Samsung apresenta função de captura 3D para headset Galaxy XR ainda não lançado

Samsung revela recurso de captura 3D para o Galaxy XR, seu novo headset de realidade estendida a caminho do mercado.
Samsung apresenta função de captura 3D para headset Galaxy XR ainda não lançado
(Imagem/Reprodução: Sammobile)
Resumo da notícia
    • A Samsung vai lançar seu primeiro headset Galaxy XR com captura de imagens e vídeos em 3D ainda este ano.
    • Você poderá usar o recurso 3D para criar conteúdo visual imersivo diretamente pelo aplicativo Camera Assistant.
    • O headset será compatível com apps Android e oferecerá interação via gestos e controles de movimento vendidos separadamente.
    • O lançamento reforça a competitividade da Samsung no mercado de realidade estendida frente ao Vision Pro da Apple.
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A Samsung confirmou que pretende lançar seu primeiro Galaxy XR headset antes do fim deste ano. Enquanto o lançamento se aproxima, a empresa revelou, sem querer, uma função que estará presente nos fones de realidade estendida da linha Galaxy, um recurso importante para competir com o Vision Pro da Apple.

Captura 3D para o Futuro do Galaxy XR headset

A versão mais recente, 4.0.0.3, do aplicativo Camera Assistant indicou que os fones de realidade estendida da Samsung poderão capturar imagens e vídeos em 3D, de forma similar ao que o headset Vision Pro da Apple oferece. Esta funcionalidade poderá ser ativada diretamente pelo aplicativo. A descoberta é interessante porque a nova versão do Camera Assistant, apesar de inicialmente disponível no Galaxy S25 FE, não exibia o recurso por lá.

Para visualizar a nova opção de captura 3D, foi necessário transferir o arquivo APK do aplicativo para um Galaxy S25 Ultra. Isso sugere que a Samsung ainda está ajustando os últimos detalhes desta funcionalidade, planejando-sua integração completa antes da estreia oficial do dispositivo. É uma estratégia para garantir que o recurso esteja pronto para uso assim que o Galaxy XR headset chegar ao mercado.

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Com as câmeras embarcadas, os Galaxy XR headsets serão capazes de registrar fotos e vídeos espaciais, ou seja, em três dimensões. O aplicativo Camera Assistant deve adicionar essa opção diretamente ao aplicativo de câmera padrão do headset. Esse desenvolvimento reforça a atenção da Samsung em oferecer uma experiência completa e competitiva no segmento de realidade estendida.

A implementação da captura 3D posiciona o dispositivo da Samsung para um uso mais amplo, permitindo que os usuários criem seu próprio conteúdo imersivo. Isso pode fortalecer o ecossistema de realidade mista da empresa, convidando desenvolvedores a explorar novas possibilidades. A disponibilidade do recurso pode atrair um público interessado em novas formas de interação e registro visual.

Conhecendo o Projeto Moohan e seus Controles

O headset de realidade estendida da Samsung, conhecido internamente pelo codinome Project Moohan, será o primeiro aparelho global a operar com o sistema operacional Android XR. Ele virá equipado com várias câmeras internas, duas telas Micro OLED de alta resolução e uma taxa de atualização avançada, prometendo uma experiência visual detalhada e fluida. A energia do dispositivo será fornecida por um pacote de bateria externo, otimizando seu design.

Este aparelho será compatível com todos os aplicativos e jogos do sistema Android, mas alguns aplicativos específicos serão otimizados para apresentar uma interface imersiva, pensada para a experiência em realidade estendida. Essa compatibilidade amplia o leque de uso do dispositivo, permitindo uma transição mais suave para quem já utiliza o ecossistema Android em outras plataformas. A Samsung visa oferecer versatilidade no uso.

Em uma prévia divulgada pela Samsung meses atrás, foi mostrado que o headset de realidade estendida poderá ser controlado por meio de gestos com as mãos e toques de pinça. Isso proporciona uma interação intuitiva com o ambiente virtual, sem a necessidade constante de controles físicos. A empresa também revelou que o dispositivo terá suporte a controles de movimento dedicados.

Importante ressaltar que esses controles de movimento adicionais não virão inclusos na caixa do produto, sendo vendidos separadamente. Essa decisão oferece aos usuários a flexibilidade de adquirir os acessórios conforme suas necessidades, enquanto o controle por gestos já faz parte da experiência base. A estratégia pode influenciar a forma como os usuários personalizarão sua interação com o Project Moohan.

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Este lançamento da Samsung promete adicionar um novo player ao mercado de realidade estendida, trazendo recursos que buscam atender às expectativas dos consumidores em termos de imersão e funcionalidade. A capacidade de captura 3D e a compatibilidade com o ecossistema Android são pontos que destacam o potencial do aparelho para o futuro. O foco em uma experiência completa, desde o visual até a interação, sugere um avanço significativo na tecnologia de headsets.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via SamMobile

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.