Tecnologia NVIDIA e Microsoft reduzem uso de VRAM em placas de vídeo

Tecnologia combina compressão neural de texturas com o DirectX, otimizando a memória e melhorando o desempenho em jogos e aplicações gráficas
Atualizado há 7 horas atrás
Tecnologia NVIDIA e Microsoft reduzem uso de VRAM em placas de vídeo
Nova tecnologia aprimora jogos com compressão neural de texturas e otimização no DirectX. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A NVIDIA desenvolveu a tecnologia Neural Texture Compression, que reduz o uso de VRAM em placas de vídeo.
    • Ela melhora o desempenho em jogos, facilitando o processamento de texturas de alta qualidade.
    • O uso do DirectX cooperativo potencializa a eficiência dessa compressão, criando ganhos reais de desempenho.
    • Essa inovação pode prolongar a vida útil de GPUs e permitir experiências gráficas mais avançadas.
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A NVIDIA conseguiu um feito notável com sua tecnologia RTX NTC (Neural Texture Compression), especialmente quando combinada com o DirectX Cooperative Vector da Microsoft. Testes recentes mostram uma queda gigante no consumo de VRAM das placas de vídeo. Isso pode transformar a experiência em jogos e aplicativos pesados, abrindo portas para melhor desempenho.

As novidades gráficas não dependem só do hardware. Já vimos isso acontecer com tecnologias de escalonamento, como o DLSS da NVIDIA. Agora, a Compressão Neural de Texturas da NVIDIA promete levar isso a outro nível, otimizando como as texturas são usadas e armazenadas na memória gráfica da sua placa de vídeo.

Entendendo a Compressão Neural de Texturas

A Compressão Neural de Texturas da NVIDIA (NTC) é uma forma inteligente de lidar com as texturas que vemos nos jogos e em programas 3D. Pense nela como um método que aprende a reduzir o tamanho dos arquivos de textura de um jeito que você nem percebe a diferença visual. Isso é bem diferente das compressões tradicionais.

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Enquanto a compressão normal apenas compacta dados, a NTC usa inteligência artificial para otimizar as texturas. O resultado é que elas ocupam muito menos espaço na memória da placa de vídeo. É como ter o mesmo arquivo, mas em um formato muito mais leve, sem perder qualidade.

Essa tecnologia é crucial porque as texturas são uma parte enorme do que consome VRAM. Quanto mais detalhadas elas são, mais memória elas exigem. Com a NTC, a NVIDIA busca resolver esse gargalo, liberando VRAM para outras tarefas importantes.

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O objetivo principal é que sua placa de vídeo possa carregar mais texturas de alta qualidade. Isso significa que os jogos podem parecer melhores e rodar mais suaves, mesmo em placas com menos VRAM. É uma maneira de otimizar o desempenho sem precisar de um hardware totalmente novo.

O Papel do DirectX Cooperative Vector

A combinação da NTC com o DirectX Cooperative Vector da Microsoft é o que torna tudo ainda mais interessante. O DirectX 1.2, a versão mais recente, permite que a placa de vídeo e o sistema operacional trabalhem juntos de um jeito mais eficiente para gerenciar os dados. Isso é essencial para que a compressão funcione bem.

Com essa colaboração, os dados de textura comprimidos pela NTC podem ser processados e descompactados de forma mais ágil. Isso garante que a economia de VRAM se traduza em ganhos reais de desempenho. É uma sinergia que maximiza o potencial de ambas as tecnologias.

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Um usuário chamado @opinali fez testes e mostrou resultados bem animadores. Ele conseguiu combinar a Compressão Neural de Texturas da NVIDIA com a API DirectX 1.2 e os níveis de performance foram realmente impressionantes. Isso indica um futuro promissor.

A capacidade de o DirectX cooperar de forma mais profunda com as técnicas de compactação da GPU abre um leque de possibilidades. Pode ser que, no futuro, veremos uma otimização ainda maior na forma como os jogos e aplicativos gráficos utilizam os recursos do sistema. Isso inclui melhorias em áreas como a atualização dos aplicativos nativos do Windows 11, que visam desempenho e segurança geral do sistema.

Impacto na VRAM e Melhorias de Desempenho

Os testes de renderização de demonstração mostram que a NTC da NVIDIA pode trazer melhorias massivas no desempenho. A grande sacada é a redução de até 90% no consumo de VRAM. Isso é um número expressivo e significa que as placas de vídeo podem fazer muito mais com a memória disponível.

Uma VRAM mais livre significa que a GPU tem mais espaço para carregar outras informações importantes, ou para manter mais dados de jogo na memória, reduzindo a necessidade de buscar informações do armazenamento mais lento. Isso impacta diretamente na fluidez dos jogos e na capacidade de rodar títulos mais exigentes.

Para quem joga no PC, menos consumo de VRAM é uma ótima notícia, especialmente para placas com menor quantidade de memória de vídeo. Isso pode prolongar a vida útil de algumas GPUs e permitir que mais pessoas desfrutem de gráficos de alta qualidade. Essa otimização é uma mudança no jogo para o streaming de jogos do Xbox para PC.

Além de jogos, essa tecnologia pode beneficiar outras áreas que dependem de gráficos pesados, como modelagem 3D, edição de vídeo e até mesmo aplicações de inteligência artificial. Para o universo da IA, a NVIDIA já está preparando GPUs específicas para IA, indicando a importância dessa área.

Implicações para o Cenário Gráfico Atual

A chegada dessa otimização pode mudar a conversa sobre a quantidade de VRAM que uma placa de vídeo precisa. Se a Compressão Neural de Texturas se tornar um padrão amplamente adotado, as placas futuras poderão ser mais eficientes, e as atuais terão um fôlego extra.

Isso também reforça a ideia de que o avanço gráfico não está apenas nas placas mais potentes, mas também em como o software e o hardware conversam. A otimização inteligente pode ser tão importante quanto o poder bruto para entregar uma experiência visual incrível.

Olhando para o futuro, podemos esperar que essa tecnologia ajude a moldar a próxima geração de jogos e experiências visuais. Se desenvolvedores de jogos como os de Destiny 2 ou os que criam ferramentas de edição de fotos com IA adotarem essas técnicas, o resultado será ambientes mais ricos e detalhados.

É um passo importante que mostra como a NVIDIA e a Microsoft estão trabalhando para que os avanços gráficos sejam acessíveis e eficientes. A otimização através da inteligência artificial e da colaboração de software pode ser o caminho para gráficos ainda mais imersivos e acessíveis para todos. O uso de IA para otimizações já é uma realidade, com a Microsoft utilizando IA para revisão de código e outras tarefas complexas.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.