Servidores privados de Dune Awakening estão em discussão em mesa-redonda

Servidores privados Dune Awakening: a Funcom discute a implementação, apesar dos desafios técnicos. Saiba mais sobre o futuro do jogo e outras novidades!
Atualizado há 2 horas
Servidores privados Dune Awakening

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Em recente visita a Oslo para testar o Dune Awakening, a Funcom realizou uma sessão de perguntas e respostas com o diretor do jogo, Joel Bylos. O lançamento do Dune Awakening está previsto para o primeiro trimestre deste ano para PC, com suporte a NVIDIA DLSS 4 no primeiro dia, e posteriormente para PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

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Servidores privados Dune Awakening e outras novidades

Restrições criativas e inspiração

Bylos comentou sobre as restrições criativas impostas pela produção do terceiro filme de Dune. A Funcom precisou adaptar elementos do jogo que conflitavam com a visão do diretor Denis Villeneuve para o filme. Apesar das limitações, Bylos afirmou que as restrições incentivaram a criatividade da equipe.

Um exemplo citado foi a alteração de uma cena do trailer, onde Paul Atreides aparecia sentado em um trono. A Legendary Pictures solicitou a mudança, pois a imagem poderia implicar que Paul seria um rei ou imperador, o que conflitaria com a narrativa do terceiro filme. A cena foi refeita com Paul em pé diante de um mural.

Público-alvo e mecânicas de jogo

Questionado sobre o público que Dune Awakening busca atrair, Bylos mencionou jogadores de jogos de sobrevivência, fãs de Dune e aqueles que apreciam mundos abertos detalhados. O jogo foca em PvP no mundo aberto, sem planos para modos ranqueados. Mais informações podem ser vistas em Kingdom Come Deliverance II, outro jogo que promete uma nova era de aventuras.

O sistema de loot em Dune Awakening recompensa todos os jogadores que chegam ao chefe final de uma masmorra. Recursos específicos estão ligados a locais específicos, como peças de veículos em laboratórios de ecologia. Há um sistema de saque instanciado, onde cada jogador recebe seu próprio loot, evitando conflitos. Um sistema de esquemas únicos permite aos jogadores criar itens raros, impulsionando a economia do jogo.

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Servidores Privados, comércio e outros detalhes

Sobre a possibilidade de Servidores privados Dune Awakening, Bylos confirmou que a Funcom tem a capacidade técnica, mas a implementação é complexa. O jogo utiliza múltiplos mapas interconectados, o que tornaria o aluguel de um servidor privado equivalente ao custo de 15 servidores. A discussão sobre a melhor forma de viabilizar a opção continua.

O jogo terá um sistema de comércio chamado “Exchange” nas principais cidades, com ordens de compra e venda. O trade entre jogadores também será possível diretamente no mundo do jogo. Duelos entre jogadores não estarão disponíveis no lançamento. Vale a pena conferir a oportunidade para os fãs testarem Battlefield Labs.

Penalidades por morte e personalização

Ao morrer, o jogador perde todos os seus recursos de especiarias e dinheiro, além de uma porcentagem dos demais recursos. Há um sistema bancário para proteger o dinheiro. Não é possível saquear o corpo de outros jogadores em áreas PvE. A personalização de habilidades está presente, mas a opção de salvar builds ainda não foi implementada.

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Dune Awakening promete uma experiência imersiva no universo de Dune, com foco em sobrevivência, exploração e interação com outros jogadores. A Funcom busca equilibrar as restrições criativas com a liberdade de criar um mundo rico e interessante. Enquanto o jogo não é lançado, você pode se divertir com 5 jogos mobile grátis imperdíveis.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.