▲
- Lucasfilm Games e Bit Reactor anunciaram STAR WARS Zero Company, um jogo de tática por turnos ambientado nas Guerras Clônicas.
- O jogo promete uma experiência imersiva com escolhas significativas e combate tático acessível.
- Fãs de Star Wars e jogos de estratégia terão uma nova opção para explorar o universo da franquia.
- O lançamento está previsto para 2026, com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Preparem os blasters e a estratégia! A Lucasfilm Games e a Bit Reactor anunciaram STAR WARS Zero Company, um novo jogo de tática por turnos ambientado no universo Star Wars. Previsto para 2026, o título chegará para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X, colocando os jogadores no comando de um esquadrão de elite durante as Guerras Clônicas.
Por Trás das Câmeras: Desenvolvimento e Parcerias
O desenvolvimento está nas mãos da Bit Reactor, estúdio fundado por veteranos da Firaxis Games, conhecidos pela série XCOM. A equipe, liderada por Greg Foerstch, colabora com a Respawn Entertainment e a Lucasfilm Games. Este projeto foi inicialmente mencionado junto com Star Wars Jedi: Fallen Order no início de 2022.
Greg Foerstch, CEO e Diretor Criativo da Bit Reactor, comentou sobre a visão para o jogo: “Nossa visão para STAR WARS Zero Company está fundamentada em pilares de design de jogabilidade que unem o imersivo universo Star Wars com uma jogabilidade tática por turnos envolvente.” Ele acrescentou que o objetivo é entregar uma história original da era das Guerras Clônicas com escolhas significativas e combate tático profundo, mas acessível.
Douglas Reilly, Gerente Geral e Vice-Presidente da Lucasfilm Games, complementou: “Na Lucasfilm Games, somos grandes fãs de tática e queríamos fazer um jogo como este há muito tempo. Os melhores jogos de tática são sobre escolhas significativas, e estamos confiantes de que escolhemos a equipe certa na Bit Reactor para entregar um título atraente e inovador que seja autêntico a Star Wars.”
Detalhes do Jogo de Star Wars: Táticas e Esquadrão
Em STAR WARS Zero Company, os jogadores assumem o papel de Hawks, um ex-oficial da República encarregado de liderar a Zero Company. Este esquadrão é descrito como uma equipe não convencional de mercenários vindos de toda a galáxia. Eles precisarão superar suas diferenças para enfrentar uma ameaça emergente no final das Clone Wars.
Leia também:
A campanha exigirá planejamento tático em operações e investigações por diversos planetas. Entre as missões, será possível estabelecer uma base de operações e coletar informações através de uma rede de informantes para se manter à frente dos inimigos.
Montando sua Equipe Galáctica
Seguindo a linha de jogos como XCOM, a personalização será um ponto central. Os jogadores poderão:
- Personalizar o protagonista Hawks: Aparência e classe de combate poderão ser totalmente ajustadas.
- Recrutar e customizar operativos: Será possível montar seu esquadrão com personagens de diversas classes e espécies do universo Star Wars, incluindo Clone Troopers, Astromechs e até mesmo um Jedi. A aparência, equipamentos (load-outs) e habilidades de cada membro poderão ser definidos.
- Desenvolver laços: A interação entre os membros da equipe em campo fortalecerá seus laços, desbloqueando sinergias de combate que podem ser decisivas nas batalhas.
Estratégia em Foco
Os desenvolvedores prometem encontros de alto risco que demandarão estratégia cuidadosa para serem superados. A combinação de habilidades, posicionamento e o uso das sinergias entre os personagens serão cruciais para o sucesso nas missões.
Lançamento e Plataformas
STAR WARS Zero Company está programado para ser lançado em algum momento de 2026. As plataformas confirmadas são PC (com página já disponível para adicionar à lista de desejos na Steam), PlayStation 5 e Xbox Series S|X.
Este anúncio adiciona mais um título à crescente lista de jogos baseados na popular franquia, explorando um período rico em conflitos e histórias dentro do universo Star Wars. A aposta no gênero de tática por turnos, comandada por especialistas no estilo, gera expectativas sobre como a jogabilidade se integrará à narrativa e ao ambiente da saga.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.