Os fãs de Skyrim e Oblivion, preparem-se! O tão aguardado mod de conversão total, Skyblivion gameplay, teve uma nova demonstração de 40 minutos com direito a perguntas e respostas com os desenvolvedores. Essa recriação ambiciosa de The Elder Scrolls IV: Oblivion no motor de Skyrim promete trazer muitas novidades e algumas diferenças em relação ao clássico de 2006.
Detalhes da jogabilidade de Skyblivion
Durante a transmissão ao vivo, os criadores de Skyblivion gameplay responderam a diversas perguntas dos fãs, revelando detalhes importantes sobre o desenvolvimento do mod. Uma das mudanças mais notáveis está no sistema de progressão de personagem. Os atributos de Oblivion estão de volta, mas com ajustes para evitar problemas de balanceamento que existiam no jogo original.
Em vez de ganhar pontos com base no nivelamento de cada habilidade por nível, os jogadores receberão um número fixo de pontos por nível, similar a Fallout. Essa alteração visa equilibrar a experiência, evitando que personagens fiquem muito fracos devido à escalada de nível dos inimigos. Para quem está começando com Inteligência Artificial, é como ajustar os parâmetros de um algoritmo para obter resultados mais consistentes.
O sistema de nivelamento de inimigos também foi aprimorado. A equipe está criando diferentes níveis de poder para cada espécie, evitando que os jogadores enfrentem um salto abrupto de imps para ogres. Essa abordagem garante uma progressão mais suave e equilibrada ao longo do jogo.
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A interface de usuário (UI) de Skyblivion gameplay também recebeu atenção especial. Ela permite que os jogadores acompanhem facilmente suas estatísticas e as facções das quais fazem parte. A equipe confirmou que, no lançamento, não haverá um sistema de missões radiantes como o de Skyrim. No entanto, a estrutura do conteúdo foi pensada para facilitar a criação de mods que adicionem essa funcionalidade, como o Missives.
Em relação aos efeitos sonoros, a equipe de desenvolvimento está utilizando uma combinação de sons de Oblivion, Skyrim e novos efeitos originais. Sempre que possível, os sons de Oblivion são extraídos da instalação do jogo original. Alguns efeitos, como os de esqueletos, vêm de Skyrim, enquanto outros, como os passos, foram completamente substituídos para serem mais específicos ao tipo de terreno.
Desenvolvimento e lançamento de Skyblivion
O desenvolvimento de Skyblivion gameplay é um projeto de longa data. A equipe está trabalhando nesse mod desde o início de 2016, e a primeira cobertura da imprensa especializada foi no final daquele ano. Após nove anos de trabalho árduo, a equipe está quase pronta para lançar o mod, com o objetivo de disponibilizá-lo em 2025.
Curiosamente, rumores indicam que a Bethesda pode estar prestes a lançar seu próprio remaster oficial de Oblivion. Se isso se concretizar, os jogadores terão duas opções para revisitar o mundo de Cyrodiil: a versão oficial da Bethesda e a recriação feita pelos fãs em Skyblivion gameplay.
A paixão e dedicação da equipe de Skyblivion gameplay são evidentes em cada detalhe do mod. A atenção dada ao sistema de progressão de personagem, à interface de usuário e aos efeitos sonoros demonstram o compromisso em criar uma experiência autêntica e aprimorada de Oblivion no motor de Skyrim.
Para os fãs que aguardam ansiosamente o lançamento de Skyblivion gameplay, a nova demonstração de 40 minutos é um vislumbre empolgante do que está por vir. A combinação de elementos clássicos de Oblivion com as melhorias e recursos de Skyrim promete uma experiência única e inesquecível. E se você gosta de explorar novos mundos, que tal conhecer o novo jogo de mistério Legacy – Reawakening?
A comunidade de modders continua a surpreender com sua criatividade e habilidade. Skyblivion gameplay é um exemplo notável de como o amor por um jogo pode inspirar a criação de algo novo e emocionante. Resta aguardar o lançamento em 2025 e embarcar nessa aventura épica por Cyrodiil.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech