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- A Bethesda pode não utilizar a Unreal Engine 5 em The Elder Scrolls VI devido a questões na Creation Engine.
- Se você é fã da série, deve se preocupar sobre como isso afeta os gráficos e a jogabilidade do novo título.
- A decisão da Bethesda pode impactar a qualidade da experiência para jogadores que aguardam por The Elder Scrolls VI.
- A discussão sobre a adaptação de engines é relevante para o futuro dos jogos e suas tecnologias.
É improvável que The Elder Scrolls VI utilize a Unreal Engine 5 para renderização, ao contrário de Oblivion Remastered. A mudança traria poucos benefícios para resolver as principais reclamações sobre a Creation Engine, como o mundo de jogo fragmentado. Especialistas da Digital Foundry levantaram essa possibilidade em seu podcast, respondendo a um fã sobre se The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered seria um teste para o próximo jogo da série.
O uso da Unreal Engine 5 em The Elder Scrolls VI
A Digital Foundry mencionou que essa abordagem já foi utilizada por outros estúdios. Eles adaptaram a Unreal Engine para atender às suas necessidades específicas, como a Housemarque fez com o motor gráfico na série Returnal. A questão central é se a Bethesda seguiria um caminho semelhante.
A discussão surgiu após um fã perguntar se o remaster de Oblivion seria um teste para o novo jogo da série. Os especialistas da Digital Foundry apontaram que a Bethesda poderia estar explorando essa possibilidade, embora não fosse uma garantia.
Outros estúdios já personalizaram a Unreal Engine para suas necessidades. A Housemarque, por exemplo, fez isso com a série Returnal. A dúvida é se a Bethesda fará o mesmo para o The Elder Scrolls VI.
Ainda segundo a Digital Foundry, a utilização da Unreal Engine 5 não resolveria os problemas mais comuns da Creation Engine. Um dos maiores problemas apontados é a fragmentação do mundo do jogo.
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Creation Engine vs Unreal Engine 5
A Creation Engine, utilizada nos jogos da Bethesda, é conhecida por permitir grandes mundos abertos e personalização. No entanto, ela também apresenta desafios, como a inteligência artificial dos personagens não jogáveis (NPCs) e a física dos objetos.
Muitos fãs esperam melhorias significativas em The Elder Scrolls VI. A Bethesda tem a oportunidade de modernizar a experiência de jogo, abordando essas questões de longa data.
A decisão de usar ou não a Unreal Engine 5 pode depender de como a Bethesda planeja abordar esses desafios. A empresa pode optar por aprimorar a Creation Engine ou adotar uma nova tecnologia. Para quem está sempre atento às novidades do mundo dos games, vale a pena conferir se a PlatinumGames está contratando para novo jogo de ação online.
A Unreal Engine 5 oferece recursos avançados de renderização e ferramentas de desenvolvimento. No entanto, a Bethesda precisa considerar se essa mudança traria os benefícios desejados para The Elder Scrolls VI.
Próximos passos para The Elder Scrolls VI
Os fãs aguardam ansiosamente por mais informações sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI. A Bethesda tem mantido o jogo em segredo, revelando poucos detalhes sobre suas características e data de lançamento.
A escolha do motor gráfico é uma decisão importante que pode impactar significativamente o resultado final do jogo. Resta saber qual caminho a Bethesda irá seguir.
A Bethesda tem a chance de elevar a experiência de The Elder Scrolls a um novo patamar. Os fãs esperam que a empresa aproveite ao máximo essa oportunidade. E para quem gosta de jogos de fantasia e está ansioso por novidades, vale a pena ficar de olho na expansão Extinction de Ark: Ultimate Mobile Edition já disponível.
Primeira: Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificado, mas escrito e revisado por um humano.
Segunda: Via Wccftech