ou até mesmo preparando o terreno para 8K. Também pode impactar os tempos de carregamento e a fluidez das transições de cena, oferecendo uma experiência de jogo mais contínua e sem interrupções. Tais avanços são sempre aguardados pelos entusiastas.

Essas especificações dão uma ideia das possíveis capacidades que o próximo console da Sony, o PlayStation 6, e o sucessor do Xbox Series X podem oferecer aos jogadores. O foco em componentes de alto desempenho reforça a tendência de gráficos cada vez mais sofisticados e mundos virtuais mais complexos. O mercado de jogos está sempre em constante evolução, buscando novas Novidades em tecnologia e ciência desta semana.

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Embora estas informações sejam baseadas em rumores e vazamentos, elas servem como um vislumbre do que pode estar por vir no mundo dos videogames. O desenvolvimento de hardware para consoles é um processo longo e complexo, e esses primeiros detalhes podem indicar a direção que as empresas estão tomando para o futuro. Fique por dentro das novidades em tecnologia e ciência.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.