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A segunda-feira chegou, trazendo as novidades mais quentes do universo dos games e da cultura pop. Prepare-se para um resumo rápido que vai do campo de batalha aos cinemas, com o beta de Battlefield 6 quebrando recordes, informações sobre o próximo filme de Resident Evil e até uma curiosidade sobre um remaster de Dragon Age que não vingou.
Fique por dentro dos principais acontecimentos do dia para manter suas conversas atualizadas e sua lista de desejos de jogos e filmes em dia. Este resumo será atualizado constantemente, garantindo que você não perca nenhum detalhe importante.
O sucesso do Beta de Battlefield 6
O período de testes abertos do novo Battlefield 6, realizado no último fim de semana, superou todas as expectativas. O jogo alcançou a marca de mais de 500 mil jogadores simultâneos na plataforma Steam. Além disso, registrou mais de 850 mil espectadores na plataforma Twitch.
Esses números representam um recorde para a franquia, confirmando o maior beta da história de Battlefield, segundo a própria EA. Mesmo com as filas para entrar nas partidas, o entusiasmo dos jogadores não diminuiu. A grande adesão sugere um forte interesse no lançamento. Se você quer entender mais sobre o universo do multiplayer, explore as possibilidades.
A empresa também enfrentou desafios, como a presença de trapaceiros durante o período de testes. No entanto, o sistema anti-cheat Javelin conseguiu bloquear cerca de meio milhão de tentativas de fraude. A resposta rápida contra as trapaças contribuiu para uma experiência de jogo mais justa e agradável para a maioria.
O lançamento oficial de Battlefield 6 está agendado para o dia 10 de outubro. O desempenho positivo do beta reacendeu a confiança dos fãs da série. Muitos agora acreditam que este ano pode ser o momento em que Battlefield vai se igualar, ou até mesmo superar, a franquia rival Call of Duty no mercado de jogos de tiro em primeira pessoa.
Call of Duty pode sair da inércia, segundo ex-Blizzard
Mike Ybarra, que já foi presidente da Blizzard e um executivo importante da Xbox, expressou sua visão de forma direta sobre o cenário atual dos jogos de tiro. Ele acredita que Battlefield 6 tem o potencial de “passar o trator” em Call of Duty: Black Ops 7 neste ano. Para Ybarra, essa concorrência intensa é, na verdade, algo positivo para o mercado.
Em uma publicação no X, antigo Twitter, Ybarra afirmou que a série da Activision tem apresentado um desenvolvimento “preguiçoso” por anos. Ele citou problemas recorrentes como a presença de trapaceiros, uma interface de usuário lenta e a existência de arquivos de jogo muito grandes. Além disso, ele criticou os visuais “arco-íris” em excesso. É uma situação que pode levar a polarização tecnológica entre os fãs.
Para o ex-executivo, a chegada de um concorrente forte como o novo Battlefield vai forçar Call of Duty a se reinventar. Isso pode resultar em melhorias significativas e no lançamento de jogos de tiro em primeira pessoa de maior qualidade. A competição, nesse caso, age como um catalisador para a inovação e o aprimoramento dentro da indústria de jogos.
Ybarra também enfatizou que a “vitória” de Battlefield não deve ser medida apenas pela quantidade de jogadores. Ele destacou que Call of Duty estará disponível no Game Pass, o que altera a métrica tradicional. Para ele, o verdadeiro sucesso será percebido pela crítica especializada e pelo impacto geral no mercado. Uma concorrência saudável pode impulsionar toda a indústria, levando a avanços, como a inteligência artificial ajudando jogadores.
“A real vitória é o CoD deixar de ser preguiçoso”, declarou Mike Ybarra. Ele também fez críticas à liderança da Microsoft, apontando demissões e a dificuldade em manter as equipes motivadas. Ybarra concluiu que um Battlefield forte é o estímulo necessário para que o rival se esforce mais, mesmo que isso signifique enfrentar desafios no processo.
EA rejeita remakes dos primeiros Dragon Age
Mark Darrah, ex-produtor executivo da BioWare, revelou um detalhe de bastidores: sua equipe propôs diversas vezes à EA a remasterização dos três primeiros jogos da série Dragon Age. No entanto, a editora não demonstrou interesse em levar os projetos adiante. A ideia era seguir o modelo de sucesso de Mass Effect Legendary Collection, que foi bem recebido pelos fãs.
Em entrevista ao canal MrMattyPlays, Darrah explicou que a EA, historicamente, não é muito favorável a remasters. Ele descreveu essa postura como estranha, já que, em suas palavras, seria “basicamente dinheiro fácil” para a empresa. Apesar do potencial de lucro, a editora manteve sua posição de não investir nesse tipo de projeto. Para mais detalhes, confira a notícia sobre a rejeição de propostas de remake e remaster de Dragon Age: Origins.
Um dos principais motivos para a complexidade era que cada jogo da saga Dragon Age foi desenvolvido em um motor gráfico diferente. Isso tornaria a unificação e o trabalho de remasterização muito mais difíceis do que foi para Mass Effect. Unir tecnologias distintas em um único pacote representava um desafio técnico considerável, que a EA aparentemente não estava disposta a encarar.
Entre as propostas apresentadas, havia a sugestão de terceirizar o remake de Dragon Age: Origins para um estúdio especializado nesse tipo de trabalho. No entanto, a complexidade técnica envolvida, combinada com a falta de entusiasmo da EA, fez com que a ideia de reviver os primeiros jogos da série acabasse sendo arquivada.
Jogador gasta mais de R$ 170 mil em NBA 2K25
Para quem já sentiu um peso na consciência ao comprar itens em jogos, a história do YouTuber 2KOG pode trazer uma nova perspectiva. Ele se tornou viral após compartilhar que gastou uma quantia impressionante de US$ 32.831, o equivalente a cerca de R$ 172 mil, em NBA 2K25. Todo esse dinheiro foi investido em pacotes de moeda virtual dentro do jogo em apenas cinco meses.
As compras do YouTuber ocorreram entre 31 de março e 5 de agosto, com alguns pacotes avulsos custando mais de US$ 160 individualmente. Apesar do altíssimo investimento, ele afirmou que ainda não conseguiu obter todas as cartas mais valiosas do jogo. Para completar a coleção, seria necessário gastar um valor similar.
O criador de conteúdo disse ter aprendido uma lição importante com a experiência. Ele fez um alerta a outros jogadores, afirmando que o investimento “não vale a pena”, especialmente porque a próxima versão do jogo, NBA 2K26, será lançada já em setembro. Essa é uma dica valiosa para quem costuma se envolver com as microtransações.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.