Starbreeze cancela Project Baxter, jogo cooperativo de Dungeons & Dragons, para focar em franquia PAYDAY

Starbreeze cancela jogo Project Baxter para concentrar esforços na franquia PAYDAY, reforçando estratégia de mercado.
Atualizado há menos de 1 minuto
Starbreeze cancela Project Baxter, jogo cooperativo de Dungeons & Dragons, para focar em franquia PAYDAY
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Starbreeze anunciou o cancelamento do jogo cooperativo Project Baxter, baseado em Dungeons & Dragons.
    • Você deve saber que a empresa está redirecionando seus esforços para fortalecer a franquia PAYDAY.
    • Essa decisão impacta diretamente os fãs de Project Baxter, que não terão o lançamento do jogo.
    • Os aprendizados do projeto serão reaproveitados em futuros jogos da Starbreeze, beneficiando a qualidade de novos títulos.
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A Starbreeze, desenvolvedora sueca de jogos, confirmou o cancelamento de Project Baxter, um título cooperativo baseado em Dungeons & Dragons. O jogo havia sido anunciado em dezembro de 2023, mas a empresa decidiu focar em sua propriedade intelectual principal, a franquia PAYDAY. Essa mudança de foco indica uma reorganização estratégica para a companhia.

Starbreeze Revisa Estratégia Após Cancelamento de Project Baxter

A notícia sobre o fim do projeto foi divulgada pela Starbreeze na manhã de hoje. A decisão faz parte de uma mudança de rumo da empresa, que agora busca se concentrar em suas IPs (propriedades intelectuais) próprias, com destaque para a série de jogos PAYDAY. Essa concentração permite maior controle sobre o desenvolvimento e os lucros.

Adolf Kristjansson, CEO da Starbreeze, comentou sobre a situação. Ele expressou gratidão à equipe que trabalhou em Project Baxter, elogiando a paixão e a criatividade dedicadas ao desenvolvimento do jogo. A mudança de planos em empresas de jogos é algo que pode acontecer devido a diversos fatores de mercado ou estratégicos.

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Kristjansson também agradeceu à Wizards of the Coast, detentora da licença de Dungeons & Dragons, pelo suporte durante o período de desenvolvimento. Embora o projeto não vá seguir em frente, a empresa ressaltou o valor do trabalho realizado até agora. A revisão de estratégias e o foco em áreas específicas são comuns na indústria, especialmente para grandes desenvolvedoras.

As contribuições e aprendizados adquiridos com Project Baxter serão aproveitados em outros projetos da Starbreeze. O CEO indicou que essas experiências serão incorporadas na produção de PAYDAY e em futuros empreendimentos da companhia, mostrando um reaproveitamento de talentos e tecnologias internas. Esse tipo de reorganização visa otimizar recursos e fortalecer as marcas existentes.

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Este movimento da Starbreeze demonstra uma priorização clara de seus recursos e talentos. Ao direcionar o foco para PAYDAY, a empresa busca solidificar sua posição em um mercado de jogos cada vez mais competitivo.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.