Tecnologia FSR 4 no PlayStation 5 Pro não utiliza IA de RDNA4 da AMD

PlayStation 5 Pro receberá AMD FSR 4, mas sem IA de RDNA4, o que pode influenciar o desempenho e compatibilidade no console.
Atualizado há 11 horas atrás
Tecnologia FSR 4 no PlayStation 5 Pro não utiliza IA de RDNA4 da AMD
PS5 Pro traz AMD FSR 4, mas limitações na IA de RDNA4 podem afetar desempenho. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • O PlayStation 5 Pro receberá AMD FSR 4, mas sem usar a IA de RDNA4 devido a limitações de desenvolvimento.
    • Jogadores podem esperar melhorias de resolução, mesmo com limitações na implementação de IA do FSR 4.
    • Desenvolvedores e entusiastas acompanham as otimizações e futuras atualizações no desempenho do console.
    • A incompatibilidade com o modelo ML da AMD no PS5 Pro pode afetar o desempenho final do FSR 4.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

A próxima versão da tecnologia de upscaling da AMD, o FSR 4, está a caminho do PlayStation 5 Pro no próximo ano, prometendo ser mais interessante do que o esperado. No entanto, o console não poderá usar o modelo de inteligência artificial que a AMD emprega para o FSR 4 em suas placas de vídeo RDNA4 mais recentes.

AMD FSR 4 no PlayStation 5 Pro: o que esperar

O AMD FSR, ou FidelityFX Super Resolution, é uma tecnologia que otimiza a resolução de jogos, entregando mais desempenho. A novidade é que o AMD FSR 4 no PlayStation 5 Pro chegará no próximo ano, e a expectativa é grande sobre o que essa nova versão trará para o console. Informações recentes de um especialista do setor indicam alguns detalhes importantes.

Um conhecido insider da AMD, conhecido como KeplerL2, comentou sobre o assunto nos fóruns do NeoGAF. Ele confirmou que a próxima versão da tecnologia de upscaling da AMD será realmente implementada no PlayStation 5 Pro. Esta notícia gera bastante burburinho entre os entusiastas de tecnologia e games.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Apesar da chegada do FSR 4, KeplerL2 apontou uma limitação importante. O sistema do PlayStation 5 Pro não consegue rodar o modelo de machine learning, ou ML, que é utilizado pelo upscaler nas placas de vídeo RDNA4 da AMD. Essa diferença na implementação pode impactar o desempenho final da tecnologia no console.

A razão para essa incompatibilidade está no cronograma de desenvolvimento. A Sony e a AMD começaram a trabalhar na atualização de meio de geração do PlayStation 5 Pro antes mesmo de a AMD decidir migrar o FSR para um modelo baseado em ML. Quando a AMD fez essa mudança, o design do console já estava avançado.

Leia também:

Os desafios da implementação de novas tecnologias em consoles

Desenvolver um console é um processo que leva anos e envolve muitas decisões de hardware e software. A Sony, ao lado da AMD, precisou definir as especificações do PlayStation 5 Pro com bastante antecedência. Isso significa que certas tecnologias que surgiram mais tarde podem não ser totalmente compatíveis.

A transição do FSR para um modelo de ML representa um avanço para a AMD em suas GPUs de PC, permitindo um upscaling potencialmente mais preciso e eficiente. Para os consoles, onde o hardware é fixo e otimizado para um ciclo de vida mais longo, integrar essas mudanças de última hora é um desafio complexo. Isso nos lembra dos problemas de superaquecimento no Nintendo Switch 2, que também mostram os limites da engenharia em consoles.

Mesmo sem o modelo de ML, o FSR 4 no PlayStation 5 Pro ainda deve oferecer melhorias notáveis. As tecnologias de upscaling são cruciais para permitir que os jogos rodem em resoluções mais altas e com taxas de quadros mais estáveis. Essa é uma característica muito valorizada pelos jogadores atuais.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

A otimização de jogos e a forma como os desenvolvedores utilizam as ferramentas disponíveis no PlayStation 5 Pro serão determinantes para o sucesso do FSR 4. A colaboração entre Sony e AMD continua, e novas otimizações podem surgir com o tempo. A indústria de games está sempre evoluindo, e o desenvolvimento de jogos aposta bastante em IA.

O impacto da tecnologia FSR no cenário dos games

A adoção de tecnologias como o FSR no PlayStation 5 Pro reflete a busca constante por gráficos mais realistas e desempenho fluido. Mesmo com as limitações apontadas, o console ainda se beneficiará de uma versão avançada do upscaler da AMD, que promete uma experiência visual aprimorada.

O mercado de games está em constante movimento, sempre buscando novas formas de otimizar a experiência do usuário. Isso inclui desde a melhora em consoles até promoções em equipamentos gamer que facilitam o acesso a hardware de ponta. A integração de novas tecnologias é um passo natural para manter os consoles competitivos.

A capacidade de um console de se adaptar a novas ferramentas, mesmo com suas especificações definidas previamente, mostra a flexibilidade das empresas em otimizar a performance. O PlayStation 5 Pro é um exemplo disso, trazendo melhorias significativas de hardware para esta geração.

Os jogadores podem esperar que a chegada do FSR 4 ao PlayStation 5 Pro traga consigo jogos mais bonitos e com melhor performance, sem a necessidade de um modelo de ML. A Sony e a AMD continuam aprimorando suas plataformas, com foco em entregar a melhor experiência possível para o público gamer.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.