Ubisoft encerra servidores de The Crew; comunidade mantém jogo ativo com The Crew Unlimited

Ubisoft desligou servidores de The Crew, mas fãs criaram The Crew Unlimited para continuar jogando. Saiba mais sobre essa iniciativa.
Ubisoft encerra servidores de The Crew; comunidade mantém jogo ativo com The Crew Unlimited
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Ubisoft fechou os servidores oficiais de The Crew em 31 de março de 2024.
    • Você pode continuar jogando graças ao projeto comunitário The Crew Unlimited.
    • Isso mostra a força dos fãs para manter jogos digitais vivos após encerramento oficial.
    • A situação levanta questões sobre posse digital e acesso a jogos online adquiridos.
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Imagem do jogo The Crew com carros de corrida em uma estrada sinuosa ao pôr do sol.

A Ubisoft encerrou os servidores de seu jogo de corrida MMO de mundo aberto, The Crew, em 31 de março de 2024. Essa decisão, comum no universo dos jogos online, gerou discussões importantes sobre a posse digital e o futuro do acesso a títulos adquiridos, despertando uma nova forma de jogar através de The Crew Unlimited.

O desligamento dos servidores de The Crew pela Ubisoft no dia 31 de março de 2024 não foi uma surpresa completa para a comunidade. Hoje em dia, muitos jogos online têm um tempo de vida ligado à manutenção de seus servidores pelas desenvolvedoras. Quando os custos superam os benefícios ou a atenção da empresa muda para novos títulos, o fechamento é uma possibilidade.

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Essa prática, embora comum, levanta questionamentos. Para muitos jogadores, comprar um jogo significa ter acesso a ele para sempre. No entanto, o caso de The Crew reforçou a ideia de que, na realidade, compramos apenas uma licença para usar o software, não uma cópia permanente do jogo em si. É como alugar, não possuir.

A controvérsia em torno do fim de The Crew foi além de uma simples interrupção de serviço. Ela destacou uma questão legal e de propriedade digital que impacta diretamente os consumidores. Entender que o acesso a um jogo online pode ser revogado a qualquer momento é crucial para os jogadores. A experiência de usuários gratuitos do Spotify com suas limitações ao escolher músicas é um exemplo similar de acesso restrito a conteúdo digital.

Os 7 principais jogos lançados pela Naughty Dog ao longo dos anos mostra como a longevidade de certos títulos pode variar, contrastando com o modelo de jogos puramente online. A facilidade de transferência de músicas para Apple Music, por outro lado, sugere um controle maior sobre o conteúdo adquirido.

A Comunidade e o Renascimento com The Crew Unlimited

O encerramento dos servidores de The Crew, porém, não foi o fim da linha para todos. A paixão dos jogadores por carros e corridas se mostrou mais forte que a decisão da Ubisoft. Muitos fãs não queriam aceitar o fim do acesso ao jogo que tanto apreciavam.

Essa insatisfação e o desejo de continuar jogando levaram à mobilização da comunidade. O resultado foi o surgimento do projeto The Crew Unlimited. Esta iniciativa de fãs buscou trazer o jogo de volta à vida, oferecendo uma alternativa para que os jogadores pudessem continuar explorando seu vasto mundo aberto e suas corridas.

A existência de projetos como The Crew Unlimited ilustra o poder e a determinação da base de jogadores. Mesmo após o desligamento oficial, a comunidade se organiza para manter o legado de um jogo. É um lembrete de que, para muitos, jogos são mais do que apenas código; são experiências e paixões.

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A ação da comunidade em reviver o jogo contrasta com a situação de um remake de Perfect Dark que foi cancelado, onde a intervenção de fãs pode ser mais difícil em projetos em desenvolvimento. Em vez de simplesmente aceitar o fim, a comunidade de The Crew encontrou uma forma de contornar a situação.

Manter um jogo online funcionando exige recursos significativos, o que explica por que desenvolvedoras às vezes optam por desativar servidores. No entanto, quando um jogo tem uma base de fãs dedicada, o impacto dessa decisão pode ser mitigado por esforços comunitários, como visto com The Crew Unlimited.

Este movimento destaca a importância da preservação de jogos digitais. Em um cenário onde a posse é cada vez mais uma licença, a atuação de fãs para manter os títulos jogáveis se torna um ponto crucial. Talvez seja um indicativo de futuras mudanças em como os desenvolvedores encaram o suporte contínuo para atualizações de jogos.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.