Team Cherry explica por que Hollow Knight: Silksong é considerado um jogo difícil

Team Cherry comenta sobre a alta dificuldade de Hollow Knight: Silksong e os ajustes planejados para melhorar a experiência.
Team Cherry explica por que Hollow Knight: Silksong é considerado um jogo difícil
(Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • Team Cherry explicou que Hollow Knight: Silksong é mais difícil devido às habilidades da protagonista Hornet e ao comportamento mais complexo dos inimigos.
    • Você pode aproveitar a liberdade no jogo para explorar diferentes áreas e contornar chefes difíceis, tornando a experiência menos frustrante.
    • A dificuldade elevada incentiva estratégias variadas, impactando a forma como os jogadores enfrentam os desafios do jogo.
    • Atualizações já foram implementadas para tornar o início do jogo mais acessível, com novos ajustes planejados para o futuro.
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O universo dos games está cheio de novidades! Hoje, o destaque vai para os desenvolvedores de Hollow Knight: Silksong, que falaram abertamente sobre a dificuldade do jogo. Mas as notícias não param por aí. Houve também informações importantes sobre lançamentos, atualizações e até mudanças de preço. Vamos conferir tudo o que agitou o dia no mundo dos jogos!

Por que o jogo Hollow Knight: Silksong é desafiador?

O lançamento de Hollow Knight: Silksong trouxe de volta uma discussão comum entre a comunidade gamer: o nível de dificuldade. Desde que o título foi disponibilizado, muitos jogadores começaram a compará-lo com o jogo original. Alguns até criaram modificações para tornar a experiência mais acessível para todos.

Agora, a própria Team Cherry, estúdio responsável pelo game, explicou por que o novo jogo apresenta um desafio maior. A resposta está ligada diretamente à protagonista. Ari Gibson, um dos desenvolvedores, comentou que a Hornet é naturalmente mais ágil e com mais habilidades que o Cavaleiro, personagem do primeiro jogo.

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Por isso, os criadores sentiram a necessidade de que até os inimigos mais básicos tivessem um comportamento mais complexo e inteligente. Essa declaração foi feita durante o evento de lançamento da exposição Game Worlds no Museu Nacional de Cultura de Tela da Austrália (ACMI), onde a equipe compartilhou detalhes sobre o processo de desenvolvimento.

Imagem de gameplay de Hollow Knight: Silksong

William Pellen, outro integrante do estúdio, complementou a explicação. Ele mencionou que os inimigos comuns de Hollow Knight: Silksong foram desenhados com movimentos inspirados na própria Hornet. Isso inclui investidas, saltos e até a capacidade de bloquear e desviar de ataques. Dessa forma, os confrontos se tornam mais dinâmicos.

Os desenvolvedores disseram que a solução encontrada foi “elevar todos os outros ao mesmo nível dela”. Isso explica a sensação de batalhas mais intensas e também se conecta à liberdade de exploração que o jogo oferece. Esse tipo de design permite que o jogador faça escolhas constantes sobre para onde ir e o que fazer.

Mesmo com o desafio, Ari Gibson admitiu que Silksong tem “alguns momentos de grande dificuldade”. Ele reforçou que a liberdade no mundo do jogo significa que os jogadores não precisam ficar presos em um único chefe. Eles podem tentar contornar os obstáculos, aprender novas táticas ou simplesmente explorar outras áreas do mapa.

Apesar dessa abordagem, a Team Cherry reconheceu que, em alguns pontos, o desafio estava um pouco elevado demais. Por isso, o primeiro pacote de atualização depois do lançamento já fez ajustes. O início da jornada foi adaptado para ser mais amigável. Um segundo update está planejado para continuar aprimorando a experiência do jogador.

Fortnite terá mais opções de monetização

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A Epic Games informou que os criadores de ilhas no Fortnite terão novas maneiras de ganhar dinheiro dentro do jogo. Esta mudança aproxima a experiência do título de outras plataformas, como o Roblox, onde conteúdos feitos por usuários são um pilar de monetização. A partir de dezembro, será possível vender itens diretamente nas ilhas.

Esses itens incluem consumíveis, como power-ups, e objetos duráveis, como armas e elementos cosméticos. Vale ressaltar que esses itens ficarão restritos ao ambiente da ilha onde foram comprados. Até o final de 2026, os desenvolvedores independentes receberão 100% do valor das vendas em V-Bucks.

Este valor corresponde a aproximadamente 74% do dinheiro real gasto, após a dedução de taxas de lojas e plataformas. A partir de 2027, a participação dos criadores nessas vendas será de 50%. Além disso, os criadores poderão investir para que suas ilhas apareçam em uma nova Sponsored Row, uma seção de destaque no menu Descobrir, aumentando a visibilidade do seu trabalho.

Dragon Ball Sparking Zero recebe novos lutadores de Daima

Dragon Ball Sparking Zero vai expandir seu elenco de personagens com o lançamento do Daima Character Pack 2 em 25 de setembro. Este pacote adicionará seis novos lutadores ao jogo, oferecendo mais opções para os fãs. Anteriormente, o primeiro pacote da série Daima e o personagem Shallot já haviam sido lançados como conteúdo adicional em junho.

YouTube video

Um trailer recente mostrou Majin Duu e Gomah em confronto antes da entrada de Goku e Vegeta na batalha. A sequência permite que Goku alcance a forma Super Saiyan 4 ainda criança. Posteriormente, as versões adultas de Goku Super Saiyan 4 e Vegeta Super Saiyan 3 estarão disponíveis para os jogadores.

Novos personagens do Daima Character Pack 2:

  • Goku (Mini), Super Saiyan 4
  • Goku Super Saiyan 4
  • Vegeta Super Saiyan 3
  • Majin Duu
  • Third-Eye Gomah
  • Gomah Gigante

Além dos novos personagens, uma atualização gratuita para todos os jogadores incluirá um novo estágio de batalha. O cenário, chamado First Demon World, será adicionado para enriquecer a experiência de combate no jogo. Este conteúdo extra visa aumentar a variedade de locais para os confrontos dos personagens.

Jogo da Blumhouse Games ganha demo grátis na Steam

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A Blumhouse Games revelou a versão de demonstração gratuita de Crisol: Theater of Idols na Steam. A novidade foi anunciada durante o Six One Indie Showcase. Os jogadores já podem baixar a demo para experimentar o jogo. A empresa também lançou um novo trailer que exibe áreas inéditas do game e fornece pistas sobre um personagem importante da trama.

Crisol: Theater of Idols transporta os jogadores para Hispania, uma versão sombria da Espanha. Este cenário é marcado por intensos conflitos entre duas grandes religiões. O título combina elementos de ação estratégica em primeira pessoa com a atmosfera tensa do survival horror, exigindo que os jogadores gerenciem recursos cuidadosamente para sobreviver.

Uma mecânica central do jogo é a necessidade de usar o próprio sangue como munição para combater os perigos. Esta abordagem adiciona uma camada de estratégia e sacrifício à jogabilidade. O lançamento oficial do jogo está previsto para o início de 2026. Ele estará disponível para PC e consoles, oferecendo suporte para idiomas como inglês e espanhol, com legendas em português do Brasil.

A dublagem conta com nomes conhecidos como AmaLee, Luis Bermudez, Henar Hernández e Mario García, contribuindo para a imersão na história. Além disso, para quem busca outros títulos interessantes, é sempre bom ficar atento ao desempenho dos games com inteligência artificial, que está cada vez mais presente no mercado.

Consoles Xbox ficam mais caros nos Estados Unidos

A Microsoft confirmou que os preços dos consoles Xbox sofrerão um novo aumento nos Estados Unidos. A mudança entrará em vigor a partir de 3 de outubro. O Xbox Series S terá um acréscimo de US$ 20, enquanto o Xbox Series X ficará US$ 50 mais caro. Não há previsão de ajustes para controles ou headsets, nem para outros países no momento.

De acordo com a empresa, os reajustes são uma resposta às “mudanças no ambiente macroeconômico”, que afetam o custo de produção e distribuição. Este aumento acompanha uma tendência observada no setor de tecnologia. Outras empresas, como Sony e Nintendo, também já ajustaram os valores de seus consoles e acessórios no mercado americano nos últimos meses, refletindo o cenário econômico atual.

Para mais detalhes sobre este tema, você pode conferir o artigo sobre o Xbox e o aumento de preços. É um tema que mostra como o mercado de hardware de games está em constante movimento, influenciado por diversos fatores globais.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.