Valve entrega código-fonte de Team Fortress 2 a modders

Valve abre o código-fonte de Team Fortress 2, permitindo que modders criem novas experiências.
Atualizado há 1 dia
Código fonte de TF2

Outros destaques

Benchmark do iPhone 16e
RTX 5090 da ZOTAC
Star Wars RPGs
Requisitos para Metal Gear Solid Delta
Atuel para Android

A Valve está dando aos modders de Team Fortress 2 (TF2) as chaves do reino, desde que não tentem lucrar com isso. A empresa adicionou o código fonte de TF2 do cliente e do servidor ao Source Software Development Kit (SDK), permitindo que fãs criem novos jogos e experiências baseadas em TF2.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

A principal ressalva é que a Valve está oferecendo o código fonte de TF2 em uma base não comercial. Assim, qualquer mod ou conteúdo baseado no SDK deve ser disponibilizado gratuitamente. Vamos entender melhor essa novidade e o que ela significa para a comunidade de jogadores.

Valve Libera Código Fonte de TF2 para a Comunidade Modder

A Valve anunciou que está liberando o código fonte de Team Fortress 2 para a comunidade de modders. Isso significa que os fãs do jogo poderão criar modificações, expansões e até mesmo jogos completamente novos utilizando os recursos de TF2.

“Ao contrário da Steam Workshop ou mods de conteúdo local, este SDK dá aos criadores de mods a capacidade de mudar, estender ou reescrever TF2, tornando possível desde pequenas alterações até conversões completas”, explicou a Valve. Os modders poderão publicar suas criações como novos jogos na Steam, se desejarem.

Essa iniciativa abre um leque de possibilidades para a comunidade, permitindo a criação de conteúdos inéditos e personalizados. A Valve espera que essa liberdade criativa impulsione novas experiências para os jogadores de TF2.

Leia também:

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

A Valve também observa que grande parte do conteúdo dos inventários dos jogadores – a maioria dos itens do jogo, na verdade – foi criada pela comunidade da Steam Workshop. “Para respeitar isso, estamos pedindo aos criadores de mods de TF2 que continuem a respeitar essa conexão e não façam mods que tenham o propósito de lucrar com os esforços dos colaboradores da Workshop“, disse a Valve. “Esperamos que muitos mods continuem a permitir que os jogadores acessem seu inventário de TF2, se isso fizer sentido para o mod.”

Outras Atualizações no Motor Source

Além de adicionar o código fonte de TF2 ao SDK, a Valve está fazendo outras atualizações em seus outros jogos multijogador que rodam no Source, seu antigo motor de jogo. Isso inclui suporte binário de 64 bits, um heads-up display/interface de usuário escalável e correções de previsão para jogos como Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life Deathmatch: Source e Counter-Strike: Source.

Essas melhorias visam modernizar e otimizar a experiência de jogo nesses títulos clássicos, garantindo que continuem relevantes para os jogadores. A Valve demonstra, assim, seu compromisso em manter seus jogos atualizados e acessíveis.

A Valve também está atenta à questão dos direitos autorais e à proteção dos criadores de conteúdo. A empresa pede aos modders que respeitem o trabalho da comunidade da Steam Workshop e não lucrem com suas criações. Essa medida visa garantir um ambiente justo e colaborativo para todos os envolvidos.

Afinal, dar aos fãs o código do cliente e do servidor pode ser um sinal de que a Valve está pronta para encerrar o suporte oficial ao jogo. O tempo dirá quais serão os próximos passos da empresa em relação a Team Fortress 2.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Possível Encerramento do Suporte Oficial

Não é surpreendente que a Valve esteja entregando o código fonte de TF2 neste momento. O jogo tem estado em grande parte em modo de manutenção por um longo tempo, já que a empresa se concentrou em outros projetos. Levou anos para a empresa remediar uma grande invasão de bots, indicando o quão baixo TF2 está em sua lista de prioridades.

É interessante notar que a Valve tem investido em novas tecnologias, como a IA, e isso pode influenciar suas decisões sobre o futuro de seus jogos. Projetos como o Serpro LLM mostram que a empresa está atenta às tendências do mercado e buscando inovar em diferentes áreas.

A Valve também pode estar de olho no mercado de jogos para dispositivos móveis, que está em constante crescimento. Quem sabe a empresa não está preparando novidades para esse segmento? Afinal, os dispositivos móveis estão dominando o mercado, e os consumidores estão cada vez mais exigentes. Todo mundo quer um aparelho rápido, eficiente e com muitos recursos.

Além disso, a Valve tem se preocupado em combater fraudes e garantir a segurança de seus usuários. A empresa está atenta ao aumento de fraudes por SMS em usuários de criptomoedas e buscando soluções para proteger seus clientes.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

Via Engadget

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.