Unreal Engine 5.7 é lançada com melhorias em iluminação dinâmica e sombras realistas

Unreal Engine 5.7 estreia com MegaLights em Beta, trazendo luzes dinâmicas e sombras realistas para jogos mais imersivos.
Atualizado há 1 hora
Unreal Engine 5.7 é lançada com melhorias em iluminação dinâmica e sombras realistas
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Epic lançou a versão Unreal Engine 5.7 com melhorias como o recurso MegaLights em Beta para luzes dinâmicas e sombras realistas.
    • Você poderá experimentar jogos com efeitos visuais mais imersivos e detalhados graças ao avanço nas ferramentas de criação.
    • Os desenvolvedores terão à disposição um sistema de iluminação mais poderoso e intuitivo, elevando a qualidade gráfica dos jogos.
    • Essa atualização prepara o terreno para futuros avanços na indústria dos games, influenciando também equipamentos como monitores gamer.
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A Epic lançou a versão Unreal Engine 5.7 para desenvolvedores. Esta nova atualização do motor de criação de jogos traz várias melhorias e recursos inéditos. Entre as novidades, o recurso MegaLights, antes em fase Experimental, agora está em Beta, permitindo luzes dinâmicas mais avançadas e sombras realistas para os criadores de games.

Recursos Visuais da Unreal Engine 5.7: Mais Realismo

O MegaLights permite que os desenvolvedores adicionem muitas mais luzes dinâmicas que projetam sombras nas cenas de seus jogos. Isso ajuda a conseguir efeitos como sombras suaves e realistas, vindas de fontes de luz complexas, como as area lights. Essa melhoria no sistema de iluminação facilita o trabalho, tornando-o mais intuitivo.

Com um fluxo de trabalho de iluminação mais escalável, os criadores podem desenvolver ambientes maiores e mais detalhados. Essa capacidade abre portas para cenários de jogos mais imersivos. A versão Unreal Engine 5.7 é um passo importante para a qualidade visual nos games. Para quem busca melhorias e desempenho, novidades como essa são cruciais, assim como o que acontece com Warframe no Nintendo Switch 2.

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Essa evolução significa que podemos esperar jogos com visuais ainda mais impressionantes e realistas. O objetivo é dar aos desenvolvedores mais liberdade para criar mundos que realmente prendam a atenção dos jogadores. Ferramentas como essa são essenciais para avanços na indústria dos games, influenciando até mesmo como os monitores gamer exibem cores vibrantes.

A Epic continua aprimorando seu motor, buscando oferecer aos criadores a capacidade de inovar. Melhorias nos sistemas de renderização e iluminação são sempre bem-vindas, pois impactam diretamente a experiência final do jogador. É algo que se alinha com lançamentos importantes, como Resident Evil: Survival Unit, que sempre buscam o máximo em visual e jogabilidade.

Este lançamento, embora focado em desenvolvedores, tem um grande impacto para o público final. Afinal, as novidades que chegam às mãos dos criadores se transformam em experiências visuais ricas e detalhadas nos jogos que chegam ao mercado. Isso nos lembra da importância de um driver Game Ready otimizado para ter o melhor desempenho em títulos exigentes.

Esses avanços na Unreal Engine 5.7 fortalecem a posição da ferramenta como uma das escolhas principais para a criação de jogos. A contínua introdução de funcionalidades avançadas, como o MegaLights, demonstra o compromisso em impulsionar a qualidade gráfica e a eficiência no desenvolvimento, preparando o terreno para futuras inovações no universo dos games.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.