The Last of Us Part II Remastered ganha mod com ray tracing completo em vídeo 8K

Mod para PC adiciona ray tracing completo ao The Last of Us Part II Remastered, elevando os gráficos em vídeo 8K. Confira as mudanças!
Atualizado há 21 horas
The Last of Us Part II Remastered ganha mod com ray tracing completo em vídeo 8K
Mod eleva The Last of Us Part II Remastered com ray tracing e gráficos em 8K incríveis!. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Um vídeo demonstra The Last of Us Part II Remastered para PC com um mod de ray tracing completo em resolução 8K.
    • Você pode ver como a iluminação global e a oclusão ambiente melhoram significativamente a experiência visual do jogo.
    • O mod eleva o realismo gráfico, oferecendo uma nova maneira de jogar para os fãs da franquia.
    • A versão para PC também inclui tecnologias como DLSS e FSR para otimizar desempenho.
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Um vídeo recente no YouTube, do canal Beyond Dreams, demonstra The Last of Us Part II Remastered para PC rodando com um mod que aplica ray tracing completo. O vídeo em resolução 8K destaca melhorias visuais significativas, especialmente na iluminação global e oclusão ambiente, mostrando como a tecnologia pode alterar a aparência do jogo.

Detalhes do Mod Gráfico e Impacto Visual

O vídeo em questão, compartilhado pelo canal Beyond Dreams, utiliza um mod que está disponível através do Patreon do criador MassiHancer. Esse mod combina o shader “Complete RT”, descrito como o mais avançado do tipo disponível atualmente, com um preset personalizado do Reshade.

Essa combinação introduz aprimoramentos gráficos notáveis. Entre eles estão a iluminação global por ray tracing, que simula o comportamento da luz de forma mais realista ao rebater nas superfícies, e a oclusão ambiente, que adiciona sombras mais profundas e naturais onde os objetos se encontram ou estão próximos.

Além disso, o preset do Reshade inclui ajustes na correção de cores, efeitos de profundidade de campo dinâmicos e outras melhorias visuais. O vídeo demonstra essas diferenças de forma clara, comparando cenas com e sem o mod ativado.

Como destacado no vídeo em 8K, as diferenças visuais são consideráveis na maioria dos cenários apresentados. Embora a versão original de The Last of Us Part II Remastered já possua gráficos detalhados, a aplicação do ray tracing completo eleva a qualidade visual, especialmente em termos de realismo da iluminação e sombreamento.

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O Lançamento para PC de The Last of Us Part II Remastered

The Last of Us Part II Remastered, cuja franquia também se expandiu para outras mídias, chegou aos PCs recentemente. Esta versão trouxe o mesmo conteúdo disponível no PlayStation 5, incluindo o modo roguelike chamado No Return.

Interessante notar que novos personagens e mapas para o modo No Return foram adicionados tanto à versão de PC quanto à de PlayStation 5 após o lançamento para computadores, mantendo a paridade de conteúdo entre as plataformas.

A versão para PC também incorporou suporte a tecnologias específicas para essa plataforma. Estão incluídas opções de upscaling como NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS.

Essas tecnologias permitem que os jogadores otimizem o desempenho, ajustando a resolução interna e usando algoritmos para reconstruir a imagem final. Isso ajuda a obter taxas de quadros mais altas sem sacrificar muito a qualidade visual, algo crucial para diferentes configurações de hardware.

A demonstração com ray tracing completo em The Last of Us Part II Remastered é um exemplo de como a comunidade de modding continua a explorar os limites gráficos dos jogos no PC, como visto em outros títulos recentes. Essas modificações frequentemente oferecem aprimoramentos visuais que vão além das opções gráficas originais disponibilizadas pelos desenvolvedores, proporcionando novas maneiras de experimentar jogos já conhecidos.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.