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- A Sony está desenvolvendo um portátil que deve rodar jogos do PS5.
- Se você é fã de jogos, essa nova versão pode ser boa para suas jogatinas em qualquer lugar.
- O lançamento do console e do portátil pode ocorrer juntos, impactando o mercado de jogos.
- Além disso, a compatibilidade com jogos do PS5 pode ser um grande atrativo para os usuários.
Depois de quase uma década, Sony e Microsoft parecem finalmente entender o que a Nintendo já sabia há tempos: os portáteis estão em alta. Rumores indicam que a Sony planeja lançar uma versão portátil do PlayStation 5, mas a grande dúvida é se ela virá junto com a próxima geração de consoles, o PlayStation 6.
O que esperar do novo portátil da Sony
Dificilmente a Sony chamará esse dispositivo de sucessor do PS5 ou do PS5 Pro, já que ele deve ter um poder de processamento menor. Tudo indica que a empresa está considerando um lançamento duplo: um console focado em performance e outro na portabilidade. Se os rumores estiverem corretos, esse pode ser o side-grade que os fãs esperam.
No final do ano passado, a Bloomberg revelou que a Sony trabalhava em um portátil capaz de rodar jogos do PS5. Ainda não há detalhes sobre quando ele será lançado ou se chegará junto com o PS6. Enquanto isso, a Microsoft também estaria desenvolvendo um portátil em parceria com a Asus, previsto para este ano.
O futuro do PlayStation 6
O vazador KeplerL2, do fórum NeoGAF, afirmou que o design do PS6 está finalizado e que o console deve rodar em hardware de próxima geração da AMD. Considerando o ciclo de 6 a 7 anos da Sony, com o PS5 lançado em 2020, muitos apostam em um lançamento para 2027.
A Reuters confirmou que a Sony continuará usando chips da AMD no PS6, o que pode garantir compatibilidade com jogos do PS5. O processador do novo console deve ser baseado na arquitetura Zen 5 ou até mesmo na Zen 6, com gráficos de última geração.
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Tecnologia de upscaling pode ser chave para o portátil
Mark Cerny, designer-chefe da PlayStation, mencionou que a empresa planeja trazer o Fidelity FX Super Resolution 4 (FSR 4) para seus consoles. Essa tecnologia de upscaling usa algoritmos de IA para melhorar a resolução sem prejudicar o desempenho, algo essencial para um dispositivo portátil.
KeplerL2 também sugeriu que o próximo console terá compatibilidade com shader binary, garantindo que os jogos funcionem sem problemas no novo portátil. O chip deve operar com um TDP de 15W, similar ao máximo que um Steam Deck consegue atingir.
Quanto ao preço, um PlayStation portátil precisaria ser mais potente que o Switch 2, que deve custar cerca de US$ 450 e ter desempenho entre um PS4 e um PS4 Pro. Se a Sony aproveitar o upscaling da AMD, pode entregar um portátil antes mesmo do PS6.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Gizmodo